11

» WarCraft 3 / Что это за функция? и как она должна работать? в описании…

Artyom18, Вот это прям важно, и от этой информации ты прям поймешь как оно работает. Сомневаюсь, что кто-то знает чо за W
11

» WarCraft 3 / Как постепенно выделить юнитов в эти областьи и наносить урон?…

Ну создаешь группу юнитов(G), задаешь начальные координаты(X,Y) и радиус(R), затем в цикле:
  1. выбираешь юнитов в радиусе(R) от XY и добавляешь их в группу(G)
  2. Наносишь урон всем юнитам в группе(G)
  3. Увеличиваешь радиус (я не понял надо или нет, сам думай короче)
  4. X = X + 2*R* cos(угол между кастером и таргетом)
  5. Y = Y + 2*R* cos(угол между кастером и таргетом)
ВСЕ цикл кончился, удаляешь группу и радуешься жизни.
Также можно вместо цикла таймер заебенить, тот же алгоритм в принципе
11

» WarCraft 3 / Что это за функция? и как она должна работать? в описании…

Ну конвертит реальное в строку (классный у тебя русификатор, скачай другой).
первый аргумент - строка
второй аргумент - количество символов перед запятой(вроде, хз)
третий аргумент - количество символов после запятой
11

» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…

Artyom18, юнит триггера - юнит, действия которого запустили триггер, в данном случае получил урон, а условие искать надо лучше.
11

» WarCraft 3 / Фан-арт 2D

Избавьте меня от возможности видеть этот высер, пожалуйста
1 пункт от Таренас: 2.3 Написание рецензий с критикой личности автора.
11

» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…

Первый тригор:
Событие: -
Условие: юнит триггера имеет способность "блок урона"
Действие: Установить хп (юниту триггера) (хп юнита триггера + 12)

Второй тригор:
Юнит входит в область (вся карта)
Действие: Добавить событие (первый триггер) (юнит триггера получает урон)
11

» WarCraft 3 / Способность Горного великана "Каменная кожа" она уменьшает…

Принятый ответ
Сделать несколько лвл скиллу и при поднятии/потере предмета повышать/понижать лвл абилки
11

» StarCraft 2 / Добрый день! Столкнулся с такой проблемой: у агента двери есть…

ShadowDragonSC2, Этот вопрос весьма походит на подставной, мол на хигаме СК2 жив))
Все равно спасибо, что развиваешь модинг в Старкрафте
11

» WarCraft 3 / Всем привет! Я пишу ai для кастомной карты, делаю все через gpt…

Emercy, Ну и в чем проблема? В РО задаешь даммику мало хп и отрицательный реген, чтоб он умер через несколько секунд после спавна, при применении скилла героем создаешь даммика и отдаешь ему приказ - ПРОФИТ
Манакост можно и так в РО настроить.
11

» WarCraft 3 / Карта начинает фризить, помогите

Ну это надо весь код пересматривать и исправлять утечки. Почитай статьи о них, вот просто так взять и исправить ВСЕ нельзя. У тебя почти все триггеры с утечками, да и большинство триггеров можно было бы объединить в один, а не плодить на каждый лвл абилки тригор.
11

» WarCraft 3 / Приветствую, вопрос про варкрафт 3 рефордж, а точнее,…

Так отлов урона самому легко сделать: Юнит входит в область (вся карта) -> добавить событие триггеру(твой триггер) (юнит получает урон(юнит триггера)) Также можешь свои условия поставить, чтоб только нужные юниты добавлялись
11

» WarCraft 3 / таймер времени игры

В чем проблема самому сделать? Заводишь целочисленую глобалку, каждую секунду прибавляешь +1. Вот элементарно получаешь сколько секунд прошло с начала игры, из которых уже можно и минуты, и часы вычислить.
11

» WarCraft 3 / Помощь в триггерах

При спавне юнитов добавляешь их всех в группу юнитов, а при смерти юнита удаляешь его из группы и проверяешь (кол-во юнитов в группе юнитов(твоя группа) <= 0) - то запускаешь таймер начала новой волны