12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, да, артефакт присутствует и он работоспособный.
Подумал и нашел способ его убрать. Поэтому могу сказать, что да.
UPD: Выложил новую версию с исправлениями и изменениями. Найдете баги - пишите, исправлю в 1.2.
И да, версия имеет исправления и изменения, в отличие от последнего выложенного дополнения к версии 1.11.3.
Желаю всем удачи.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Приношу новости :
  • Пришлось немного вырезать контента из 1.2 и вставить в новую версию - 1.11.4. О нём подробней будет сказано в логах обновления.
  • Исправлен такой баг, как баг с экраном. Также были переписаны финальные диалоги Теневых Земель обоих концовок.
Вот и все. Остальное в 1.2.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, согласен. Еще раз спасибо за ссылки - вы сильно помогаете кампании в её разработке.
Вот гадство! Я, кажись, отправлял на подтверждение версию без исправления (Faceplam.jpg). Но сейчас я проверю еще некоторые моменты и выложу её как версию 1.11.4, которая будет лишь дополнением к 1.11.3 и с некоторыми измененными диалогами в Теневых Землях. Прошу меня простить за мою невнимательность и спешку.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, спасибо за ссылки - наверняка там будет то, что пригодится в кампании!
Если найду что-то необычное и интерестное - заменим.
Возможно, я недавно вспомнил про неё.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кристиан:
Hush именно
Насколько помню - да.
Если оно окажется неисправленым - исправлю в 1.2.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кристиан, вы про Хранилище Предметов? Я просто не могу понять вопрос.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер:
Hush, неужели версия, где экран больше не багнут, так долго подтверждается? Прошлое такое подтверждение, длилось минуту, извиняюсь за беспокойство
Согласен, но оно так и есть. Пока не подтверждено.
Я сейчас скачаю то, что тут выложенно - если это версия с исправленным багом, то можете спокойно качать.
Не, не она.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, конечно должно быть 1.12, но я решил нарушить нумерацию ради перехода к новой версии. Формально все эти исправления можно обозначить как версию 1.12.
Жду подтверждения новой очередной версии 1.11.3, где исправлен этот багнутый экран. Вы не забывайте - это не обязательный вариант концовки, так как это секрет.
Я сообщу когда подтвердят.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, я еще не выкладывал обновление, поэтому сегодня обязательно выложу.
Хорошо, жду.
UPD: Надеюсь, что это последнее обновление версии 1.11.3. Если баги остались - ждите 1.2, в котором они будут исправлены.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, я его исправил, но еще не выложил исправления. Ждите ближе к вечеру.
У меня была раньше мысль, что служители - падшие валькиры, предавшие Одина и поглощенные Бездной. Но сейчас - один из подвидов демонов Бездны, наделенных небольшой силой Бога Хаоса.
Поэтому им подходит и модель Тени, но если есть что-то иное - милости прошу, предлагайте.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, спасибо за отзыв.
Отчасти согласен насчет цитат К'туна. Они были сделаны, дабы обьяснить игроку сущность Загробника и его Пожирателей Душ, и отношение К'туна ко всему этому.
Упс, с экраном - баг. Исправим, быть может, если найдите что-нибудь еще, то прийдется опять обновлять ссылку.
Эти служители - лишь посланники воли Древнего Бога. Они хоть и являются созданиями бездны, но они больше связаны с Теневыми Землями, чем с Бездной. Поэтому могу сказать, что их модель Духа Возмездия отчасти передает их сущность, их натуру. Если кинете ссылки, посмотрим, на что можно заменить...
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, согласен с вами - так и сделаем.
UPD: Сделано, по идее можно уже качать, хоть и изменения не подтверждены.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, нет, его отсутствие - моя ошибка. Исправлю. Считайте, что уже баг есть.
Исправление выйдет с 1.2, которая будет не скоро. А может и раньше, но я хочу все уместить в одну версию - и новые подзоны, и исправления, и способности исправленные с событиями перед подозонами.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, спасибо за отзыв.
