32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Clamp:
В этот момент я бы сказал ему, что ему это удалось благодаря абстрактному мышлению
Ага, круто. Так что это такое, "абстрактное мышление"?

Наверняка же ты не страдаешь от его нехватки, м? Только вот что это такое?
Это возможность прелставлять невидимое и думать о несуществующем
KingMaximax:
Clamp, а разве абстрактное мышление не одно и тоже воображение, но только как воображение умного взрослого человека.
Fakov, какое ты мороженное пломбир купишь из ниже предложенных?
  1. Пломбир "Анархический Коммунизм"
  2. Пломбир "Мать Анархия"
  3. Пломбир "Злой Тюлень"
  4. Пломбир "Умка"
  5. Пломбир "СССР"
  6. Пломбир "Весёлый Клоун"
  7. Пломбир "Сисястая Клампия с 12 размером груди"
  8. Пломбир "Обычный"
  9. Пломбир "ЗА РУСЬ"
Не одно и тоже.
я бы выбрал обычный пломбир
Так что это такое, "абстрактное мышление"?
ребенку бы я сказал, что это его суперспособность, представлять то, чего никто не видит и никто не знает. Уверен, после этого вопрос бы с его стороны рассосался сам с собой, потому как до того момента что он его задал, социум и индустрия развлечений выполнили бы функцию по знакомству ребенка с концепцией геройских суперспособностей
32

» Лучший блог / Unity движуха

ZlaYa1000:
интересно было бы читать подробные рецензии на проекты. Уровня текст на 5 тысяч знаков с картинками
Имеешь ввиду что бы кто то писал обзоры на индигеймы?
Msey:
Феникс, че и как там у тебя по графике/рисованию? И как у тебя с загруженностью?
Факов, можно привлечь lentinant'а ещё по 282 в проект, но я не в курсе его загруженности и активности на сайте
Я б сначала таки решил бы с чем в итоге иметь дело) мы ж хотим что то играбельное не одиночное для томных зимних вечеров? Вероятно тут должен быть или значимый соревновательный момент, или большая доля непредсказуемости(рандомных вещей). Или же что-то, что требует меньшего обьема контента, но позволяет играть за счет разнообразия тактик.
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

KingMaximax:
Скорее всего никак так как подобные шедевры почвляются после смерти вдохновителя.
Почему же? Ты и есть щидевар, которой создал сам БЭ О ГЭ!!!
Кстати, а тебе нравятся печенья с лимонной начинкой или просто лимонное?
Ни то не другое
Clamp:
Я бы попросил бы его придумать такое печенье с начинкой, которое бы он хотел съесть.
Он придумал, но ничего не понял про "абстрактное мышление".
В этот момент я бы сказал ему, что ему это удалось благодаря абстрактному мышлению
32

» Лучший блог / Unity движуха

KingMaximax:
Я хотел на юнити забацать игры про повелителя гея-вампира и бога-демона-пони-гея, с кучей злобных геев, которые нападают на натуралов. И ты играешь за натуралов и убиваешь гейское зло, чтобы потом запечатать древнее голубое зло навсегда. Но когда открыл юнити, то понял что всё очень плохо, я слишком рак для такой мега-бомбовой платформы.
Дичь какая то.
атака, я так понимаю, захлебнулась?
сделать отечественную тдшку или что еще круче - тавер варс - нас не прельщает?
я знаю трех персонажей, которые так или иначе могут этому поспособствовать. Алекспрей, Неревар, и Мсей как оказалось. Эта троица точно умеет в код.
Я кстати еще вспомнил интересную механику - zone control. Ее кстати и под мобайл можно адаптировать попробовать...
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

KingMaximax:
Fakov, как бы отреагировал, если б появилась игра World of Fakov, сделанная в честь тебя?
Скорее всего никак так как подобные шедевры почвляются после смерти вдохновителя.
Clamp:
Как бы ты объяснил ребёнку, что такое "абстрактное мышление"?
Я бы попросил бы его придумать такое печенье с начинкой, которое бы он хотел съесть.
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Твой самый нелюбимый предмет в школе, который был у тебя?
алгебра
Clamp:
Почему холодная колбаса вкуснее тёплой, а холодное мясо уступает тёплому по вкусовым качествам?
из-за разных принципов изготовления.
(ну и жареная колбаска тоже каеф)
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

KingMaximax:
Fakov, нравиться ли тебе субкультура фурри?
И сколько плагиатов на Факова существует в мире?
фурри нет.
плагиатов много вероятно
32

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Бордер:
не лучше выпилиться чем стать куском полового органа?
Изи мани при наличии внешки
бесславная жизнь. хуже не придумать наказания.
KingMaximax:
Fakov, что лучше иметь ездового Фенрира или Мерседес подаренный богом Локи?
мерседес. Фенрира никто не знает, а меррин любая телка видела
и не будет смотреть на тебя как на поехавшего, а просто прыгнет к тебе в салон и возьмет на клык
32

