26

» WarCraft 3 / Belarussian Bellum

я белорус, и задумка карты смотрится офигенно) позабавили реальные политические лидеры :D
26

» WarCraft 3 / Правка урона

8gabriel8:
Hate:
макс хп юнита 100, получает урон в 200
И что тут учитывать? Юнита убьёт просто.
а вдруг сниженный урон будет таким, что он не должен был бы убить? что ты соберешься отхиливать, труп?
26

» WarCraft 3 / Как Preload Exploit связан с Кэшом?

прелоад загружает локальные данные из файла на конкретной машине, а уже их вы синхронизируете для всех, как я понял
26

» WarCraft 3 / Правка урона

PT153:
Классический способ:
В чём проблема через 0 секунд просто восполнить здоровье в размере полученного урона, если юнит всё ещё жив?
Hate:
макс хп юнита 100, получает урон в 200
вы оба не учитываете это
26

» WarCraft 3 / Как Preload Exploit связан с Кэшом?

синхронизация данных с помощью кеша и прелоад абсолютно разные вещи. как вы решили что они связаны?
26

» WarCraft 3 / Правка урона

8gabriel8:
желательно на ДЖАСС!
GUI конвертировал в текст, вот тебе и jass)

Классический способ:
  • при срабатывании события на получения урона, запоминать количество хп юнита и восполнять жизнь до 100%;
  • через 0.00 секунд запоминать разницу между максимальным и текущим здоровьем, устанавливать хп в запомненное значение минус разница.
макс хп юнита 100, получает урон в 200
26

» WarCraft 3 / Правка урона

можешь посмотреть как тут перехватывается урон. хоть я и не рекомендую делать через выдачу неуязвимости, лучше повышать как нибудь максимальное хп если урон выше чем текущее возможное восполнение хп, а затем вернуть обратно как было и провести нужные манипуляции
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Джас код на удаление точек

эволюция пошла, скоро придет понимание насколько это все неудобно, и усидеть на двух стульях (GUI/Jass) будет становиться все сложнее
26

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

eureka7:
Название: Таймерный детонатор
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass (предпочтительней GUI)
MUI: Рекомендовано
Цель: Другой юнит / Сам юнит (т.е можно подорвать себя ) /Точка
Количество уровней: 1
Описание: ( Способность для предмета) После активации нажатием на переключатель, на взрывчатке будет отображаться таймер ( взрывчатку можно бросить или подорвать себя), начинающий отсчитывать от цифры "10" и уменьшаться вплоть до тех пор, пока не достигнет цифры "0", после чего происходит взрыв. Если нажать кнопку ещё раз, прежде чем таймер дойдёт до "0", то его можно будет приостановить (он не сбрасывается).
Наносит урон: Например 100 единиц. Желательно чтобы таймер текста всплывал вместе с бомбой.
а как вы представляете себе ситуацию, когда есть в инвентаре 1 детонатор и 3 бомбы? он включает сразу 3? а если только одну, как он будет определять, активировать нужно ему новую бомбу, или деактивировать которая заведена?
26

» WarCraft 3 / Нужно ли собирать триггеры с одинаковым условием в один

GetLocalPlayer:
Не критично. Конечно же тут появятся специалисты грызущие глотку за каждую сотую долю процента производительности, но на практике это не имеет смысла. Между тем есть такая вещь как лимит операций, в который ты можешь когда-нибудь упереться если делать все через один триггер.
в лимит операций ты так же упрешься если будешь плодить триггеры бездумно
26

» WarCraft 3 / Ох уж эти Хеш-таблицы

сохрани как то ссылку на здание к которому принадлежат юниты, когда юнит умрет, по этой ссылке нужно проверять здание на котором они висят, это то о чем тебе написали выше
здание знает какие юниты на нем висят, а юниты должны знать к какому зданию они привязаны
26

» WarCraft 3 / Проблема в триггере рывка

приложите скриншоты как вы делали, поясните в чем конкретно проблема. не каждый будет скачивать карту и искать "где же что"
26

» WarCraft 3 / Проблемы с триггером в карте(1.26)

ну вы бы обратили внимание на свое же событие, подумали что за оно, на крайняк воспользовались переводчиком
а что бы не гадать, воспользовались бы дебагом xgm.guru/p/wc3/debugging
26

» WarCraft 3 / Баганная модель.

Esea:
Hate:
war 3 model editor -> редактировать -> рассчитать границы
Я не шарю в модел эдиторе, есть ли другие способы?
вы не способны следовать простейшей инструкции?
26

» WarCraft 3 / Эффект на способность "Сокрушение"

какой эффект? спецэффект, или эффект способности? как делали до этого? почему так сложно прикладывать скриншоты?
26

» WarCraft 3 / Как сделать самолет, как в World in Flames (или близко к нему)?

если ваши знания в жассе выше среднего, могу примерно поделиться куском кода.
в любом случае, это не для новичков
26

» WarCraft 3 / Баг в карте юниты перестали ходить

"вчера переносил двигатель из бмв в запорожец, все было норм, сегодня зашел в гараж, завожу, и обнаружил что запорожец едет непонятно, то вообще не заводится. Понятия не имею в чем дело, Помогите!"
экстрасенсы в отпуске
26

» WarCraft 3 / Как дать временную способность?

давайте называть вещи правильно, не "таймеры не работают", а "я не смог правильно их использовать"
в любом случае показали бы как вы пытались их использовать, гадать на кофейной гуще здесь не привыкли