Сконвертировать условие гуи триггера с названием "текущая игра = одиночная" или CurrentGameIsSinglePlayer, и найти такое название в коде карты, удалить это условие
Для этого карту нужно, если я правильно понимаю, нужно распротектить, да? Я сейчас чем не пробовал World RPG Legend, не берет.
Тогда разве что костыль с "мертвыми душами". Используя эмулятор мультиплеера. Помню через KLoader так можно. Заодно можешь себе 2-го гера взять в распоряжение, использую полный общий контроль.
В скрипте изложенным выше ты можешь все предметы вставить нестандартные, а потом уже перебирать.
Во вложение слк-файл со списком предметов из карты. solo322dollarse:
Если карту ты взломал xdep'ом, то то что на карте нет объектов это не совсем страшно. Как правило оно в коде карты лежит или в триггерах. То тут достаточно просто в нужных точках накидать итемов и дело в шляпе. После этого карта спокойно запустится с тем что ты накидал.
Если же нету доступа к РО, т.е. данные РО отсутвуют. То тут лучше залезть в СЛК таблицы и выудить все нужные ID предметов. И потом в war3map.j(или где код карты прописан) вписать скрипт CreateItemAtPoint где указываешь координаты около спавна и нужные ID. В редакторе в нижнем-левом углу пишет точку в координатной сетке. Этот способ и кажется трудным на первый взгляд, но если выше указанные способы не помогают, то остается все делать при помощи лома и чуда.
Все еще конечно сложно для меня, но примерно понял. Слк таблицы,если я правильно понимаю, нужно редактировать через редактор mpq. Предположим, я открываю карту в редакторе, где нужно айдишники искать?
Сами таблицы можно открыть через excell. Через mpq редактор ты их извлекаешь.
Если карту ты взломал xdep'ом, то то что на карте нет объектов это не совсем страшно. Как правило оно в коде карты лежит или в триггерах. То тут достаточно просто в нужных точках накидать итемов и дело в шляпе. После этого карта спокойно запустится с тем что ты накидал.
Если же нету доступа к РО, т.е. данные РО отсутвуют. То тут лучше залезть в СЛК таблицы и выудить все нужные ID предметов. И потом в war3map.j(или где код карты прописан) вписать скрипт CreateItemAtPoint где указываешь координаты около спавна и нужные ID. В редакторе в нижнем-левом углу пишет точку в координатной сетке. Этот способ и кажется трудным на первый взгляд, но если выше указанные способы не помогают, то остается все делать при помощи лома и чуда.
Proshel_Doty, как я писал выше карты типа "создай героя", руки то тянутся к пассивкам, начинающию подмекеры так любят делать, ну и Абилитидрафт, что берут в первую очередь игроки? верно, как можно больше пассивок!
Ну не всегда. Просто пассивки поначалу тоже довольно хороши, но многие все же делают оптимальные соотношения, чтобы было нормально. А то представь себе, куча активок, один прокаст и ты без маны. Чакру и её восстановление требует также хорошо продуманного билда и наличия нормальной стратегги фарма ресурсов. Пассивки берут не только из-за низкого уровня контроля, а также ради сохранения драгоценной маны для других абилок.
Не хватает 6-го варианта по типу "Я за умеренный уровень случайностей"
Честности ради, часто срабатывающие криты и баши я видел только на абилках с высоким шансом. Чтобы на 15-30% вероятностей были такие серии я лично не видел.
Но если карту делать без элементов случайности, то это превратится в "шахматы", где все будет решаться до чей-либо ошибки. В качестве примеров могу привести первый старкрафт, где все карты уже имеют прибитые гвоздями билды против соотвествующих выборов противника и лишь в командных замесах наступает разнообразие.
Из плюсов, если не злоупотреблять, то рандом дает все же разнообразие, заставляя игроков хоть что-то решать на ходу а не по отработанной схеме. Также вар довольно жестко привязан к сидированию, как и любой "рандом", который по сути уже псведорандом по своей механике.
Reverse-Engineering в помощь. Иначе никак, если сами авторы не подкинут пару скриптов. pro100master:
шас бы карту ломать мда.
Ну многие с этого начинали. Да и посмотрев хотя бы в виде кода тоже бывает полезным, чтобы потом можно было пересобрать на ясных себе алгоритмах и языках.
