Ну конвертит реальное в строку (классный у тебя русификатор, скачай другой).
первый аргумент - строка
второй аргумент - количество символов перед запятой(вроде, хз)
третий аргумент - количество символов после запятой
Emercy, Ну и в чем проблема? В РО задаешь даммику мало хп и отрицательный реген, чтоб он умер через несколько секунд после спавна, при применении скилла героем создаешь даммика и отдаешь ему приказ - ПРОФИТ
Манакост можно и так в РО настроить.
Ну это надо весь код пересматривать и исправлять утечки. Почитай статьи о них, вот просто так взять и исправить ВСЕ нельзя. У тебя почти все триггеры с утечками, да и большинство триггеров можно было бы объединить в один, а не плодить на каждый лвл абилки тригор.
Так отлов урона самому легко сделать: Юнит входит в область (вся карта) -> добавить событие триггеру(твой триггер) (юнит получает урон(юнит триггера)) Также можешь свои условия поставить, чтоб только нужные юниты добавлялись
В чем проблема самому сделать? Заводишь целочисленую глобалку, каждую секунду прибавляешь +1. Вот элементарно получаешь сколько секунд прошло с начала игры, из которых уже можно и минуты, и часы вычислить.
При спавне юнитов добавляешь их всех в группу юнитов, а при смерти юнита удаляешь его из группы и проверяешь (кол-во юнитов в группе юнитов(твоя группа) <= 0) - то запускаешь таймер начала новой волны
» WarCraft 3 / Что это за функция? и как она должна работать? в описании…
» WarCraft 3 / Что это за функция? и как она должна работать? в описании…
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Как постепенно выделить юнитов в эти областьи и наносить урон?…
- выбираешь юнитов в радиусе(R) от XY и добавляешь их в группу(G)
 
- Наносишь урон всем юнитам в группе(G)
 
- Увеличиваешь радиус (я не понял надо или нет, сам думай короче)
 
- X = X + 2*R* cos(угол между кастером и таргетом) 
 
- Y = Y + 2*R* cos(угол между кастером и таргетом)
 
ВСЕ цикл кончился, удаляешь группу и радуешься жизни.Также можно вместо цикла таймер заебенить, тот же алгоритм в принципе
» WarCraft 3 / Что это за функция? и как она должна работать? в описании…
первый аргумент - строка
второй аргумент - количество символов перед запятой(вроде, хз)
третий аргумент - количество символов после запятой
» WarCraft 3 / Всем привет, постепенно перехожу на джасс кодинг, попытался…
» WarCraft 3 / Как сделать УСЛОВИЕ проверяющее какое именно из событий…
» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…
» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…
» WarCraft 3 / Фан-арт 2D
» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…
Событие: -
Условие: юнит триггера имеет способность "блок урона"
Действие: Установить хп (юниту триггера) (хп юнита триггера + 12)
Юнит входит в область (вся карта)
Действие: Добавить событие (первый триггер) (юнит триггера получает урон)
» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…
» StarCraft 2 / Добрый день! Столкнулся с такой проблемой: у агента двери есть…
Все равно спасибо, что развиваешь модинг в Старкрафте
» Гейминг / Забанили на ICCup как обойти можно бан мне кто знает помогите…
» WarCraft 3 / Всем привет! Я пишу ai для кастомной карты, делаю все через gpt…
Манакост можно и так в РО настроить.
» WarCraft 3 / Нужна помощь с депротектом карты
» WarCraft 3 / Всем привет! Я пишу ai для кастомной карты, делаю все через gpt…
» WarCraft 3 / Карта начинает фризить, помогите
» WarCraft 3 / Приветствую, вопрос про варкрафт 3 рефордж, а точнее,…
» WarCraft 3 / Недавно наткнулся на вот эти модели. Все они в формате obj. Как…
» WarCraft 3 / Видимость "туман войны" не работаетЗдравствуйте, подскажите…
» Прочее / Новая карта. Не судите строго
» WarCraft 3 / таймер времени игры
» WarCraft 3 / Помощь в триггерах
» WarCraft 3 / WEU - где скачать?