Galenrad, во-первых я говорил не резко, во-вторых об этом уже было говорено миллионы раз. + зачем тебе знать такое, если у тебя нет ГЕ, или почему ты не посмотрел это сам, если он у тебя есть. Именно из-за этого ты был назван деревом, столь знаменитым благодаря прочности своей древесины.
Dotafss, как-как, через РО. Он в старе всемогущщщь
anorak, такие проекты были, но они невозможны физически. Но графику переделать-таки умудрились. AlexGun:
Вот такие авторы как Escapist и лишают проекты души.
Не, эскапист дал тебе самое точное определение. До вас ещё не дошло, что этот человек - спасает варкрафт от полной и бесславной смерти в забвении? Он делает его новую форму, его реинкарнацию, его новую ипостась. Если бы он сделал мод для вара, это бы не помогло - как я уже 2 (или 3?) раза говорил, вар живёт только за счёт картостроения. А Эскапист делает его таким, что пусть о не отсрочит "телесной смерти" Warcraft'а III, но далеко отодвинет его "смерть духовную". Да вы молиться на него должны, вот моё мнение.
AlexGun, так, к слову: многие нововведения не являются только его авторства. В частности, идея с конвертером - целиком и полностью моя, я же активно двигал так понравившуюся все идею с большим количеством моделей. Скажу только, что после окончательного выхода мода у нас накопиться достаточно материала, чтобы выпустить мод для вара.
Escapist, я понимаю, что тут есть некоторые идиоты, но братюнь, не горячись.
P.S.
Поскольку я менее вспыльчив, чем основатель сего мода, то отвечать более на такие сообщения не буду - в течение некоторого времени любое сообщение подобного типа будет караться временным баном для избежания дальнейших мигрени и хеллваров (как холивар, только где одна сторона - сектанты).
Tornak, туман войны - вшит в движок вара, его при вс1м желании не уберёшь. Ну заменишь ты его текстуру, ну заменишь ты его модель - и дальше что? Там ведь не модель тебе видимость закрывает, а сам вар.
Sergey009, старовский графический движок гораздо более мощен. Он может обрабатывать большее количество более сложных моделей, при этом имеет нормальные тени, втч. от локальных источников света (взрывов и т.п.), также существует такая замечательная вещь, как карта нормалей, позволяющая почти двукратно улучшить качество модели.
А вес мода скорее всего будет меньше заявленного выше.
Senbonzakura, sashoc, GiFun, маленькая историческая справка:
В СК1 до сих пор играют миллионы игроков, и по нему регулярно проводятся престижные турниры.
По вц3 такие турниры не проводились уже давно... Elrat, согласен.
LVenger, Mihahail, из всех игр серии слово Tiberium было лишь в третьей части (Tiberium Wars), в остальных же (1, 2 и 4) была форма Tiberian - тиберианский, тибериумный, тибериевый итд итп.
Mihahail, из всех игр серии слово Tiberium было лишь в третьей части (Tiberium Wars), в остальных же (1, 2 и 4) была форма Tiberian - тиберианский, тибериумный, тибериевый итд итп.
Афиналь, нет. Ты играл в WoO? Если да, то посмотри как там это сделано. Наша система будет почти такой же. Просто скорее всего будет программа, которая временно устанавливает или удаляет этот мод, типа включить//выключить.
Скорее всего, для старкрафта всё будет сделано так же, как и для Way of Others. Специальная программа запуска дополнит стандартные архивы файлами из нашего (не заменит, заменены будут лишь некоторые файлы!), благодаря чему кампания будет полностью заменена, но не будет утрачена возможность играть по сети в карты, использующие библиотеку кампании. Архив кампании будет почти полностью дополнен, в архиве LibertyMultiplayer будут изменены лишь интерфейсы Battle.Net.
Что же до игры по сети в этот мод, то будут созданы специальные карты для этого. Их будет необходимо предварительно загрузить с помощью клиента, но, как я понимаю, это не проблема. Рейтинговые матчи затронуты не будут, тут уж простите - не запускать же нам собственный сервер.
» WarCraft 3 / Мурлочий рыбацкий пруд
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Ред. Hares
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
» Ретро-игры / Command & Conquer
Ред. Hares
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Это всех касается, не только участников проекта. У всех работы хватает. У кого всё равно нет - найдите.
Ред. Hares
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
AlexGun: Не, эскапист дал тебе самое точное определение. До вас ещё не дошло, что этот человек - спасает варкрафт от полной и бесславной смерти в забвении? Он делает его новую форму, его реинкарнацию, его новую ипостась. Если бы он сделал мод для вара, это бы не помогло - как я уже 2 (или 3?) раза говорил, вар живёт только за счёт картостроения. А Эскапист делает его таким, что пусть о не отсрочит "телесной смерти" Warcraft'а III, но далеко отодвинет его "смерть духовную". Да вы молиться на него должны, вот моё мнение.
Поскольку я менее вспыльчив, чем основатель сего мода, то отвечать более на такие сообщения не буду - в течение некоторого времени любое сообщение подобного типа будет караться временным баном для избежания дальнейших мигрени и хеллваров (как холивар, только где одна сторона - сектанты).
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Ещё один афиналь нашёлся. (Афиналь, если что - извини, ничего личного.)
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)
Ред. Hares
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
В СК1 до сих пор играют миллионы игроков, и по нему регулярно проводятся престижные турниры.
По вц3 такие турниры не проводились уже давно...
Elrat, согласен.
» cJass (Adic Jass Helper) / cJass (Adic Jass Helper)
» Ретро-игры / Command & Conquer
» Ретро-игры / Command & Conquer - Обзор
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2
Ред. Hares
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
D_Konst, да, будем делать. Нет, не будем делать.
Ред. Hares
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» StarCraft 2 / Работа с РО в промышленных масштабах - Введение
» Планета Коригган / Планета Коригган