» Лучший блог / Unity движуха

Msey:
А как же юниты с анимацией смерти?)
Хотя.. это тоже реально, если 1-2 типа будет
я ж скинул выше ассеты.
их сграбить можно, таких похожих вал
32

» Кузня Волчачки / XGM Engine

Почему у XGM нету собственного мега-крутого движка
Человеческих ресурсов нет.
Движки писать посложнее карт и программок для варкрафта.
32

» Лучший блог / Unity движуха

бесплатные ассеты же))
но моделить башни вроде не самое хитрое))
32

» Лучший блог / Unity движуха

ScorpioT1000:
Ну так что? Я повторяю вопрос, как сделать адекватный современный setup, папочку с exe, dll и assets, чтобы винда принимала твою игрушку как родную дочь.
Наделать говна и запихать в zip каждый может. А по-людски то как.
лол, я же fampq запаковывал. Проще этого разве что распаковать зип архив
ради чего мы можем в юнити скооперироваться и сыграть уже в конце концов рок.
Пишите сюда, чем вы хотите заниматься в юнити или что предлагаете по проектам.
tactics and war или Green Circle TD \о
32

» Лучший блог / Unity движуха

зыс
я бы вот перенес такое вот - xgm.guru/p/wc3/taw-ai на юнити. Если бы умел что то большее, чем рассталвять на сцене объекты, скачанные из грабанутых ассетов.
Собственно суть тут проста и понятна, механика элементарная, и я думаю вполне реально запилить подобное для простого 1х1 - 3х3 мультиплеера.
вот тут все что у меня сохранилось с этих поделок.
увы, щас прям юнити не запущу чтобы скринов наделать. Но стилистика вот такая assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/toon-rts-u...
лоуполи и toon
32

» Лучший блог / Unity движуха

покатимся в стим/гуголплей. например. было бы что продавать.
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

я просто газ, а феникс пламя, вместе мы ОГОГОГОНЬ)))
щас, вейт. солью что найдет проводник из остатков.
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Бордер:
Msey,
А реально ли? Там фишка в воздушной технике
Тогда вид сбоку
да неее. такой жанр в два дэ не практичен. а для изометрии нужен лютый художник. в двадэ топят аркады.
Msey:
Fakov, а у тебя там все уже есть? только склеил и готово что ли?)
ассетов я грабил на халяву каких мог, ассет ланда покупал. Если повезет - найду даже карту полузаланденную...
Бордер:
Fakov,
для двадэ у меня есть золотоносная идея, но нет дизайнов
Рисуй в паинте, потом найдешь художников
именно с этими словами я три раза уже переделаываю этот шедевр.
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

такой проект долго пилить будем
у меня где то должна валяться наработка где какой то студент кодил мне стройку зданий пеоном и спаун из этих зданий юнита.... хрен ж найду теперь
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

такой проект долго пилить будем
на готовых то ассетах?)
для двадэ у меня есть золотоносная идея, но нет дизайнов, и на этом рушится уже третья попытка сделать свой шедевр.
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

ща только гляну что это..)
Бордер:
tactics and war
Очередной клон кастл файгхт?
там элементарная механика. все упирается только в контент преимущественно - в плане моделей и все такое. ну то есть без нереальных изысков.
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Msey:
Fakov:
если кто-то там на юнити хочет чет поковырять, я поделюсь идеей и наработкой простой геймы, которую можно будет роллить вечерами всем сайтом.
имхо кроме меня здесь никто походу не хочет делать в юнити. даже девион ушел
свыш. у нас есть еще неревар. давайте запилим аналог tactics and war? у меня где т даже наработка есть...
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

если кто-то там на юнити хочет чет поковырять, я поделюсь идеей и наработкой простой геймы, которую можно будет роллить вечерами всем сайтом.
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Msey:
Пацаны, давайте воркрафт свой в юнити сделаем. Я создал
давно пора. Но вообще странно, что за столько времени, хгм не собрался и не запилил что-то одно такое крутое. все как то по отдельности делалось. Это к вопросу об объединении лдей в группы
32

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Бордер:
Кстати, я вот систему сохранений не могу сделать до сих пор.
я так понимаю, ты хочешь, чтобы тебе карту кто-то сделал?))
я вот как-то напоролся, и сделал карту на 121 клетку, с 121 отдельной зоной. И захотел все эти зоны занести в массив. Долго пытался придумать конструкцию цикла в гуе/джассе, в итоге, в две строки на дельфях собрал цикл, который мне размножил строку присваивания переменной области.