26

» WarCraft 3 / Причуды JNGP

jngp автоматически делает кучу бекапов, если вам прямо нужно откатиться или посмотреть старую версию. проще делать отдельную папку с бекапом карты
26

» WarCraft 3 / Причуды JNGP

а еще может быть что у вас русские символы до пути к карте, или жнгп, или в самой названии карты, и жасс хелпер отказывается работать соответственно не выдавая никаких ошибок
26

» WarCraft 3 / Не работает DISBTN модели

Ige:
EvilPenguin:
DISBTN иконкам нужно прописывать путь: ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNимяиконки.blp
правильный путь: ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISимяиконки.blp
BTN - ненужный префикс
26

» WarCraft 3 / Неограниченный инвентарь (для лентяев)

Оволорд:
чета неполучается у меня сделать это.
Прошу прощения за комент не по теме, но я ненашел топика с разделением зарядов предметов. возможно ли это сделать тригерно?
а по какому принципу вы собрались заряды разделять?
26

» WarCraft 3 / как создать модель

не знаю как вы не имеете знания английского в наше время, и как собираетесь разбираться в моделинге без него
26

» WarCraft 3 / как создать модель

делайте модели к варкрафту через Milkshape, туториалов по нему в интернете достаточно, конвертировать в формат mdx сможете, только найти нужно плагин
26

» WarCraft 3 / Как отловить выброшенный из инвентаря предмет?

вот я так делал, периодически проверял все предметы на карте, и заменял соответствующими
library ItemReplacement initializer Init requires InjuredUnits

// globlas
    private timer MyTimer = CT
    
    
private void ItemAct(){
    item i = GetEnumItem()
    int id = GetItemTypeId(i), charges = GetItemCharges(i)
    real x = GetItemX(i), y = GetItemY(i)
        RemoveItem(i)
        if id == 'I004' {
            SetItemCharges(CreateItem('I00D', x, y), charges)
        }
        elseif id == 'I003' {
            SetItemCharges(CreateItem('I00M', x, y), charges)
        }
        elseif id == 'I005' {
            SetItemCharges(CreateItem('I00C', x, y), charges)
        }
        elseif id == 'I001' {
            SetItemCharges(CreateItem('I00B', x, y), charges)
        }
        elseif id == 'I00R' {
            AddVictim(1, x, y, GetRandomReal(0., 360.))
        }
        elseif id == 'I00S' {
            AddVictim(2, x, y, GetRandomReal(0., 360.))
        }
        elseif id == 'I00T' {
            AddVictim(3, x, y, GetRandomReal(0., 360.))
        }
    i = null
}    
    
private bool ItemFilter(){
int id = GetItemTypeId(GetFilterItem())
return (id == 'I004' or id == 'I003' or id == 'I005' or id == 'I001' or id == 'I00R' or id == 'I00S' or id == 'I00T')
}
    
private void ItemEnum(){
    EnumItemsInRect(bj_mapInitialPlayableArea, Filter(function ItemFilter), function ItemAct)
}

private void Init(){
    TimerStart(MyTimer, 0.1, true, function ItemEnum)
}

endlibrary
26

» WarCraft 3 / Как отловить выброшенный из инвентаря предмет?

событие теряет предмет не работает так как вы думаете. оно работает когда юнит умирает и роняет предметы которые падают при смерти.
26

» WarCraft 3 / Настройка модели в Model Editor

Darknessay:
А как их правильно создавать? Я вот щас попытался потыкать кнопку и мне не дало создать на одном из материалов, по какой то причине. Чекнул через МЕ, это геосет анимейшонс, как я и думал, но я все равно не догнал.
Нужно выделить все материалы в пределах анимации и скрыть их? И так для каждой анимки?
ну да. создаешь модификатор видимости, а затем где надо выбираешь какие тебе нужно скрыть и просто вырубаешь их там же где и создавал, будет уже другая кнопка
26

» WarCraft 3 / Настройка модели в Model Editor

Darknessay:
Hate:
через мдлвис можно делать видимость поверхностям, массово, МЕ для этого не нужен
Не замечал такой функции. Где она?
26

» WarCraft 3 / Как сделать чтоб когда танк делает выстрелснаряд летел прямо?

molot39:
Честно тоже мало информации, это способность или снаряд атаки? Если что то первый верный ответ.
обычная атака может лететь прямо по направлению выстрела, и это будет не способность, так что нет
26

» WarCraft 3 / Настройка модели в Model Editor

через мдлвис можно делать видимость поверхностям, массово, МЕ для этого не нужен
26

» WarCraft 3 / Проблема со способностью

есть стандартная способность Кислотная Бомба, она тоже снижает защиту
Нейтрально враждебные - герои
26

» WarCraft 3 / Проблема с воспроизведением звука

может у него тоже самое, я не знаю, мое точно играет звук только одному игроку
26

» WarCraft 3 / Ошибка в коде?

тупой конверт с гуи как раз отвратителен. скриншоты в студию
и вообще. такие вопросы решаются удалением действий до тех пор пока фатал не пропадет. так и выясняется где он был
26

» WarCraft 3 / Где в корнях игры находяться файлы озвучки в Heroes of the Storm

Артес Менетил:
ClotPh, Ну а я выбрал это! Мне не трудно из архивов игры доставать что либо! Просто в некоторых играх вроде героев шторма нужная озвучка хз где находиться
Hate, Это что из ВОВ озвучка или из героев шторма?
делал из фраз вов
26

» WarCraft 3 / Где в корнях игры находяться файлы озвучки в Heroes of the Storm

если вы ищите озвучку конкретно короля лича, то может вас устроит эта
звуки можно ужать при необходимости
Загруженные файлы