Спасибо за ваше терпение, и хочу вот что донести.
Сегодня вечером я выложу в этом коментарии проделанную работу, дабы вы оценили её и дали мне фидбек.
На его основе и дальнейших соображений выйдет версия 1.2 - полностью переработанная кампания с новой историей.
Наконец-то вы что-то да увидите.
П.С: На счет работоспособности - пишите! Версия Варкафта : 1.29.
П.С: я все равно занят пока второй кампанией, планы не изменились.
АПД: А вот и демоверсия.
Служит как ознакомление с будущей версией 1.2.
Пока доступно лишь одна раса и 5 классов по 3 специализации для неё. Все специализации делятся по сложности игры за них. Например, Жрец специализации Тьма - легкий уровень сложности, так как является исключительно ДД. А допустим тот-же жрец специализации Свет - высокий, так как игроку необходимо балансировать между хилом и уроном;
Условно в кампании будет действовать "система этапов". То есть попадая в Улей Зора, игрок вначале игры сможет взять лишь 2 задания - 1 основное и 1 дополнительное - остальные не доступны даже для "изучения". Но также есть уже взаемодействие с НПС: они говорят различные интерестные вещи, в зависимости от вашего прогресса;
Сейчас я думаю о присутствии некоторых "модификаторов сложности", как в мифик + из WoW. Напишите, что вы думаете насчет этого.
П,С: А вообще я пока занят другой кампанией. Она весьма необычна в техническом плане, сразу скажу. Как только её доделаю - возобновлю активную разработку этой и выложу новую на сайт.
Где "Какая прекрасная погода?" Было-б лучше после этой фразы начать дождь, а то Магрот лишается крылатой фразы из-за него.
Анор - эльф? А это обьясняет, почему у Мейсона дети - эльфы и Фей тоже эльфийка... Хм...
Что, теперь без полетов на дирижабле и мы просто попали к Оркам случайно. И теперь безымянный Горный Король не уничтожает Дворец Вождей, и его не атакуют Ледяные Змеи? Старый Паладин не канон?
Орки очеловечелись, похоже. Даже пожертвовали собой и "взорвали" Кигу, лол. Теперь обьяснение мести Ночных Эльфов будет иным, ибо насколько я помню, тогда они мстили Людям за Кигу, а тут его убили Орки. Хм.
Плеть просто слили за кадром. Хех, классика.
А про легендарность уже сказали до меня. Ибо воистину.
Сделаны несколько мультиборд, предназначеных для отслеживания необходмых данных, как характеристики героя и репутация. Таблицы можно перелистывать стрелками "вправо" и "влево", как во многих подобных системах;
Появились режимы игры, которые могут полностью переобразовать игру. Например режим "Alternative" открывает решения в сюжетных цепочках, позволяющее полностью перевернуть ход истории кампании, свернув в неожиданную сторону. Но сразу хочу сказать, что без откровенного бреда, только варианты "а вот если бы...". Режим "Hardmode" усложняет процесс игры, а если его выбрать на Высоком Уровне Сложности, то он раскрывается в полной мере!
Сюжетные цепочки пишутся.
На следующей неделе появятся новые новости, как обычно.
Только-что прошел за Мутанта.
Ниже пойдут спойлеры и впечатления:
Спойлер
Антон конечно специфичный персонаж, но его сюжетная линия длиной в всю игру понравилась. Эдакий Ловелас, хех. Но факт того, что сюжетная цепочка длилась всю игру и не являлась основной, и её можно случайно пропустить - удручает.
Я так и не понял - в пирамиде осталось два таинственных места, куда никак нельзя попасть. Связано с репутацией?
Мутант - герой специфичный, ибо большая часть его способностей так или иначе связана с регенерацией здоровья. Смею предположить, что он ваш фамильяр, раз вы его не меняете из РПГ - Карты в РПГ - Карту.
Не понял смысла героя - Изобретателя. Он онли мультиплеерный?
"Твист" с Владыкой интерестный, правда слишком резкий и напоминает рояль из кустов. Без придирок.
В целом карта весьма интерестная, но присутствие только двух сюжетных линий (Основная и "Ловеласа") удручает. Получается, что остальные задания просто не нужны, вот.
Nzoth, насколько мне известно, фразы К'Туна из ВоВ только на английском языке.
Когда буду переводить отдельно на английский язык, быть может добавлю их.
Спасибо за замечание.
Я все-же решился и добавил некоторые фразочки К'Туна в свою кампанию, но они еще никуда не приспособлены. В конце комментария они будут приложены для ознакомления.
Практически все названия в кампании специально переведены на Английский Язык, дабы создать шанс того, что кампания будет переведена на данный язык и выложена на иных ресурсах для распостранения. Поэтому новая версия будет "с половинчатым языком", но англицизмов не будет точно.
В новой версии будет лишь 1 раса для выбора и 3 героя с 9 специализациями в сумме. У каждой специализации только 3 способности, поскольку временное отсутствие нормальных идей на последнюю - четвертую.
Примеры фраз Владыки, которые будут задействованы в новых версиях:
АПД : Забыл указать еще про треки, используемые в актах типа "Пустыня"
Ниже приложены два примера:
Hush, я верю в ваш проект, незря меня так притянуло к вам, что я всячески стараюсь сохранить какие то материалы со всех уголков интернета, что бы вам помочь, ведь вы заманили меня оригинальностью и крутостью кампании, ваша кампания будет самая лучшая, я уверен
Хех, спасибо вам больше.
