12

» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!

Загрузки одиночный игр из меню работают. Вроде сообщали, что могут не работать.
Только-что проверил - нет, не работают из меню Рефоржед. Из меню внутри самой сессии - да.
Хм... может мне как-то по особенному повезло что запустилось? Вот пруф:
Хм. Значит моя карта в это число не вошла :И

И похоже вам действительно повезло - я попробовал на карте для мили Бути Бей и баг всё еще есть.

12

» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!

Загрузки одиночный игр из меню работают. Вроде сообщали, что могут не работать.
Только-что проверил - нет, не работают из меню Рефоржед. Из меню внутри самой сессии - да.
12

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Да.
А квест на поиск собаки ещё не получал?

Нет, не могу найти ничего подозрительного в коде в том месте (кроме пролёта камеры, один раз видел как из-за камеры вылезла ошибка Нехватает памяти).

Hush, Если есть лог c ошибкой, то можешь перекинуть?
Загруженные файлы
12

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Решил поиграть в проект на Рефоржете, версия полная (128 мб) и на СД графике - по неизвестной причине вылет после ролика с дворфом про принесенные ящики (второй квест).
Играл за нерубианскую королеву-матку, уровень 2.
Воспроизвести не смог. Вылет с критом в туже секунду как закончился ролик?
Да, но возможно проблема где-то на моей стороне - попробую потом снова с той-же конфигурацией.
12

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Решил поиграть в проект на Рефоржете, версия полная (128 мб) и на СД графике - по неизвестной причине вылет после ролика с дворфом про принесенные ящики (второй квест).
Играл за нерубианскую королеву-матку, уровень 2.
12

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness

Автор или может переводчик если вы это читаете,то попрошу сделать функцию пропуска роликов так как можно захотеть перепройти кампанию,а ролики довольно долгие
Да, в следующей версии я эту функцию добавлю, и не только её, а еще кое-что полезное
Кстати, для рефа необязателен мод Quenching, есть относительно новая утилита на хайве под названием "Xetanth87's Campaign Splitter - Play Custom Campaigns in Reforged".
12

» WarCraft 3 / Лучшие

Кампании, что переводил Кирляндия весьма неплохи и увлекают. Можешь прошерстить его профиль.
12

» WarCraft 3 / Урон способности от атрибута

Если у тебя патч 1.31+, то ты можешь использовать новые функции из категории "Ability", где будет возможность изменять поля практически всех способностей, в том числе бурана.

Загруженные файлы
12

» 23 Расы / Стартует альфа-тестирование карты «23 Расы: Легион»!

Как я понял, карта только для Рефа или для 1.29+? Ибо слотов аж 22, а обычных ириновских версиях - классические 12 для 1.26.
12

» WarCraft 3 / Оповещение о том что игрок умер

Если я правильно понял, то можно проверять по условию типа такого:
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Lost Island

Рецензия на публикацию
Ух ты, я открыл для себя новые типы комментов!
На текущий момент могу сказать следующее: в карте что-то есть, но многого не хватает.
Детальнее - сначало про общие впечатления, а затем про приколы и баги. В конце добавлю скриншотики и файл реплея (//за читы не бейте//)
Итак:
  • Атмосферность: удивительно приятная авторская музыка, в ней есть шарм - каждая локация острова имеет свою музыку со своей тональностью и отличающейся темой, и это сразу бросилось мне в уши. Почему-то озвучка главного героя несколько прерывистая, а также некоторые фразы несколько "запутанны": фразы про атаку во время ходьбы, ходьбы во время атаки и т.д;
  • Ландшафт: плоский, но не безыдейный аляпистый: конечно осенний и тропические леса скудны на флору, но по сравнению с северной зоной или пляжем... Но опять таки - музыка отвлекала от однообразной картинки;
  • Игровой Процесс: поначалу я думал что это какой-то квест и я ограничен в перемещениях, но потом понял что передо мной обычная "бродилка", где герой бодро и залихватски разносит мелкую и крупную дичь, местные враждебные бандиты активно мочат и зверей, и островитян, и меня. Приколол спавн животных просто во время прогулки и разные приколы дня/ночи. Способности в массе своей стандарт (ничего не имею против), а вот таланты прикололи, а вот о них ниже;
  • Таланты: Самая имба это талант на неуязвимость и последующий отхил, когда здоровье Сани опускается до 35. Получается такой прикол, что сражаясь с опасной дичью, я наоборот отхиливаюсь по итогам битвы - талант очень быстро восстанавливается. Остальные таланты я сильно не рассмотрел. И вот тут есть приколдес;
  • Баланс: Как я понял - с ним здесь все "на отшибись": враги могут задавить, а могут не задавить числом, а потому пришлось читерить и сейвится для подстраховки. Ловчий как я понял не шибко полезен, а остальные спеллы так-сяк применимы в бою.
Это всё были вещи, что я приметил с позитивной-нейтральной стороны.
А вот что насчёт приколов и багов... Уфф:
  • Дружелюбность к игроку: нас бросают к чертам на куличики без всяких подсказок, без всяких квестов "кораблекрушения" и прочих вещей - я грохнул какого-то зараженного, перебил с читом бандосов и пошел дальше, а этот знахарь был ко мне враждебен, при этом продолжал что-то бубнеть. Я так побегал, поубивал мобцов и помер бесславно от Хранителя Острова... Оказывается, что я ДОЛЖЕН был умереть! Можно сказать - "Там большой стак бандосов, от него 100% умреш" - но ведь нет! Ни подсказок, ничего;
  • Хлам: зачем придумывать велосипед со стаканьем предметов через ВЕРЕВКУ? Я понимаю что это "атмосферно", но блин - по одному квесту мне нужно притащить 30 задниц различных животных, просто почему, автор?!
  • Баги/Приколы: использование иконок без DISBTN не хорошо, но каким образом после смерти я выучил еще 1 набор спеллов и получил 2 спелла "призыв волков"? Стражники меня в город впустили, а назад ни-ни - пришлось грохнуть одного из них. И эти квесты на ж*пы животных...
"Итоги падведем. (с)"
Для меня карта была всё время необычно атмосферной, при этом ей не хватало глубины во всех направлениях, а главное - в взаимодействии с игроком.
Если это карта "первая не судите строго", то неплохо для новичка. Но всё равно есть над чем поработать.
6.5/10
Скриншотики
12

