Ну ты и костыль придумал.
Я в инициализации сохраняю всех юнитов, которое не должны двигаться, сохраняю их координаты.
Во втором триггере запускаю таймер 0.01 секунд, который перемещает юнита на свое место
Прикрепляй скрины, чтобы было легче понять в чем проблема. У меня почти все скиллы на основе канала, и они отлично работают в спеллбуке. Возможно ты неправильно настроил спеллбук
Вот так должен выглядеть спеллбук в ро. свой айди, 11 мин и 11 макс, и список заклинаний в нем. Возможно у тебя что то из этого нарушено
Также у пустышки канала должен быть отличный от других скиллов айди
Уже есть подобный проект от Ceres'а. Он и оставил большинство локаций в изначальном виде, но ceres переработал и сделал новых героев. Карта часто играется на урине и обновляется разрабом.
Так то считаю, что создать универсальную карту невозможно. Даже если решишь делать, то это получится каша. Делай то карту, которую хочешь ТЫ, а люди найдутся
"Пишите в комментариях карты, в которые вы любите играть."
Cruiser command (anime rpg)
Metastasis (мафия)
Last Bunker (Hero def)
Охотники (рпг)
Выжить в тайге (сурв)
ЖНА (арена)
резЬня (арена)
Все перечисленные мной карты можно найти на урине.
Обнулять локалки надо только с типом данных Handle и его производных (юниты, точки ...)
другие типы данных такие как int, real, string очищаются автоматически
Также хочу сказать что точки после использования нужно уничтожать:
call RemoveLocation(имя)
Попробуй дать своему зданию "пилону" ауру пустышку, которая действует на здания, и при начале строительства сравнивать, если заклинание ауры на здании.
» WarCraft 3 / Хост бот
» WarCraft 3 / Глобальное освещение
» WarCraft 3 / Атака силой тьмы
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / SetUnitX, SetUnitY и анимация бега (walk)
Я в инициализации сохраняю всех юнитов, которое не должны двигаться, сохраняю их координаты.
Во втором триггере запускаю таймер 0.01 секунд, который перемещает юнита на свое место
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Проблема С Редактором карт / WorldEdit
» WarCraft 3 / Отслеживающийся
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Сентябрь 2024
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Сентябрь 2024
» WarCraft 3 / Городские жители
» WarCraft 3 / Область-ограничитель
call SetUnitY(GetTriggerUnit(), GetUnitY(GetTriggerUnit()) - 50.0 * Sin(GetUnitFacing(GetTriggerUnit()) * bj_DEGTORAD))
» WarCraft 3 / Оптимизация кода
» WarCraft 3 / ищу хорошую РПГ карту
» WarCraft 3 / Пустышка на основе канала не добавляется в книгу заклинаний
Также у пустышки канала должен быть отличный от других скиллов айди
» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / Начата работа над "Охотники HD"
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / выбор расы на игроков
» WarCraft 3 / Карта не может запуститься в локальной игре
» WarCraft 3 / Как сделать цветной ник для игрока на карте Warcraft 3
» WarCraft 3 / Самый востребованный жанр карт
Cruiser command (anime rpg)
Metastasis (мафия)
Last Bunker (Hero def)
Охотники (рпг)
Выжить в тайге (сурв)
ЖНА (арена)
резЬня (арена)
Все перечисленные мной карты можно найти на урине.
» WarCraft 3 / Кастомизация воды
» WarCraft 3 / Как обнулить данный тип переменной
другие типы данных такие как int, real, string очищаются автоматически
Также хочу сказать что точки после использования нужно уничтожать:
call RemoveLocation(имя)
» WarCraft 3 / PgUP и PgDn не действуют на декорации
» WarCraft 3 / требования постройки
» WarCraft 3 / открыть карту для кастующего