15

» Искусство войны, болото. / Искусство войны, болото.

Vampir1991,
Сыграй за монстра и прокачай его скил корни. Там такие лаги будут, что все по ливают и ты тоже. -_-
за него не пробовал)) Верю. Видимо бот играя им ничего не качал и в принципе не предпринимал никаких действий)
15

» Искусство войны, болото. / Искусство войны, болото.

Vampir1991,
Она раньше виснула жутко и за утечек. Надеюсь их устронили то?
я сейчас играл минут 25, все отлично было.
15

» Искусство войны, болото. / Искусство войны, болото.

Сыграл в 0.12. В этот раз я их порвал) Снова упомяну об АИ - очень неплох. Хотя встретил косячек в его работе. В общем за меня стоял бот синего цвета. После 10 минут, когда я держал все точки, ему видимо было нечем заняться, и он просто создавал по мере необходимости юнитов и посылал их по-одному в разные точки карты. При этом на базе стояла нехилая такая армия, которую он так и не применил.

Насчет героя - это тот Мутант?)) Я имел в виду героя для других игроков, которого при получении какого-то достижения можно было бы вызвать как обычного юнита. Умер - все, не будет. Его бы старались беречь, раскачивать.

Как получить "Волкодава"??

Пара предложений:
  • думаю стоит способности туман у Шпиона чуть больше сделать радиус
  • больше нейтральных крипов в лесу
  • сделать систему улучшений для юнитов (была бы как еще одна вкладка во Флажке с улучшениями), на усиление урона\брони\хп и др
15

» God of light's web-log / [Первые шаги]

Cinos,
Больше всего понравился самый первый эффект - эдакая огненная пыль.)
Ой, над ним поработать еще нужно. Весьма статичен получился.
И кстати, JesusHipster мне постоянно помогает с эффектами для моделей, рад был увидеть упоминание о нём.)
Ну о его способностях в этой области я знаю, поэтому когда вопрос встал к чьим работам обратиться, я не раздумывал. (Общаемся с ним, мягко говоря, плохо, поэтому лично ему не стал писать)

RiseD_Konst, спасибо, на месте не стою. Сейчас уже много лучше получается ;-)
15

» God of light's web-log / [Первые шаги]

Cinos, спасибо). Да я сегодня день выделил на это все. Сейчас вроде лучше получаются. Красивее, живее чтоли...
15

» God of light's web-log / [Первые шаги]

Reach, да этож просто примеры, их необязательно на головы лепить)) Скорее работы с разными цветами и текстурками
15

» World Raid: WoW Bosses / Скриншоты из карты

xDanteZx,
Ну что сказать, спасибо за минусы
А на что шел расчет? Взяли сконвертированные модели из ВоВ, наложили на плоский ландшафт...
На главной страничке вполне хороший список Особенностей, что из них уже реально готово?
15

» God of light's web-log / [Первые шаги]

Как сделать чтобы эффекты направлялись "лицом" в камеру?
Решил этот вопрос. Оказывается я Сам ткнул галочку, чтобы частицы создавались в виде квадрата в плоскости XY.
15

» Garry's mod / 1.1 Constraints

Jesulin, спасибо, рад что пригодилось.
Стоит ли дальше писать? А то неописанных инструментов довольно много осталось
15

» Wild Magic Zone / Wild Magic Zone

SomeFire,
насколько я знаю, от кол-во игроков зависит кол-во крипов.
Точно? Я 5 раз попробовал, буквально 10-20 секунд держался.
15

» Муки Творчества / Revelation "Shadow of Fairness"

wester, я так понял карта для Wc3, хотя могу ошибаться, загляни на его личную страничку)
15

» Муки Творчества / Revelation "Shadow of Fairness"

wester, это его проект. Только я не пойму в чем проблема создать нормальный проект. Возможно автор ожидает море негативной критики, а в блоге все таки не так ругаться будут...
15

» Wild Magic Zone / Wild Magic Zone

МапПревью забавное))
Может стоит балансировать сложность в зависимости от количества игроков?
15

» Game Forge: Refraction / Частичная смена концепта: Рабочие и постройка

[поддержка чтоли=)]
lentinant, да что за глупости, делай своё дело и пиши о прогрессе, фиксах, изменениях. Один Xin написал, дак теперь проект закрывать чтоли?
[/поддержка]
Это несерьезно, бери пример с Диаблы 3 (хотя неудачный пример), все уже забили, а после выхода демки вовсе охаяли игру, но ничего, работают дальше
15

» Garry's mod / Some Car

se7enen, там может быть тип Normal, в любом случае попробуй все, должен быть тип целых чисел в любом случае.
15

» Game Forge: Refraction / Частичная смена концепта: Рабочие и постройка

lentinant,
увы, пока нечего показать.
Не, я к тому что интересно было смотреть на механику, что уже готова была. И жду следующих постов с видео)
15

» RРG Engine / Предложения

darkowlom, кстати говоря, вообще есть идеи то, как реализовать управление через wasd?
+ уже писал в другом ресурсе, что стоит добавить больше функционала в управление инвентарем:
  • отмена выделения
  • замена уже одетых предметов на другие
  • выделить графически слоты экипировки
15

» Game Forge: Refraction / Частичная смена концепта: Рабочие и постройка

другие рабочие могли эти ресурсы забрать уже с башни.
Этот вариант удачнее, я думаю.
Размножение делением - интересная фича.
Увидел ресурс - ждал видео, но опечалился.
15

» Администрация XGM / Проект

Можно было в проекте ткнуть кнопочку и написать сообщение своему Менеджеру.
15

» Garry's mod / Пак работ на тему Half-Life 2

wdas,
а Garry's mod где можно скачать скажите плиз
ну тут два варианта, либо пользоваться лицензией, а она на данный момент распространяется по Steam, по цене не помню, около 200 руб вроде.
Или пиратку скачать. Лучшая из пираток - Garrys Mod Revolution 2. У них есть свой клиент и сервера, периодически обновления выпускают.

чтоб он был максимально полон всякими моделями
Ну и тут два варианта: либо скачивать другие игры от Valve (Team Fortress, Portal, CS Source...) и вставлять вручную оттуда контент. Либо воспользоваться удобной программой TortoiseSVN, почитаешь об использовании, с её помощью можно загружать любой контент, от моделей до инструментов, работает так же и с лицензионным GM.
15

» Garry's mod / Dynamite

Teranozaur, а что, хорошая идея, можно отличную пушку сделать, которая динамитами стрелять будет)
15

» WarCraft 3 / Киберстраж

LongbowMan, ну насчет лампы согласен конечно. Но мне нравится и такая цветовая выборка. Я конечно не моделлер, тьфу-тьфу на меня.
выбрать другой цвет для лезвия тесака
ну или выполнить его тимколором?
Кстати, Кет, может ему стоило анимку Defend сделать?
15

» WarCraft 3 / Киберстраж

Aws, это WarCraft 3. Тут Ящерицы стрелляют молниями, дети одного пола, а Иллидан слеп на оба глаза.
Так что Киберстраж вполне себе отличный Киберстраж)))