26

» WarCraft 3 / Вопрос по оптимизации карты (?)

в плане оптимизации нужно делать все не на гуи, остальное иррелевантно
26

» WarCraft 3 / Замена атаки на способность

можно перехватывать урон от этого типа юнитов, при получении урона от него выставлять урон на 0 и кастовать абилку. тем самым автоатаку можно не заменять и она останется в ЮИ
26

» WarCraft 3 / Как сделать прокручиваемый список/инвентарь?

можно отследить куда колесик крутится, но работает только при наведении курсором на скроллбар

а по теме... ну как как, руками, как еще? нет какого то универсального способа и кнопки "сделать все хорошо", это обычные фреймы
26

» WarCraft 3 / Как создать полет самолета?

триггерами. периодически двигать их по кругу через полярки например, или отдачу приказа. ваш кеп)
26

» WarCraft 3 / Откуда берется и как исправлять краш геосета...текстуры...что?

разбей модель на несколько маленьких. 150к полигонов классический рендер варика не пережует
26

» WarCraft 3 / Тихий звук шагов (импорт звука)

ничего не понятно. звуки тихие - какие конкретно? стандартные? импортируемые? какая последовательность была? что к чему? можно выражать мысль яснее?
26

» WarCraft 3 / Форматы звука для WC3

wav одноканал, mp3 (не рекомендую, могут вылезти рандомные проблемы)
26

» WarCraft 3 / Приоритет для атаки AI

siwono:
С аурой торнадо ситуация чуть лучше, но все равно не то. Они наносят по одному удару и потом начинают обходить стену и бегут к башням. Переписывать ИИ ради только этой функции тоже не хотелось бы.
ну а магическим образом это само одной кнопочкой не решится
26

» WarCraft 3 / Rpg Arena

карта пройдена! считаю, что это лучший показатель по времени прохождения, 2ч6м
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Castle Revival ARPG beta

Вышла новая версия
Новые особенности геймплея - теперь на карте периодически появляются разломы, которые охраняет босс и его свита, убийство босса разлома гарантированно дает от 1 до 3 осколков ненависти, включая обычный лут. Так же периодически спавнятся тотемы, которые проклинают героя. Одновременно может быть до 2 тотемов. Уничтожение тотема снимает его проклятие, но так просто они не дадутся.
Сами мобы стали более индивидуальными, так как заимели в своем арсенале новые скилы. Пока что не все, но со временем получат их все на 100%. Плюс, к этому монстры могут получить трейт, дающий ему какую либо особенность. Например трейт "Горящий" окружит монстра пламенем который будет наносить урон вокруг него. Или "Мистический", заставляющий призывать вращающиеся лазеры тайной магии. "Сильный" сможет отталкивать ударами, а "Замерзший" заставляет окоченеть, и т.д.
Загруженные файлы