12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Уверен - на 1.29 работает точно.
Если нет, то буду решать эту проблему, как только редактор окажется под рукой.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Вы хотели сказать 1.29?
Вчера проверял перед выкладыванием на версии 1.29.2 - все работало.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

25.07.2019
Спасибо за ваше терпение, и хочу вот что донести.
Сегодня вечером я выложу в этом коментарии проделанную работу, дабы вы оценили её и дали мне фидбек.
На его основе и дальнейших соображений выйдет версия 1.2 - полностью переработанная кампания с новой историей.
Наконец-то вы что-то да увидите.
П.С: На счет работоспособности - пишите!
Версия Варкафта : 1.29.
П.С: я все равно занят пока второй кампанией, планы не изменились.
АПД: А вот и демоверсия.
Служит как ознакомление с будущей версией 1.2.
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер
Успехи есть:
  • Пока доступно лишь одна раса и 5 классов по 3 специализации для неё. Все специализации делятся по сложности игры за них. Например, Жрец специализации Тьма - легкий уровень сложности, так как является исключительно ДД. А допустим тот-же жрец специализации Свет - высокий, так как игроку необходимо балансировать между хилом и уроном;
  • Условно в кампании будет действовать "система этапов". То есть попадая в Улей Зора, игрок вначале игры сможет взять лишь 2 задания - 1 основное и 1 дополнительное - остальные не доступны даже для "изучения". Но также есть уже взаемодействие с НПС: они говорят различные интерестные вещи, в зависимости от вашего прогресса;
  • Сейчас я думаю о присутствии некоторых "модификаторов сложности", как в мифик + из WoW. Напишите, что вы думаете насчет этого.
П,С: А вообще я пока занят другой кампанией. Она весьма необычна в техническом плане, сразу скажу. Как только её доделаю - возобновлю активную разработку этой и выложу новую на сайт.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Как успехи?
Несколько дней я не касался кампании, вот решил продолжить разработку.
Больших новостей нет, вроде. Но проект еще живой и будет жить.
12

» Серия кампаний "Паладин" / Паладин

Прошел и вот что могу сказать:
Спойлер
  • Где "Какая прекрасная погода?" Было-б лучше после этой фразы начать дождь, а то Магрот лишается крылатой фразы из-за него.
  • Анор - эльф? А это обьясняет, почему у Мейсона дети - эльфы и Фей тоже эльфийка... Хм...
  • Что, теперь без полетов на дирижабле и мы просто попали к Оркам случайно. И теперь безымянный Горный Король не уничтожает Дворец Вождей, и его не атакуют Ледяные Змеи? Старый Паладин не канон?
  • Орки очеловечелись, похоже. Даже пожертвовали собой и "взорвали" Кигу, лол. Теперь обьяснение мести Ночных Эльфов будет иным, ибо насколько я помню, тогда они мстили Людям за Кигу, а тут его убили Орки. Хм.
  • Плеть просто слили за кадром. Хех, классика.
А про легендарность уже сказали до меня. Ибо воистину.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

31.03.2019
Приношу новые вести, хоть их и не много:
  • Сделаны несколько мультиборд, предназначеных для отслеживания необходмых данных, как характеристики героя и репутация. Таблицы можно перелистывать стрелками "вправо" и "влево", как во многих подобных системах;
  • Появились режимы игры, которые могут полностью переобразовать игру. Например режим "Alternative" открывает решения в сюжетных цепочках, позволяющее полностью перевернуть ход истории кампании, свернув в неожиданную сторону. Но сразу хочу сказать, что без откровенного бреда, только варианты "а вот если бы...". Режим "Hardmode" усложняет процесс игры, а если его выбрать на Высоком Уровне Сложности, то он раскрывается в полной мере!
  • Сюжетные цепочки пишутся.
На следующей неделе появятся новые новости, как обычно.
12

» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)

Только-что прошел за Мутанта.
Ниже пойдут спойлеры и впечатления:
Спойлер
  • Антон конечно специфичный персонаж, но его сюжетная линия длиной в всю игру понравилась. Эдакий Ловелас, хех. Но факт того, что сюжетная цепочка длилась всю игру и не являлась основной, и её можно случайно пропустить - удручает.
  • Я так и не понял - в пирамиде осталось два таинственных места, куда никак нельзя попасть. Связано с репутацией?
  • Мутант - герой специфичный, ибо большая часть его способностей так или иначе связана с регенерацией здоровья. Смею предположить, что он ваш фамильяр, раз вы его не меняете из РПГ - Карты в РПГ - Карту.
  • Не понял смысла героя - Изобретателя. Он онли мультиплеерный?
  • "Твист" с Владыкой интерестный, правда слишком резкий и напоминает рояль из кустов. Без придирок.
  • В целом карта весьма интерестная, но присутствие только двух сюжетных линий (Основная и "Ловеласа") удручает. Получается, что остальные задания просто не нужны, вот.
Ждем-с еще неплохих РПГ - карт.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth, насколько мне известно, фразы К'Туна из ВоВ только на английском языке.
Когда буду переводить отдельно на английский язык, быть может добавлю их.
Спасибо за замечание.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

