26

» WarCraft 3 / Вопрос по Jass

ну, если создавать триггер обычным путём, то есть на ГУИ, а потом просто конвертировать его в текст, то там будут лишние строки джасс кода, которые по просту не нужны/не используется в джасс, если сразу писать на джасс, то естественно их не будет, так я слышал по крайней мере
а как вы сразу на жасс пишете минуя конвертацию, ммм?
26

» WarCraft 3 / Вызов метода

пример покажите как делаете.
в целом реально, только зачем ?
26

» WarCraft 3 / Модель не видно с определенного ракурса

Принятый ответ
камеру подними. это особенности отрисовки моделей у верхней части интерфейса
26

» WarCraft 3 / плодится ивент

ledoed:
на гуи конечно врядли такое сделать можно,но взять массив тригеров забить их ивентом на урон,пикать всю карту в поисках юнитов,добавлять их в этот массив а также сортировать ну если мёртвые есть или null значение очищать тригер под нужным ид и сортировать массив,
и на кой ляд нужен массив триггеров? для чего сортировать? вы бы может перестали давать вредные советы, а?
26

» WarCraft 3 / плодится ивент

как можно сделать дмж систему не плодя ивенты ?
дмж систем тысячи
можно ли сделать ее к примеру через хеш таблицы ?
или как муи ?
яснопонятно
лаги у вас явно из-за чего то другого.
26

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы у способности без снаряда летел снаряд?

ну снаряд можно каким нибудь "огненная стрела" или подобное, а эффект накладывать разными способами можно. триггерно вообще много чего объяснять придется, и что то мне подсказывает, что вы не будете разбираться а просто будете внаглую просить сделать за вас готовенькое.
опишите подробно что вам нужно
26

» WarCraft 3 / Как использовать кастомные звуки для способности в world editore

Maniac_91:
Звук должен быть в формате .mp3.
Событие: Юнит применяет способность.
Условие: Способность = (твой скилл)
Действие: Звук - Play sound on unit.
звук должен быть в формате wav
26

» WarCraft 3 / Для чего этот пункт в массиве?

NekoriDes:
Если я не ошибаюсь, тем переменным которые хранят хендлы, нужно указывать размер массива.
астанавитесь
26

» WarCraft 3 / Есть какя нить функция или еще что либо которая позволила бы узн

суффикс редактора как бы намекает на то где используется...
возможно адепты мемхака вам помогут. за определенную плату, конечно. и я не о деньгах...
26

» WarCraft 3 / Выбор Юнита по Строке

Borodach:
сделать базу даных по названию...
строка[1] = "пехотинец"
строка[2] = "паладин"
тип юнита[1] = пехотинец
тип юнита[2] = паладин
цыкл
если введенная строка == строка[А]
создать юнита тип юнита[А]
и зачем тут цикл? ох, советчики
26

» WarCraft 3 / Выбор Юнита по Строке

JyHgle:
а чем не угодил через равкод? -create unit Hpal создаем паладина, -create item I000 создаем предмет и так далее
откуда люди будут знать равкод кастомных юнитов?
26

» WarCraft 3 / Выбор Юнита по Строке

LordDracula:
ledoed:
с чего ты это взял ?
Раньше делал нечто подобное, но у меня вылетали игроки.
вы втираете какую то дичь
26

» WarCraft 3 / Как суммировать скорость передвижения предметов?

Принятый ответ
если триггерно, то надо делать базу данных, и отслеживать получение/потерю предмета что бы постоянно перерасчитывать
и то не факт что там не возникнет проблем со стандартными заклинаниями увеличивающими мувспид
26

» WarCraft 3 / Камера от первого лица

Принятый ответ
к сабжу, у меня выходило делать так, но это нужна модель рук, и правильное размещение камеры
модель рук в загруженных файлах сообщения
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / как изменить вид модели

bazeba:
пункт в РО Графика - Нужная анимация. а это нужно использовать при настройке(alternate, upgrade, first, second). Пример дом вождей у орков ( и все его апгрейды). я только понять не могу что означает large
large указывает на модель эффекта огня, ибо в варике эффекты не скейлятся сами по себе, там сделано 3 вида огня Small, Medium, и соответственно Large
26

» WarCraft 3 / Объект с моей моделью не выбирается в игре.

quq_CCCP:
Нет геосетов, это такие сферы или кубы (всякие сложные искривленные поверкхности) которая и определяют что ты кликнул в обьект, т.е это особые свойства модели, смотри стандартные модели.
не обязательно, достаточно рассчитать границы в Model Editor'e
26

» WarCraft 3 / Эффекты-Аттачменты

CaZaNoVa:
Буду рад, если вы укажите инструкцию по установке данных эффектов!)
всмысле по установке?