12

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

ivanbakavan:
Проверьте свое присутствие в списке работ, плз. Никого не забыл?
вроде нет
12

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

NanO:
Короче, я всем, кто уже выложил в рамках конкурса, отписался. Смотрел по скринам и видосам, мб попозже скачаю варкрафт и разберу даже с видео, если кому-то это будет интересно.
А разве не изначально должны судьи были смотреть внутри игры?

Надеюсь ты не станешь вторым Фениксом
12

» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] O Krug

Araders:
Ikobot, я понимаю что тебе хотелось опубликовать это как новость.
Я и не хотел публиковать как новость. Это оказывается еще было в логах патча 5.0.
Технически Рефорджед есть, т.к. используются SD модели
12

» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] O Krug

NanO:
Версия Warcraft: Starcraft 5.0.3
Так много вопросов, так мало ответов.
В юбилейном патче старкрафта 2 добавили полноценный вар, о чем я написал еще в примечании
Ладно бы хоть визуал и идея поражали в приятном смысле, а так это какой-то бунт ради бунта.
Т.е. полноценный рабочий варкрафт от близзов внутри старкрафта от близзов напрягают лишь только тех кто моддит первый старкрафт и маппит/моддит на втором старкрафте? Причем тут бунт, да, я поднял немного пыли, но неужели факт существования варкрафта внутри старкрафта никого не напрягает?

Niken:
Почему это не в моем проекте? Бунтуем
Потому что это варкрафт. Мододелы первого старкрафт признали этот ассетпак варкрафтом а не старкрафтом.
12

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Bergi_Bear:
Ikobot, близы до конца не довели игру, зачем на конкурсе доводить до конца что-то
Они довели до почти конца Warcraft 3 во Втором Старкрафте. Все это связано из-за резкой смены вектора разработки, а не потому что все задизморалились
12

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

oGre_:
Выкладывать таком виде не буду, снимайте с конкурса.
Доделаю и выложу позже, обещаю) А то совсем тапками закидаете. Извините.
Да выкладывай, тут почти никто до конца не довел, кроме 3,5 пеона.
12

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

SNART:
Прекрасно. Будет время расставить блокаторы путей.
Модели подобраны и уже заложен первый кирпич.
:KEKW:
12

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Вот мое чудо для сего конкурса.
Как хорошо что правилами не ограничено в каком именно Reforged должна была быть сделана карта
12

» WarCraft 3 / SlendyMarines

Bergi_Bear:
Бегаем стрелочками, скилы qwe, и кликаем мышкой по экрану, вопрос, сколько нужно рук, чтобы в это играть? 3?
2 руки и 1 нога. 1 рука на стрелочки, 2 на мышь, ногой жмешь qwe.
12

» WarCraft 3 / Изменение цвета иконки при нехватке маны.

DracoL1ch:
в смысле не нашли?
цвет нехватки маны зашит в коде напрямую
Зеленый квадрат там же
Помоги Даше (ораторам выше) найти их. . .
12

» WarCraft 3 / Очень нужна помощь с триггером

Yury13:
Ikobot, 1.26
Значит редактор и компоненты иные, редактор не позволил сохранить карту для проверки моего решения. Но в любом случае попробуй даммику сменить расу на нежить.
12

» WarCraft 3 / Изменение цвета иконки при нехватке маны.

Столько лет вару, а до сих пор не нашли из-за чего синий цвет при нехватке чакры и зеленый квадрат при пропаже путей.
12

» WarCraft 3 / Очень нужна помощь с триггером

Принятый ответ
При осмотре карты тоже не совсем понял почему игра перестает строительство. Как решение, ты можешь даммику строительства поменять расу на нежить, таким образом уже здание само будет достраиваться.
Поскольку у тебя на карте при беглом осмотре юнитов строителей я не заметил, то выше указанное решение как раз то что нужно тебе.
П.С.
Под какую версию игры рассчитана данная карта?
12

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Ну насколько мне известно. . .
Моддинг игр всегда была вещью не для казуалов из-за высокого порога вхождения.
Но я ценю стремление упрощения внедрения наработок. К сожалению жизнь научила меня одной вещи. Кому надо, тот даже выковыряет нужные вещи из защищенных карт с обсфуцированными данными или освоит навыки реверс-инженеринга.
12

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Bergi_Bear:
Использование сторонних утилит- ещё большее нагромождение, хотя вообще не трогай иконки
Так какая разница? Большинство картоделов в принципе карты уже собирают вне редактора, за некоторыми исключениями. Импорт тем более можно драгндропать через ладика.
Другой вопрос что нету данных war3map.imp, но с каких пор надо создавать схему для казуалов?
Мы тут как бы кактусы поедаем
12

» WarCraft 3 / MemoryHackAPI

Bergi_Bear:
Одна лишь возможность синхать курсор и клавишь в рефордже перекрывает все его недостатки
Системы закрепленных камер с поворотом передают пламенный привет. А точнее то чего нету передает привет.
В мемхаке хотя бы кнопки можно отрубать, за счет чего уже можно тихонько костылить.
12

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Bergi_Bear:
Вы чё наркоманы? Делайте нормальных героев.
Ну уж нет. Если идти в оригинальность, то оригиналить по полной. КаппаПриде
12

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

konvan5:
Ща возьмем модель Архимонда, поредактируем... Наложим эффектов... дадим самые примитивные способности которые никак не вписываются логично, но зато звучат максимально ... не эффективно... и готово... победа будет моей :D
Не сможешь выиграть, уже будет применение готового ассета :D
12

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Феникс:
Оригинальность оценивается не отдельной способности, хоть и это тоже присутствует, а героя в целом.
Уже в предвкушении оригинального героя с огромным членом и выстроенных способностей вокруг половых контактов

А, стоп. В свое время я уже создавал такого. . .