26.03.2019
Приношу новые вести:
  • Я все-же решился и добавил некоторые фразочки К'Туна в свою кампанию, но они еще никуда не приспособлены. В конце комментария они будут приложены для ознакомления.
  • Практически все названия в кампании специально переведены на Английский Язык, дабы создать шанс того, что кампания будет переведена на данный язык и выложена на иных ресурсах для распостранения. Поэтому новая версия будет "с половинчатым языком", но англицизмов не будет точно.
  • В новой версии будет лишь 1 раса для выбора и 3 героя с 9 специализациями в сумме. У каждой специализации только 3 способности, поскольку временное отсутствие нормальных идей на последнюю - четвертую.
Примеры фраз Владыки, которые будут задействованы в новых версиях:
АПД : Забыл указать еще про треки, используемые в актах типа "Пустыня"
Ниже приложены два примера:
12

» WarFortress / WarFortress

Напоминает Worms.
А так весьма красочно и необычное смешение жанров.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер:
Hush, я верю в ваш проект, незря меня так притянуло к вам, что я всячески стараюсь сохранить какие то материалы со всех уголков интернета, что бы вам помочь, ведь вы заманили меня оригинальностью и крутостью кампании, ваша кампания будет самая лучшая, я уверен
Хех, спасибо вам больше.
Моя кампания - одна из многих других кампаний различных уровей мастерства и качества, но уверен, что упорный труд и приглушение амбициозности помогут сковать проект неплохого качества.
Спасибо вам за поддержку.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Ну как там?
Взвесив все идеи, решил вернутся к идее с выборными расами и классами, то есть к системе, аналогичной WoW Vanilla.
Скоро будут еще новости, о которых хочется расказать.
Могу сказать лишь одно - проект живой и готов жить дальше, хоть и ничего нового пока я не выпустил, но наверняка оно скоро будет.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nsadel:
будут новые версии ?
Конечно будут, но не могу сказать что-то конкретное насчет дат.
Разработка кипит.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
В основном сюжетные:
  • В демо игровых героев будет даже два, но главным один. Не буду говорить кто это и какие цели преследует, ибо спойлер.
  • Теперь сюжет строится не относительно заранее продуманых событий игрой, а в зависимости от действий игрока. Это позволит игроку выполнять задания различными необычными методами, фактически не продумаными разработчиком.
  • Пришлось переписывать историю Империи Ан'Кираж, добавляя свой имхолор, описание народов, живущих в нем, и вертикаль власти. Это позволит игроку понять, почему одни считают других врагами, и почему против них можно, а не нужно, сражаться.
Больше ничего нового.
Скоро будет больше новостей.
12

» WarCraft 3 / События WarCraft 1

Поскольку Гризельда в дальнейшем сюжете участие не принимает, могу сказать, что пока это канон.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер
  • Хех. Спасибо, что верите в меня. Это помогает мне в разработке.
  • Постараюсь связатся с ним, но ничего не обещаю. Мои круговзор ограничен, и некоторые возможности для меня закрыты. Вот.
  • Фраза "Я пробудлися, а твой кошмар только начинается" уже присутствует в той разрабатываемой версии. В действительности озвученных цитат будет больше. Я так скажу - их будет ровно столько, сколько я смогу найти их на просторах Мировой Паутины.
И еще спасибо что следите за моим творчеством.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер
  • Ничего не могу сказать насчет попыток связи с Носферотом или пересадки текстур Вов-К'туна. И ничего не обещаю насчет них.
  • Уже есть элемент озвучки К'туна из Hearthstone-а, по мере прохождения вы сможете их услышать, не сомневайтесь.
  • "Ничто не будет забыто". Предложения я рассмотрел, и подчерпнул что-то интерестное из них.
  • Можете не торопится, так как у сам нагрузил себя посторонними делами (рейд в ВоВ-е вышел, там; другие проблемы). Сейчас появился некоторое(ый) энтузиазм свободное время, которое я смогу выделить под продолжение разработки проекта.
Спасибо что следите за новостями, даже если их толком нет.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
  • Идея с Survival прогорела, ибо я не могу обьяснить её с ЛОР-ной точки зрения. Поэтому решил идти по изначальному течению кампании, не меняя героя и (пока) не добавляя новых героев;
  • Игра в ВоВ забирает время (Рейд новый вышел, там...). Поэтому стараюсь уговорить его дать хотя-бы не много времени на определения курса кампании;
  • Вероятно жанр останется РПГ с одним героем, без сильных изменений в геймплее, но уже есть некоторые наброски для нового сюжета и новых фич;
  • А вообще пойду делать.
Ждите скорых новостей с поля боя.
12

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019

Посмотрим на проекты и работы участников, интерестный конкурс.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

ryuukouko:
Новости есть?
По-тихоньку, по-маленьку разрабатываю новую версию.
Сделал первого персонажа, который будет представлять собой квинтэссенцию нового жанра кампании - Survival RPG.
Также в процессе переделка лора и сюжета кампании, и другие аспекты.
Но все очень слабо идёт.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth:
Лучше РПГ, как по мне.
Пока определился смешать эти два жанра, и продолжать разработку кампании в жанре Survival RPG. Посмотрим, что из этого получится.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Nzoth, в последнее время ломаю голову над жанром кампании.
Резко захохетлось его изменить на Survival, но я просто не знаю, как все-же лучше:
  • Оставить жанр РПГ, и продолжить делать новую версию с изменениями;
  • Полностью переработать кампанию в жанр Survival;
  • Что-то среднее между этим...
Вот я и прошу вашей помощи, чтобы быстрей определится.