Ну, если ты отслеживаешь конкретного юнита, то можешь вести учет его координат. Тебе понадобятся 2 переменные-точки и 3-я логическая: 1 проверяет где юнит сейчас, 2 - где он был 1 секунду назад, 3 - если расстояние между точками в переменных 1 и 2 = 0.00, значит юнит не двигался (стоит на месте), и наоборот.
Все зависит от того, как скоро найдется и сработает ландшафтер, чтобы я мог сконцентрироваться на программировании. В целом, согласно творческому плану, в течение месяца обещает быть демка с 2 рабочими расами и 2 ограниченными режимами игры.
А что касается "почему ф-ция Matching unit утечна, и какие есть способы, чтобы ее обойти", то вам следует пройти в раздел "Статьи". Клац и клац.
Забавный факт, но именно в этой статье есть комментарий: Liebendig1993:
Просто кудабы ни зашел, везде пишут ток одно и то же...для новичков полно статей на разных сайтах типа copy-past...я тож новичек в этом деле, и сделав все, что написано в этой статье у меня все-равно карта жрет по 50 кб в сек(((
Почему совершенно случайно узнаешь что triggering unit нельзя использовать после wait? Почему нигде не написано, что matching unit утечна? Ради интереса можете поискать в инете статьи об утечках...везде слизана одна и та же статья
В свое время этот комментарий породил у меня тот же вопрос.
Путь к текстуре указывается в самой модели и может быть абсолютно любой, а не только в виде ее (текстуры) названия. Либо открывай модель блокнотом и ищи в первых строках пути текстур, либо скачай прогу MDXPather. MDXPather это не только возможность посмотреть пути текстур, но и гигабайты свежей информации... Это возможность менять пути текстур и перекрашивать юнитов... ЭмДэИкс ПАААААААСЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕР!
С банши-мужиками абсолютно несогласен. Само слово "бэн ши" значит "женщина из загробного мира" или просто "призрак женщины". Банши-мужик это тоже самое, что бородатый мохнатый врайкул с топором в одежде египетского фараона и с подведенными глазами. Это дикий диссонанс образа.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ogre Mound доступна в Игротеке!
» WarCraft 3 / Как реализовать инвентарь через спеллбук?
» WarCraft 3 / Как реализовать инвентарь через спеллбук?
» WarCraft 3 / Эта труповозка не хочет погружать
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Если возьметесь, пишите мне лс, чтобы я убрал заявку отсюда.
» WarCraft 3 / Быстрое строительство (временно)
» WarCraft 3 / Триггерно вызвать копьё духов
» WarCraft 3 / можно ли использовать одну глобалку ко всем юнитам?
» Gold Keepers / Gold Keepers
» Gold Keepers / Gold Keepers
» WarCraft 3 / Как работает эта функция?
Спасибо, я ставил одинарные кавычки, в этом была проблема.
» WarCraft 3 / Если юнит не двигается то....
» Gold Keepers / Gold Keepers
» WarCraft 3 / Задержка
» WarCraft 3 / Что за утечка с Matching unit
» WarCraft 3 / Что за утечка с Matching unit
Liebendig1993: В свое время этот комментарий породил у меня тот же вопрос.
» WarCraft 3 / Не работает модель
» WarCraft 3 / Не работает модель
» WarCraft 3 / Корректное проигрывание анимации
» WarCraft 3 / Видели ли вы где нибудь модель Рощи(леса) (Здание)
И вот
» Гейминг / Где можно достать модели на Wh40k - Dawn of War - Soulstorm?
» Гейминг / Где можно достать модели на Wh40k - Dawn of War - Soulstorm?
это на случай, если ты до сих пор на нашел вот эту кнопку
Ред. Int3rkarma
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Int3rkarma
» WarCraft 3 / Как убрать отображение ников игроков
Т. е. вместо имени "пробел"