14

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Vampir1991, кого убрать???
Нет, мы сделаем кампанию в духе варкрафта, просто обновлённую - норм синематики, норм ланд итд итп.
14

» XGM: В разработке / Выделение проектов

ScorpioT1000:
вот это претендует на завершенность и универсальность
Не сказал бы.
14

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Vampir1991, не совсем так. Мы сделаем собственную кампанию. По идее. А пока - работаем, работаем...
14

» Ватага / Грабитель

Хватает противника в объятья, не давая ей пошевелиться.
Противник - это она, или жертва - это он?
14

» XGM: В разработке / Выделение проектов

Me.Facepalm();
А я о чём говорю?
Я и говорю о том, что создав иерархию, юзеру будет проще найти то, что он хочет и не найти то, чего не хочет.
Пример:
Возьмём обычного заурядного обывателя. Он интересуется только варкрафтом, и притом ему интересно только качать карты и моды, иногда оставляя комменты. Так зачем ему смотреть список всех проектов, и долго и упорно искать нужные? Если ему не нужны ни старкрафт, ни "в тылу врага", а лишь дота да какие-нибудь винтер ворс, то зачем ему на них смотреть?
Далее, он залез в список проектов вара (допустим, такой существует), но теперь перед ним новая задача. Что за 100500 различных проектов?!?! Название ни о чём не говорит! И описание тоже!!!! (паника и мысли обывателя) Так что получается, что необходимо вводить ещё и классификацию подпроектов, по аналогии с тематиками. Ибо зачем ему сложные системы типа cjass, если он тока качает?
А теперь возьмём обратный пример.
Какой-нибудь про юзер, например Вы, уважаемый Гадёныш, захотел поискать чего-нибудь нового. Но вот проблема! он 2 месяца не заходил на сайт, и ему нужно столько всего просмотреть! Но тут есть проблема и побольше: он только что запилил огромнейший мод на варкрафт, и его только от одного вида его уже тошнит он видеть его больше не может. И он просто исключает этот проект и все дочерние для него из видимости. Проблема решена? нет. Он ведь про юзер, ему не нужны статьи для новичков. Он и их отключает. Вот теперь проблема решена!
Из примера видно, какая острая необходимость имеется в дочерних проектах и нормальных фильтрах видимости. Ибо удобство сайта прямо пропорционально его рейтингу.
anorak, GadenbIsh, теперь понятно, о чём я тут толкаю?
14

» Ватага / Ватага

GraTuraL, +есть WCR, который выйдет (по идее) в конце этого - следующем году.
А в нём более, чем огромная база моделек.
14

» XGM: В разработке / Выделение проектов

anorak, тогда какой смысл смотреть проект на базе wc3, если тебе не интересен wc3. Логично?
14

» XGM: В разработке / Выделение проектов

prog, Гад уже писал что так не сделает
GadenbIsh, ну почему? классная идея-то ведь! Или это сложно технически (в чём я, лично, сомневаюсь)?
14

» WarCraft 3 / War3ENB

3aragka, спасибо. Только это надо было написать в описании ресурса.
14

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

anorak, посмотрим. Мб найду способ, как с маком работать. В частности, основная задача проги - это компоновка архива (в либерти засовывает wcr), в принципе можно обойтись без неё - просто выкладывать ссылку на архивы, скачать их и вручную переименовывать. Так работать будет 100-пудняк.
14

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

VanoPotapov, цитирую:
но потом будут созданы и все кампании как оригинального ReIGN Of Chaos, так и дополнения The Frozen Throne.
14

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Galem, это к Эскаписту. Напиши ему в ЛС. Только учти, тебе надо иметь ск2 последней версии (можно пиратку).
14

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Матиас Шоу, скорее всего сделаем просто различные знамёна на щите, как в ск2 (эмблемы - это фича ск. Они выбираются игроку или отдельно юниту и отображаются на нём, типа динамической текстуры). Герои - по-разному. В частности, 2 модели (минимум) будет у героя-таурена.
14

» WarCraft 3 / String Class - Работа со строками

Doc:
не стану же я писать специально для вас пример?
+1 . А я, как дурак, сидел, придумывал примеры...
14

» WarCraft 3 / String Class - Работа со строками

А мне одному кажется, что здесь не хватает кавычек?
String s = String.create(in)
14

» Ватага / Ватага

За победу над противниками и за некое число накопленных очков, игроки получают золото. Деньги можно потратить на приобретение новой амуниции, при чем, не нужно каждый раз покупать стартовое обмундирование - единожды купленный предмет остается у своего хозяина навсегда.
Типа купил в одной игре мечик, он с тобой всегда?
14

» WarCraft 3 / Отображение получаемого опыта

goldplay99, ну, дело конечно твоё... делать нормальную работу или пытаться залить всякую хрень (извиняюсь), которой никто не заинтересуется.
14

» WarCraft 3 / Отображение получаемого опыта

Система, которую любой модмейкер, который хотя бы залезал в РТ сделает за полчаса (максимум - час) и любой триггерщик или программист за 5-10 минут. Минусую.
P.S.
Ты даже скриншоты нормально залить на сайт не можешь, сделай кат или галерею.
goldplay99, а тебе?
14

» WarCraft 3 / War3ENB

Может я слепой или дуб, но на скришотах я ничего не увидел.
Можете хоть нормально написать, что ета система делает? Какое ещё свечение? геройское, что ли? или при выделении? Объясняйте, давайте!
14

» XGM: В разработке / Выделение проектов

Хотелось бы увидеть общее оглавление проектов, но не как есть (с большими иконками и развёрнутыми описаниями), а краткое - "номер - проект - уровень - тематика", с возможностью упорядочить по имени, уровню или тематике.
Типа такого:
Проект Уровень Тематика
1 Xgm Staff Спец. Административный
2 Warcraft 3 5 Модмейкинг
3 Ретро-игры 4 Прочие
Ах да, и статус туда же.