» Гейминг / Diablo immortal

Перепощу свой пост с дс-а сюда:
Насчет Иммортала, скажу скромное мнение чувака докачавшегося до 60(3) лвла: в игре просто нечего выдрачивать целый день. Ведь тут даже КАПЫ на ФАРМ, капы НА ФАРМ В ДИАБЛО КАРЛ!!!
Ты делаеш ежедневные приколы на 1-1.5 часа (или 2 если уж невезет), а потом отдыхаеш. Все эти события и прочие преколы не дают большого профита, донат не позволяет тебе дальше фармить - он просто дает тебе то что ты мог бы нафармить, ведь это ДИАБЛО.
Парадокс, но в игре из серии ДИАБЛО, где всё время нужно что-то фармить и фарм является целью, ФАРМИТЬ не получится.
12

» WarCraft 3 / Lightfall: Угасающий дом

Bergi, почему, если это ориджинал контент. Почему бы и нет. А сейчас хгм погряз в копипасте.
ScorpioT1000, что-то по скринам не вижу я тут ничего стоящего.
А набор особенностей звучит как набор слов. Да здравствует промт. Как я и говорил. Это недостойно публикации.
Более 2000 слов пользовательских голосовых линий
Более 2000 слов диалогов
Пользовательские юниты добавлены в реестр
Особенность века! Обратите внимание.
Обширное микроуправление героем и отрядом
Да ладно? А в других картах так нельзя? Помоему это не особенность от слова совсем.
Пользовательская система инвентаря с 7 различными слотами для предметов (шея, грудь, кольцо, перчатки, ноги, сапоги, оружие)
А где доспехи? Где шлемы? Это вы называете эквип системом в 2к22?
Вторичная система прогрессирования через таланты
Звучит как какой-то сумашедший набор слов.
Пользовательский интерфейс
Это бы добавлять в особенности в наше время.
У кирляндии есть куча годных переводов. Если уж и проходить кампанию то одну из его переводов. А не сомнительную раздутую до невозможности первую главу этого творения. Хайв имеет особенность, что порой отличные проекты уступают место запиаренным картам. В которых на 1% годноты приходится 99% пиара. То есть крутой трейлер. Крутое описание. А на деле пустышка.
Может в данной кампании и что-то есть. Но особенности нужно переписать.
Ну я, как человек прошедший её и оставивший отзыв на хайве, могу сказать что данный проект весьма прикольный с неплохим трейлером.
Игровая составляющая скучать сильно не позволит, но стоит учесть - это лишь первая глава из обещанной автором кампании, а потому многие вещи можно "пощупать" в ограниченом виде - как указанные в описании таланты.
Но согласен, описание максимально "генерик".
12

» WarCraft 3 / Pearl of Azshara

Продолжение прохождения! Арроу продвинулся по основной сюжетной линии, а также открыл множество дополнительных заданий для прохождения.
12

» WarCraft 3 / Мясные монстры

Красивое - сразу можно запилить босса-ваятеля плоти, что создает кровавые копии твоих юнитов или своих собратьев.
12

» WarCraft 3 / Pearl of Azshara

Прерву долгую тишину, ибо Арроу выпустил ролик-прохождение данной версии! Хоть и русская версия не обновлялась очень давно, я думаю вы найдете видео всё равно интерестным.
12

» WarCraft 3 / Defenders of the Light (Act II released)

Ух ты, я уж думал что никто не захочет перевести эту шикарную кампанию.
12

» WarCraft 3 / Почему не появляется персонаж?

Может вы пытаетесь запустить карту кампании через редактор? Тогда все файлы внутри кампании будут недоступны.
Чтобы проверять кампании, лучше запускать их через меню "Дополнительные кампании" в самом Варкрафте.
12

» WarCraft 3 / Deity Zenith Warcraft 3 Reforged Version

Что-то напомнило карты/моды для карт в СК2 с таким-же названием - "Deity".
12

» WarCraft 3 / Пак моделей ночных горшков и мешков с удобрениями [HD]

Сделано на стандартных текстурах Reforged, все модели формата mdx1000, модели не будут работать на версиях старше чем 1.32.0
Для просмотра используйте Reteras Model Studio или WE версии 1.32.0+. Конверт в классику всё ещё возможен, но с потерей свойств (блеск и тени) материалов.
Может МЛАДШЕ чем 1.32.0?