Всем привет я хотел задать вопрос как все таки заставить использовать юнита использовать заклинание во время синематика? например: У меня герой Архимаг должен использовать заклинание "Водный Элементаль" буду лично благодарен за помощь!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3




Ну а можно просто проиграть анимацию заклинания герою, и в нужной точке через N сек создать водного элементаля и проиграть ему birth анимацию, в таком случае дух воды появится в нужной точке а не где то рядом с героем + можно сразу ему настроить угол взгляда и прочие параметры, вплоть до скорости анимаций.
Ну а в отдельных случаях вовсе используют "Дамми юнитов", скажем во время синиматика рыцарь смерти на коне не останавливаясь бросает Лик смерти в Убегащего крестьянина, в этом случаи рыцарь смерти - не герой а не способный ходить дамми юнит с дальней атакой, в виде Лика смерти, а двигают по сцене его кодом, приказывая атаковать 1 раз в нужный момент, ну и создают отдельный триггер который срабатывает в момент получения урона крестьянином чтобы прорграть на нем нужную анимацию и создать скелета...
Ред. konvan5
Ред. konvan5