На практике не пробовал, но в теории в статье GetLocalPlayer() указано, что можно создать 2 одинаковых юнита с разными именами и локальным игрокам создавать разных юнитов. Думаю это также будет работать на описания.
TeX13, попробуй сначала научиться писать нормально, а не просто конвертить ГУИ в джасс.
А ну и еще скидывать код в ворде... Я не встречал еще таких гениев
Классная статья, смысола не понял, много умных слов, картиночки красивые, читается приятно. Лайк можно влепить просто за шутку про мать а что народу еще нужно)))
Deepire, Да кого ты слушаешь. Какой то недоИИ, неспособный отличить фейк от достоверной информации, наплел тебе пурги. Если хочешь информацию для героя сохранять, то сохраняй на айди юнита, а дочерний через свой индекс (я использую StringHash())
Одновременно в варике произойти ничего не может, варик однопоточен. Делай через 1 хеш и не еби мозг ни себе, ни другим.
замечание от EugeAl: Всё ок, но мат попрошу убрать. Здесь так не принято.
Смотря для каких целей ты их использовать будешь. Спокойно карты делают и играют и с одним хешом. У каждого объекта свой айди, а дочерний ключ как напишешь чтоб не совпал. + мороки не будет, в какой хеш ты записал данные.
Вот в крузерах хеш таблиц более 20, но они используются как... двумерные массивы. Карта лагает только если 100500 ракет запустить.
» WarCraft 3 / Юнит входит в регион
» WarCraft 3 / Лучшая версия классики
Для модинга подойдет Ужапи, максимально осуждаем ваши мемхуяки.
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Длительность хекса
» WarCraft 3 / Как работают незаполненные данные в хэш-таблицах?
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Как работают незаполненные данные в хэш-таблицах?
» WarCraft 3 / Как триггерно изменить описание юнита?
» WarCraft 3 / UjAPI подсветка
» WarCraft 3 / Ищу ментора
» WarCraft 3 / Вылетает карта
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Вылетает карта
А ну и еще скидывать код в ворде... Я не встречал еще таких гениев
» WarCraft 3 / Приоритет атаки
» Game Dev / Вот почему маркетинг не спасёт вашу инди игру
» WarCraft 3 / Можно ли использовать звуки сражения в модели?
» WarCraft 3 / AI помогите
» WarCraft 3 / Охота на Эльфов Крови (с озвучкой)
» Game Dev / Вот почему маркетинг не спасёт вашу инди игру
» WarCraft 3 / Небольшой вопрос касательно хэш-таблиц
» WarCraft 3 / Небольшой вопрос касательно хэш-таблиц
Одновременно в варике произойти ничего не может, варик однопоточен. Делай через 1 хеш и не еби мозг ни себе, ни другим.
» WarCraft 3 / Небольшой вопрос касательно хэш-таблиц
Вот в крузерах хеш таблиц более 20, но они используются как... двумерные массивы. Карта лагает только если 100500 ракет запустить.
» WarCraft 3 / [JASS] - Буран
» WarCraft 3 / [JASS] - Буран