Если что, то вот подсказка : Я допустил случайную ошибку, где переместил Второго Служителя не в то место, поэтому даже если найдете его, то идите в сторону спавна Скерама, севернее Гудящей Горы будет область, где начнется ролик. А когда пройдет фраза, то возвращайтесь к Второму Служителю и используйте Коготь.
С Третим проще - он находится возле клетки Беорна, возле Улья Аш.
UPD: Второй находится восточнее спавна Скерама, если что.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, спасибо за отзыв насчет беорнов - сделаю так, чтобы их нельзя было убить до встречи с ними.
Я рал, что вы сумели найти его! Нет, эта фраза не является конечной, да и это квестом не является. Теперь вам нужно найти еще одно создание, а после него - последнее, третье. Только после всего этого можете проходить финальный квест Теневых Земель и получить другую концовку.
UPD: Если не можете найти Создание - используйте чит на видимость и смотрите на миникарту на наличие черных мигающих точек (они даже выделяются при любом фоне миникарты)
UPD: Хотя, я думаю, что вы и так включили чит на видимость.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, я не против еще одного длиннопоста с ссылками. Просто их засуньте под кат и все будет хорошо.
Ладно, но скажу сразу - плохо искали. Там даже открывается видимость на его расположение и появляется восклицательный знак над ним!
А багов с квестом Беорна не было? Если были - сообщайте, исправлю.
Служитель находится там, куда вы приходите за Черным Лотосом, поэтому могу сказать, что его можно найти и он есть.
UPD: Могу даже кинуть скриншот расположения Служителя.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, нет, я его пока не видел в онлайне.
Спасибо за предложение насчет логинскрина, я подумаю над этим. Если не забуду - сделаю, но ничего не обещаю.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер:
Hush, хм... Да, вы мне этого не говорили :D, но вы уверенны что неслучится того же что и в прошлый раз когда я должен был найти создание бездны? Но не нашел, в этот раз я его найду?
Если вы все сделали так, как я вам не говорил, то он появится. Если вы поговорите с призраками, то он исчезнет.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер:
Hush, тоесть что бы у меня секретная концовка сделалась, надо как то использовать правильно руны из эктоплазм? Тоесть руны работают? Но надо правильно их использовать*
Чтобы открыть секретную концовку, надо использовать 4 руны и найти Создание Бездны до того, как ты встретишь и поговоришь с Магистром или Мрачным Настоятелем. То есть ты не должен выполнять задания призраков.
Но я этого вам не говорил :)
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, секретная концовка есть. На то она и секретная - чтобы её найти, надо немного подумать и понять, для чего разкиданы руны и как они связаны? Быть может, они связаны с фразой после разговора с одним из призраков? Не ясно. На то он и секрет.
Я знаю, что момент со Скерамом и Гур'хом раскрыт весьма ужасно. Гу'рх - создание Света, порченное Тьмой. Он не есть Богом Бездны, ни Наару. Можно сказать, что он просто усиленный Бездной бывший Элементаль Света, которого затмила жажда силы. Скерам ощутил это и понял, что не может помогать хоть и бывшему, но все-же созданию Света. Поэтому он и убил Гур'ха. Пройдите на секретную концовку и поймете, что на самом деле понял Скерам в течение своих похождений в мире душ.
Просто могу сказать, что хоть и кампания про Скерама, но он не является своеобразным "Мери Сью" кампании. Он один из многих пророков Киражей, который в будущем докажет свою отличительную черту, из-за которой он создаст свой Культ среди киражей.
12

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Кайзер, Гур'х просто оказался не в том месте и не в то время. Плюс не стоит забывать, что он изначально создание Света, поэтому он хотел перетащить его на свою сторону, как бы сыграв на родном. Скерам не послушал его и убил Гу'рха, что собственно правильно сделал.
Я знаю, что после возвращения в Силитус остается баг с затемнением. Пока единственный способ его вылечить - сделать сохранение и загрузить его. Тогда этот эффект пропадёт.
Не, ваши действия все равно приведут вас к концовке "Ложная Правда", а чтобы получить секретную - надо подумать.
Книга Мёртвых будет переработана в новом обновлении, спасибо за отзыв.
Я посмотрю, почему не работает Сущность Злобы, спасибо за отзыв.