Граждане с хайва чрезмерно повернуты на авторских правах, у нас такие тоже есть, но не так много - "я защищаю свои авторские права на контент, сделанный на хакнутом редакторе, для пиратской версии игры!".
Я не буду выкладывать переписку с ними. Но поих мнению, если я сделал карту,то я должен оббежать каждого автора и спросить у нео разрешение на каждую модельку
Ну как бы это смешно не было. Но насколько я помню, там у них в правилах по выкладыванию карт все это прописано. Самое тупое у них, что когда прямым текстом спрашиваешь откуда та, или иная модель, все молчат как рыбы об лед. Но стоит выложить карту или ресурс, все авторы моделей аки испанская инквизиция материализуется и начиная поливать желчью. Вплоть до того я даже видел человека выставивший свое авторство на архимонда с огромным членом.
Это у нас тут все проще, многие понимают что мы делаем контент на хакнутом редакторе для пиратской игры, что все таки убивает весь этот цирк на корню, а осколки сопротивления выметаются отсюда поганой метлой. Да и программы для создания моделей либо имеют свободную лицензию, или пиратская версия.
Если ты такой умелый в редактировании звуков, что можешь из женского голоса делать мужской, то чего не вырежешь гламурную озвучку из обзоров на YouTube, либо в ВК есть аудио, например? Вообще есть программа CASC Viewer, которая открывает игровой архив, у меня нет рефорджа, потому могу лишь предположить, что твоя озвучка будет лежать по пути Units/Human/Antonidas (или HeroHumanMage) вместе с моделькой архимага.
из ютуба геморно,но постарюсь сделать через прогу. просто это же типо билд старый. и там не понятно немного где че лежит
Ctrl + F попробуй, ну или выгрузить в проводник все, и при помощи поиска ковырять. Или сортировкой по типу файлов, найдя звуковые проверять все подряд до нахождение нужного файла. Я так текстуры искал в ломанных картах, когда все превращалось в fileXXXX.
Можно использовать наработку по перемещению выделения на невидимые магазины. И в переменных держать репутацию игроков. Игрокам с хорошой репутацией выдавать магазины с хорошим шмотом или скидками. Игрокам со рседней - обычный магаз. А игрокам с плохой ничего/дамагу по лицу.
» WarCraft 3 / Сделать lan-only карту играбельной в режиме одного игрока.
» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....
» WarCraft 3 / Перевод карты.
Карта открытая для редактирования или хотя бы взломана до уровня "можно работать с этим"?
» WarCraft 3 / Редактирование распротекченной карты
Во вложение слк-файл со списком предметов из карты.
solo322dollarse: Да. Когда скрипт карты проверял то название триггера такого нету, т.е. спокойно можно вставить.
» WarCraft 3 / Редактирование распротекченной карты
» WarCraft 3 / Редактирование распротекченной карты
» WarCraft 3 / Редактирование распротекченной карты
» WarCraft 3 / Редактирование распротекченной карты
» WarCraft 3 / Редактирование распротекченной карты
» WarCraft 3 / Рыцарь смерти кастомный создается как солдат
» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....
» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....
» WarCraft 3 / Взлом карт кампании, без потери содержимого.
pro100master: Ну многие с этого начинали. Да и посмотрев хотя бы в виде кода тоже бывает полезным, чтобы потом можно было пересобрать на ясных себе алгоритмах и языках.
» WarCraft 3 / Перезарядка пассивной способности
» WarCraft 3 / Вопрос касательно прав на карту и модели.
» WarCraft 3 / Не могу разобраться
Ред. Ikobot
» WarCraft 3 / Ребят как называется карта где паладины убегают от демона с член
» WarCraft 3 / Ребят как называется карта где паладины убегают от демона с член
» WarCraft 3 / Чем Вытащить озвучку гламурного мага из старого билда Рефоргеда
» WarCraft 3 / Чем Вытащить озвучку гламурного мага из старого билда Рефоргеда
» WarCraft 3 / Оффсет вылета снаряда
» WarCraft 3 / Дать и забрать способность без локалок
И триггерно ставь состояние иследдованности исследования при вкл/выкл абилки.
» WarCraft 3 / Вопрос физической сложности проверки карты
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы магазин не мог ничего продать игроку
» WarCraft 3 / Глючит карта