12

» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!

Загрузки одиночный игр из меню работают. Вроде сообщали, что могут не работать.
Только-что проверил - нет, не работают из меню Рефоржед. Из меню внутри самой сессии - да.
Хм... может мне как-то по особенному повезло что запустилось? Вот пруф:
Хм. Значит моя карта в это число не вошла :И

И похоже вам действительно повезло - я попробовал на карте для мили Бути Бей и баг всё еще есть.

12

» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!

Загрузки одиночный игр из меню работают. Вроде сообщали, что могут не работать.
Только-что проверил - нет, не работают из меню Рефоржед. Из меню внутри самой сессии - да.
12

» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.12 - Новые Горизонты

Да.
А квест на поиск собаки ещё не получал?

Нет, не могу найти ничего подозрительного в коде в том месте (кроме пролёта камеры, один раз видел как из-за камеры вылезла ошибка Нехватает памяти).

Hush, Если есть лог c ошибкой, то можешь перекинуть?
Загруженные файлы
12

» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.12 - Новые Горизонты

Решил поиграть в проект на Рефоржете, версия полная (128 мб) и на СД графике - по неизвестной причине вылет после ролика с дворфом про принесенные ящики (второй квест).
Играл за нерубианскую королеву-матку, уровень 2.
Воспроизвести не смог. Вылет с критом в туже секунду как закончился ролик?
Да, но возможно проблема где-то на моей стороне - попробую потом снова с той-же конфигурацией.
12

» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.12 - Новые Горизонты

Решил поиграть в проект на Рефоржете, версия полная (128 мб) и на СД графике - по неизвестной причине вылет после ролика с дворфом про принесенные ящики (второй квест).
Играл за нерубианскую королеву-матку, уровень 2.
12

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness

Автор или может переводчик если вы это читаете,то попрошу сделать функцию пропуска роликов так как можно захотеть перепройти кампанию,а ролики довольно долгие
Да, в следующей версии я эту функцию добавлю, и не только её, а еще кое-что полезное
Кстати, для рефа необязателен мод Quenching, есть относительно новая утилита на хайве под названием "Xetanth87's Campaign Splitter - Play Custom Campaigns in Reforged".
12

» WarCraft 3 / Лучшие

Кампании, что переводил Кирляндия весьма неплохи и увлекают. Можешь прошерстить его профиль.
12

» WarCraft 3 / Урон способности от атрибута

Если у тебя патч 1.31+, то ты можешь использовать новые функции из категории "Ability", где будет возможность изменять поля практически всех способностей, в том числе бурана.

Загруженные файлы
12

» 23 Расы / Стартует альфа-тестирование карты «23 Расы: Легион»!

Как я понял, карта только для Рефа или для 1.29+? Ибо слотов аж 22, а обычных ириновских версиях - классические 12 для 1.26.
12

» WarCraft 3 / Оповещение о том что игрок умер

Принятый ответ
Если я правильно понял, то можно проверять по условию типа такого:
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Lost Island

Рецензия на публикацию
Ух ты, я открыл для себя новые типы комментов!
На текущий момент могу сказать следующее: в карте что-то есть, но многого не хватает.
Детальнее - сначало про общие впечатления, а затем про приколы и баги. В конце добавлю скриншотики и файл реплея (//за читы не бейте//)
Итак:
  • Атмосферность: удивительно приятная авторская музыка, в ней есть шарм - каждая локация острова имеет свою музыку со своей тональностью и отличающейся темой, и это сразу бросилось мне в уши. Почему-то озвучка главного героя несколько прерывистая, а также некоторые фразы несколько "запутанны": фразы про атаку во время ходьбы, ходьбы во время атаки и т.д;
  • Ландшафт: плоский, но не безыдейный аляпистый: конечно осенний и тропические леса скудны на флору, но по сравнению с северной зоной или пляжем... Но опять таки - музыка отвлекала от однообразной картинки;
  • Игровой Процесс: поначалу я думал что это какой-то квест и я ограничен в перемещениях, но потом понял что передо мной обычная "бродилка", где герой бодро и залихватски разносит мелкую и крупную дичь, местные враждебные бандиты активно мочат и зверей, и островитян, и меня. Приколол спавн животных просто во время прогулки и разные приколы дня/ночи. Способности в массе своей стандарт (ничего не имею против), а вот таланты прикололи, а вот о них ниже;
  • Таланты: Самая имба это талант на неуязвимость и последующий отхил, когда здоровье Сани опускается до 35. Получается такой прикол, что сражаясь с опасной дичью, я наоборот отхиливаюсь по итогам битвы - талант очень быстро восстанавливается. Остальные таланты я сильно не рассмотрел. И вот тут есть приколдес;
  • Баланс: Как я понял - с ним здесь все "на отшибись": враги могут задавить, а могут не задавить числом, а потому пришлось читерить и сейвится для подстраховки. Ловчий как я понял не шибко полезен, а остальные спеллы так-сяк применимы в бою.
Это всё были вещи, что я приметил с позитивной-нейтральной стороны.
А вот что насчёт приколов и багов... Уфф:
  • Дружелюбность к игроку: нас бросают к чертам на куличики без всяких подсказок, без всяких квестов "кораблекрушения" и прочих вещей - я грохнул какого-то зараженного, перебил с читом бандосов и пошел дальше, а этот знахарь был ко мне враждебен, при этом продолжал что-то бубнеть. Я так побегал, поубивал мобцов и помер бесславно от Хранителя Острова... Оказывается, что я ДОЛЖЕН был умереть! Можно сказать - "Там большой стак бандосов, от него 100% умреш" - но ведь нет! Ни подсказок, ничего;
  • Хлам: зачем придумывать велосипед со стаканьем предметов через ВЕРЕВКУ? Я понимаю что это "атмосферно", но блин - по одному квесту мне нужно притащить 30 задниц различных животных, просто почему, автор?!
  • Баги/Приколы: использование иконок без DISBTN не хорошо, но каким образом после смерти я выучил еще 1 набор спеллов и получил 2 спелла "призыв волков"? Стражники меня в город впустили, а назад ни-ни - пришлось грохнуть одного из них. И эти квесты на ж*пы животных...
"Итоги падведем. (с)"
Для меня карта была всё время необычно атмосферной, при этом ей не хватало глубины во всех направлениях, а главное - в взаимодействии с игроком.
Если это карта "первая не судите строго", то неплохо для новичка. Но всё равно есть над чем поработать.
6.5/10
Скриншотики
12

» Гейминг / Diablo immortal

Перепощу свой пост с дс-а сюда:
Насчет Иммортала, скажу скромное мнение чувака докачавшегося до 60(3) лвла: в игре просто нечего выдрачивать целый день. Ведь тут даже КАПЫ на ФАРМ, капы НА ФАРМ В ДИАБЛО КАРЛ!!!
Ты делаеш ежедневные приколы на 1-1.5 часа (или 2 если уж невезет), а потом отдыхаеш. Все эти события и прочие преколы не дают большого профита, донат не позволяет тебе дальше фармить - он просто дает тебе то что ты мог бы нафармить, ведь это ДИАБЛО.
Парадокс, но в игре из серии ДИАБЛО, где всё время нужно что-то фармить и фарм является целью, ФАРМИТЬ не получится.
12

» WarCraft 3 / Lightfall: Угасающий дом

Bergi, почему, если это ориджинал контент. Почему бы и нет. А сейчас хгм погряз в копипасте.
ScorpioT1000, что-то по скринам не вижу я тут ничего стоящего.
А набор особенностей звучит как набор слов. Да здравствует промт. Как я и говорил. Это недостойно публикации.
Более 2000 слов пользовательских голосовых линий
Более 2000 слов диалогов
Пользовательские юниты добавлены в реестр
Особенность века! Обратите внимание.
Обширное микроуправление героем и отрядом
Да ладно? А в других картах так нельзя? Помоему это не особенность от слова совсем.
Пользовательская система инвентаря с 7 различными слотами для предметов (шея, грудь, кольцо, перчатки, ноги, сапоги, оружие)
А где доспехи? Где шлемы? Это вы называете эквип системом в 2к22?
Вторичная система прогрессирования через таланты
Звучит как какой-то сумашедший набор слов.
Пользовательский интерфейс
Это бы добавлять в особенности в наше время.
У кирляндии есть куча годных переводов. Если уж и проходить кампанию то одну из его переводов. А не сомнительную раздутую до невозможности первую главу этого творения. Хайв имеет особенность, что порой отличные проекты уступают место запиаренным картам. В которых на 1% годноты приходится 99% пиара. То есть крутой трейлер. Крутое описание. А на деле пустышка.
Может в данной кампании и что-то есть. Но особенности нужно переписать.
Ну я, как человек прошедший её и оставивший отзыв на хайве, могу сказать что данный проект весьма прикольный с неплохим трейлером.
Игровая составляющая скучать сильно не позволит, но стоит учесть - это лишь первая глава из обещанной автором кампании, а потому многие вещи можно "пощупать" в ограниченом виде - как указанные в описании таланты.
Но согласен, описание максимально "генерик".
12

» WarCraft 3 / Pearl of Azshara

Продолжение прохождения! Арроу продвинулся по основной сюжетной линии, а также открыл множество дополнительных заданий для прохождения.
12

» WarCraft 3 / Мясные монстры

Красивое - сразу можно запилить босса-ваятеля плоти, что создает кровавые копии твоих юнитов или своих собратьев.
12

» WarCraft 3 / Pearl of Azshara

Прерву долгую тишину, ибо Арроу выпустил ролик-прохождение данной версии! Хоть и русская версия не обновлялась очень давно, я думаю вы найдете видео всё равно интерестным.
12

» WarCraft 3 / Defenders of the Light (Act II released)

Ух ты, я уж думал что никто не захочет перевести эту шикарную кампанию.
12

» WarCraft 3 / Почему не появляется персонаж?

Принятый ответ
Может вы пытаетесь запустить карту кампании через редактор? Тогда все файлы внутри кампании будут недоступны.
Чтобы проверять кампании, лучше запускать их через меню "Дополнительные кампании" в самом Варкрафте.
12

» WarCraft 3 / Deity Zenith Warcraft 3 Reforged Version

Что-то напомнило карты/моды для карт в СК2 с таким-же названием - "Deity".
12

» WarCraft 3 / Пак моделей ночных горшков и мешков с удобрениями [HD]

Сделано на стандартных текстурах Reforged, все модели формата mdx1000, модели не будут работать на версиях старше чем 1.32.0
Для просмотра используйте Reteras Model Studio или WE версии 1.32.0+. Конверт в классику всё ещё возможен, но с потерей свойств (блеск и тени) материалов.
Может МЛАДШЕ чем 1.32.0?