Как корректно зациклить проигрывание анимации у юнита? Чтобы он бесконечно, например, проигрывал анимацию атаки?

vincent_freeman:
Ну я пробовал Play Unit's animation и Queue unit's animation вместе и по отдельности. Юниты проигрывают ее 1 раз и застывают.
Вот периодически заставляй, раз в сек пример ну или канал.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
Ну либо триггерно, есть такие функции которые заставляют проигрывать конкретную анимацию, либо с помощью способности - Канал, там можно указать анимациюю и время которое юнит будет проигрывать анимацию, так же спецэффекты и возможность блокировать управление юнитом на время каста способности.
12
Ну я пробовал Play Unit's animation и Queue unit's animation вместе и по отдельности. Юниты проигрывают ее 1 раз и застывают.
32
vincent_freeman:
Ну я пробовал Play Unit's animation и Queue unit's animation вместе и по отдельности. Юниты проигрывают ее 1 раз и застывают.
Вот периодически заставляй, раз в сек пример ну или канал.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.