26

» WarCraft 3 / Урон по области

quq_CCCP:
Naadir, наносит урон всем, никак нильзя настроить кого дамажить.
я бы не назвал это багом
26

» WarCraft 3 / дополнение набора звуков

bazeba:
Units\NightElf\Furion
а теперь сделайте "заменить звук", и посмотрите на путь который принимает файл
26

» WarCraft 3 / Аттачи с путями

И енмного не по теме вопрос, можно ли перенести кости с 1 модели на другую и анимацию с ними (статья про пересадку мяса это не совсем то что мне надо, там перенося модель и прикрепляют ее к уже существующим костям и анимации)
вы описали один и тот же метод, и он который вам нужен таки не подошел, гениально
мне нужно надевать носок на ногу, но в интернете написано лишь как одевать ногу в носок
26

» WarCraft 3 / дополнение набора звуков

скиньте звук
и напишите такой как вы делали полный путь звука в редакторе импорта
26

» WarCraft 3 / дополнение набора звуков

bazeba:
Hate:
bazeba:
Hate:
ну так показывать надо как делал, экстрасенсы в отпуске, лето не за горами
я попробовал и через экспорт (тоесть сначала экспортировал, переименовывал и импортировал) и просто использовать как звук
я очень надеюсь что вы пошутили...
вас путь до файла не смущает нет?
я даже пробовал дать путь файла, он не воспроизводит, кажется если нет в этом наборе трека Ready его и никак и не в вести
показывайте как с путем пробовали значит
26

» WarCraft 3 / дополнение набора звуков

bazeba:
Hate:
ну так показывать надо как делал, экстрасенсы в отпуске, лето не за горами
я попробовал и через экспорт (тоесть сначала экспортировал, переименовывал и импортировал) и просто использовать как звук
я очень надеюсь что вы пошутили...
вас путь до файла не смущает нет?
26

» WarCraft 3 / дополнение набора звуков

Тимур:
Звук, который весит заметно больше стандартных, не будет проигрываться даже при правильном импорте.
только дело не в размере, а в различных параметрах звука, размер это уже следствие
26

» WarCraft 3 / дополнение набора звуков

bazeba:
Hate:
Naadir:
Hate:
Если изначально у Фариона не была трека типа "готовность", будет ли "готовность" проигрываться, если импортировать и переименовать?
ну так возьми и попробуй
у меня не вышло, может я чего не так делаю?
ну так показывать надо как делал, экстрасенсы в отпуске, лето не за горами
26

» WarCraft 3 / дополнение набора звуков

Naadir:
Hate:
Если изначально у Фариона не была трека типа "готовность", будет ли "готовность" проигрываться, если импортировать и переименовать?
ну так возьми и попробуй
26

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Doc:
Ну я думаю можешь пересдать если решишь доделать, ничего страшного.
оке
26

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Doc:
Ну вообще работ прилично сдали (лично мне, тыще может быть еще прислали). Так что кто еще хочет поучаствовать - старайтесь, шанс есть!
а еще допиливать до 1 числа можно?
26

» WarCraft 3 / дополнение набора звуков

ну ты просто импортируешь по такому же пути с таким же названием, только с другим индексом...
26

» WarCraft 3 / дополнение набора звуков

ну ты просто импортируешь по такому же пути с таким же названием, только с другим индексом...
и чтобы работал звук при создании, воскрешении и тд
чяндт?
26

» WarCraft 3 / Как грамотно создать атаку со спины

но что то он у меня не пошел
всмысле не пошел?
а то я в триггер вставил и он не работает
всмысле вставил.
а ты как ожидал вообще?
26

» WarCraft 3 / Как грамотно создать атаку со спины

на определение сзади ли юнит есть функция
function IsUnitBack takes unit uF, unit uWhichBack returns boolean
        real r1 = bj_RADTODEG * Atan2(GetUnitY(uWhichBack) - GetUnitY(uF), GetUnitX(uWhichBack) - GetUnitX(uF)) + 360.
        real r2 = GetUnitFacing(uWhichBack) + 360.
           if GetUnitY(uWhichBack) < GetUnitY(uF) then
               set r1 = r1 + 360.
           endif
        return (r1<=(r2+45.) and r1>=(r2-45.))
    endfunction
26

» WarCraft 3 / Эффекты-Аттачменты

molot39:
А больше будет? К примеру топор, лук и тд и тп
если у топора аттачмент weapon прикреплен в корректном месте, можно использовать Small.
на крайняк можно самому изменить позицию аттача weapon в модели юнита
26

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

ZlaYa1000:
Hate, кстати как у тебя?
И не только дедлайн)
ну я бы от доп недели не отказался, довести до ума все, ибо делалось на коленке, времени не было совсем, совпадение, или что)
26

» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix

Кристофер:
JaBeN_Симфер, ну, по сути, это и есть хак - человек с широкоформатом имеет больший обзор, чем человек с экраном 4:3.
Странно, что на реальные хаки гарена не реагирует.
какая разница какой у него обзор, если существует туман войны?
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Meddin:
Alexander18, лол, та мне то жуки без надобности, я просил арбалетчика глянуть, он не выделяется в игре в 99% случаев. Просто Носфи делает сейчас обширный заказ на жуков. Вот о чем речь. И я думал, что он управился.
незнаю помогло ли
Загруженные файлы