Моя кампания - одна из многих других кампаний различных уровей мастерства и качества, но уверен, что упорный труд и приглушение амбициозности помогут сковать проект неплохого качества.
Спасибо вам за поддержку.
Взвесив все идеи, решил вернутся к идее с выборными расами и классами, то есть к системе, аналогичной WoW Vanilla.
Скоро будут еще новости, о которых хочется расказать.
Могу сказать лишь одно - проект живой и готов жить дальше, хоть и ничего нового пока я не выпустил, но наверняка оно скоро будет.
В демо игровых героев будет даже два, но главным один. Не буду говорить кто это и какие цели преследует, ибо спойлер.
Теперь сюжет строится не относительно заранее продуманых событий игрой, а в зависимости от действий игрока. Это позволит игроку выполнять задания различными необычными методами, фактически не продумаными разработчиком.
Пришлось переписывать историю Империи Ан'Кираж, добавляя свой имхолор, описание народов, живущих в нем, и вертикаль власти. Это позволит игроку понять, почему одни считают других врагами, и почему против них можно, а не нужно, сражаться.
Больше ничего нового.
Скоро будет больше новостей.
Хех. Спасибо, что верите в меня. Это помогает мне в разработке.
Постараюсь связатся с ним, но ничего не обещаю. Мои круговзор ограничен, и некоторые возможности для меня закрыты. Вот.
Фраза "Я пробудлися, а твой кошмар только начинается" уже присутствует в той разрабатываемой версии. В действительности озвученных цитат будет больше. Я так скажу - их будет ровно столько, сколько я смогу найти их на просторах Мировой Паутины.
Ничего не могу сказать насчет попыток связи с Носферотом или пересадки текстур Вов-К'туна. И ничего не обещаю насчет них.
Уже есть элемент озвучки К'туна из Hearthstone-а, по мере прохождения вы сможете их услышать, не сомневайтесь.
"Ничто не будет забыто". Предложения я рассмотрел, и подчерпнул что-то интерестное из них.
Можете не торопится, так как у сам нагрузил себя посторонними делами (рейд в ВоВ-е вышел, там; другие проблемы). Сейчас появился некоторое(ый) энтузиазм свободное время, которое я смогу выделить под продолжение разработки проекта.
Спасибо что следите за новостями, даже если их толком нет.
Идея с Survival прогорела, ибо я не могу обьяснить её с ЛОР-ной точки зрения. Поэтому решил идти по изначальному течению кампании, не меняя героя и (пока) не добавляя новых героев;
Игра в ВоВ забирает время (Рейд новый вышел, там...). Поэтому стараюсь уговорить его дать хотя-бы не много времени на определения курса кампании;
Вероятно жанр останется РПГ с одним героем, без сильных изменений в геймплее, но уже есть некоторые наброски для нового сюжета и новых фич;
По-тихоньку, по-маленьку разрабатываю новую версию.
Сделал первого персонажа, который будет представлять собой квинтэссенцию нового жанра кампании - Survival RPG.
Также в процессе переделка лора и сюжета кампании, и другие аспекты.
Но все очень слабо идёт.
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Если нет, то буду решать эту проблему, как только редактор окажется под рукой.
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Вчера проверял перед выкладыванием на версии 1.29.2 - все работало.
Ред. Hush
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Сегодня вечером я выложу в этом коментарии проделанную работу, дабы вы оценили её и дали мне фидбек.
На его основе и дальнейших соображений выйдет версия 1.2 - полностью переработанная кампания с новой историей.
Наконец-то вы что-то да увидите.
Версия Варкафта : 1.29.
Служит как ознакомление с будущей версией 1.2.
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Успехи есть:
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Больших новостей нет, вроде. Но проект еще живой и будет жить.
» Серия кампаний "Паладин" / Паладин
» Наследие Альянса / Разработка кампании завершена. Когда релиз?
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)
Ниже пойдут спойлеры и впечатления:
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Когда буду переводить отдельно на английский язык, быть может добавлю их.
Спасибо за замечание.
Ред. Hush
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Ниже приложены два примера:
» WarFortress / WarFortress
А так весьма красочно и необычное смешение жанров.
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Моя кампания - одна из многих других кампаний различных уровей мастерства и качества, но уверен, что упорный труд и приглушение амбициозности помогут сковать проект неплохого качества.
Спасибо вам за поддержку.
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Скоро будут еще новости, о которых хочется расказать.
Могу сказать лишь одно - проект живой и готов жить дальше, хоть и ничего нового пока я не выпустил, но наверняка оно скоро будет.
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Разработка кипит.
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
В основном сюжетные:
Скоро будет больше новостей.
» WarCraft 3 / События WarCraft 1
Ред. Hush
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Сделал первого персонажа, который будет представлять собой квинтэссенцию нового жанра кампании - Survival RPG.
Также в процессе переделка лора и сюжета кампании, и другие аспекты.
Но все очень слабо идёт.
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Резко захохетлось его изменить на Survival, но я просто не знаю, как все-же лучше: