26

» WarCraft 3 / Магия крови

Yarusidze:
Meddin, Кровавый эльф может?
на то время они были высшими эльфами, однако он зовется почему то магом крови
26

» WarCraft 3 / Анимация канала

Viktor19:
паузить, стоп, снять паузу и не будет анимация =)
как и анимации до применения, агада
26

» WarCraft 3 / Анимация канала

DracoL1ch:
я убрал бексвинг, а не анимаци. channel запускает анимации в любом случае, надо юзать другие базы
дрянь.
Тебя напрягает именно то что канал заставляет юнита проиграть некую анимацию?
да
26

» WarCraft 3 / Анимация канала

quq_CCCP:
Ну убрать то можно, время каста в 0 поставить и анимациию на stand. Но сделать скилл мгновенным как виндвалк или божественный щит нельзя.
анимация то всеравно воспроизводится. помоему даже запуская по animation index, каст канала сбивает его
26

» WarCraft 3 / Как сделать спелл луч?

без водки/кокаина и знаний джасса не лезть
выстраивается луч из даммиков по полярным координатам каждые N шагов
26

» WarCraft 3 / Карты, в которых есть триггеры на джассе не запускаются.

Steal nerves:
Art35372, Brutal_bbk, извините, просто информации мало. Откуда можно знать в чем проблема, если не показываете карты, пускай кто-нибудь другой здешний посмотрит и проверит карту. Мб это у вас что-то. Либо скрины триггеров, или код, но лучше карту.
конкретно у парня выше обычный редактор, а пытается запустить карты с cJass. я ему пытался объяснить, видимо не дошло
26

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Название: названия пока нет
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass(без разницы, что будет проще)
MUI: Не обязательно
Цель: Прочее
Количество уровней: 1
Описание:При нажатие на скилл герой создает свою невидимую иллюзию (которая все время в невидимости).Иллюзия не может атаковать ,но иллюзией можно управлять ,через 5 сек. герой окажется в том месте где будет находиться иллюзия.
cJass, муи
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Альтернативы добавлению юнита в группу дважды(что невозможно)?

Doc:
Кто-нибудь уже объяснил зачем нужна глобальная группа?
Есть такое понятие как скоупинг. В чем проблема использовать одну группу на один каст? Я что-то не так понял?
Hate:
и зачем тебе 2 группы? храни одну на каждого игрока
я с самого начала задал этот вопрос
26

» WarCraft 3 / Альтернативы добавлению юнита в группу дважды(что невозможно)?

в результате D1 наносит урон T если T находится в радиусе досягаемости D1
и D2 наносит урон T если T находится в радиусе досягаемости D2
Сабж в том чтобы если персонаж применяет дважды этот скилл и задевает противника T лишь одним из них, то даммики D1 и D2, созданные по итогам применения обоих кастов наносили этому юниту урон.
разве это не противоречие самому себе?
лично мне до сих пор непонятно как должно работать и как работает сейчас.
26

» WarCraft 3 / аналог перста смерти

TeX13:
Hate:
канал нельзя вызвать через триггер? чтопростите?
либо я совсем слепой, либо его тут реально нет
Hate, я вижу ты опытный, так есть аналоги?
у каждой абилки есть приказ который он отдает. ставишь каналу приказ удара грома, ставишь в триггере использовать удар грома. профит
26

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP

MrGROX:
перевод WE в данном случае стреляет картоделу в колено. дробовиком.
Человек должен сам это понять. Поверь, советчиков не любят.
будет слишком поздно.
это как "ну вот, после того как засунешь руку в станок, тебе ее оторвет. и нефиг советовать что бы не совали руки, советчиков не любят, вот когда им оторвет тогда и поймут что руки нельзя в станки сувать"
26

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP

MrGROX:
Для умников в комментах: я сам пользуюсь англоязычным редактором, но каждый сам выберет, ставить перевод или нет. Оставьте ваши попытки самоутверждения и приступы ЧСВ при себе.
перевод WE в данном случае стреляет картоделу в колено. дробовиком.
26

» Блог им. Hatsume_Hate / W.I.P. FSGUI наработка

darkowlom:
Как я понимаю используется координатная сетка из трекейблов, учитывая невозможность их удаления и перемещения?
трекейблы создаются по нужде на нужных координатах. нет смысла делать трекейблов на всю координатную сетку полноэкранки если кнопок будет гораздо меньше.
принцип в том, что сначала ты определяешь где у тебя будут кнопки, а затем на них вешается какой либо "аттач", типа иконки, количества "стаков" если нужно, и можно даже повесить нужный тебе инт на кнопку как кастом дату
и так же с тултипами, при создании тултипа на кнопку, там смотрится используется ли эти координаты уже, если да, просто берется уже созданный трекейбл, иначе создается новый
26

» WarCraft 3 / Альтернативы добавлению юнита в группу дважды(что невозможно)?

которая содержит юнитов, задетых этим конкретным кастом, а также группа, содержащие все цели, пораженные этими же заклинаниями кастера
и зачем тебе 2 группы? храни одну на каждого игрока
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nosferoh:
модель лесопилки из wc3 в hd качестве
Альянса, Орды или ещё чья?
тоже бы не против увидеть апдейтнутую лесопилку
26

» WarCraft 3 / Система погодных эффектов и тумана

ADOLF:
Я в морлоках делал мега погоду) Помню, она сильно тормозила, если ее на всю карту сразу применить. Я резал карту на регионы, и циклом со временем все менял. Еще помню, что два погодных эффекта в регионе не уживались из-за равкода, один потом не удалялся. Еще у меня дождь становился то сильнее, то слабее. Еще автоматом настраивалась погоду под климат, брался тупо тайлсет в центре карты. Еще были кастомные эффекты с слк таблице, и туман к ним добавлялся. И звуки)
Я в картах кампании у нас была моделька капель на воде, и мы ею мостили все водоемы, и во время дождя включали ей анимацию...
мощно) я бы тоже хотел звуки различные добавить, проблема лишь в нахождении их. пока мои поиски ничем особым не увенчались
26

» WarCraft 3 / Наносящий урон

TeX13:
Proshel_Doty:
Дружище, ты издеваешься?
я уже разобрался как отлавливать значение через гуи, осталось лишь научиться определять источник
p.s. не надо стыдится задавать вопросы, чтобы почерпнуть знания
не надо стыдиться лазать по редактору и нажимать разные кнопочки что бы узнать что можно сделать а что нет.
26

» WarCraft 3 / Эмпатия для врагов

Extremator:
quq_CCCP:
Ну на ГУИ никак
Не дезинформируй
Если ТЫ чего-то не умеешь, то не значит что это невозможно
он имеет ввиду разница в умении что бы сделать этот скилл на гуи значительно превышает умение ТСа, и в целом это сделать на jass гораздо проще
26

» WarCraft 3 / Погодные эффекты

Astra:
Как вариант ставят кастом модели дождя например + нужный погодный эффект.
всмысле кастом? погодный эффект и есть "модель" дождя.