9

» WarCraft 3 / ИИ

Arturyq, Периодически сравниваешь условия, например:
  • если скилл наносит урон (молоток гнома например) - в радиусе от юнита есть враг, то применить к врагу скилл
  • если скилл лечит (свет палыча) - в радиусе есть союзник и у союзника меньше 50%хп - применить способность к союзнику.
Ну и так далее к другим скиллам прописывать
9

» WarCraft 3 / Создать крипов около армии и зданий!

Нормально вопрос сначала составь, но я попытаюсь понять твою логику.
Событие: С начала игры прошло 60 сек //ты не написал при каких условиях должен срабатывать триггер, поэтому так
Условие: -
Действия:
Выбрать всех юнитов игрока (твой игрок) и сделать действия: //тут можно также установить условия выбора, например "соответсвующий юнит == пехотинец"
	установить TempPoint == позиция(выбранный юнит)
	Создать юнита (крип) в позиции (TempPoin)
	call RemoveLocation(TempPoint)
Теперь около всех юнитов игрока будут спавниться крипы.
9

» WarCraft 3 / Можно ли отлавливать исключения в vjass/jass/cjass?

Некоторые функции возвращают булеан, сработали они или нет, например:
native UnitAddAbility takes unit whichUnit, integer abilityId returns boolean
9

» WarCraft 3 / Рабочие не относят дерево (как сделать)

У любой ратуши есть способность "вернуть золото и древесину". Добавляешь работнику эту способность и все - он сам в себя возвращает ресурс.
Покопавшись в РО(способности "особые", в самом верху) можно найти еще 2 идентичные способности, но только для дерева и золота по отдельности.
9

» WarCraft 3 / Где найти русифицированный Jass new gen pack.

  1. Открой свой браузер (думаю затруднений не вызовет, так как ты как-то смог зайти на хгм)
  2. Перейди в любой поисковик, например ya.ru или www.google.ru
  3. В поисковую строку(она находится по середине экрана) впиши свой вопрос, в данный момент это "русификатор триггеров варкрафт 3"
  4. Переходим по любой понравившейся ссылке (желательно на проверенных сайтах), у меня вот это xgm.guru/p/wc3/russifier-triggers-for-jngp
  5. Внимательно читаем содержание ресурса. Там сказано как его установить
  6. Нажимаем большую зеленую кнопку "Скачать" и после загрузки выполняем действия по утановке, написанные в ресурсе.
  1. Запускаем JNGP и проверяем русифицировались ли три горы. Если не сработало, то возможно у тебя несколько экземпляров варкрафта и нужно закинуть именно в тот, который привязан к JNGP (у меня такое было).
  2. Наслаждаемся великим и могучим в тригорах!
Если ты выполнили все шаги инструкции - поздравляю, ты идиот, который не может пользоваться банальным поиском, и ему надо было писать инструкцию как это делать.
Загруженные файлы
замечание от Ydav: 2.1 Прямое оскорбление пользователя. Не даем оценки умственным способностям других юзеров
9

» WarCraft 3 / Немогу поиграть в allstars

Проверь настройки графики(в главном меню игры) и поставь там все на максимум
9

» WarCraft 3 / Удаление области

Как и сказал rsfghd, в событиях используется РЕГИОН, а не область. Регион - таже область, только может быть неправильной формы.
Вот пример триггера "юнит вошел в область":
Глянем что внутри события:
Как мы видим создается новый регион(а не рект), в который добавляется наша область и вызывается нативное событие.
Загруженные файлы
9

» WarCraft 3 / Есть ли утечка в этом триггере?

Да, есть. Перед использование группы юнитов прописывай в личном сценарии "set bj_wantDestroyGroup = true". Вообще лучше бы почитал больше статей на эту тему и подобные вопросы.
Во втором триггере можно не использовать переменную "unit", а сразу убивать выбранного юнита.
Ну и также могу добавить, что утечки критичны лишь когда их много, то есть в триггерах, которые будут постоянно и часто срабатывать. Тут у тебя просто инициализация, которая сработает 1 раз, поэтому можно не париться.
9

» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера

Так попробовал бы на практике, в чем проблема? У меня такая система работает, но я не использую "вейты". Советую в конце каждого заклинания писать return, чтобы следующие ифы не проглядывались.
9

» WarCraft 3 / Вызывает ли этот блок кода утечку?

Нативки(native на 2 скрине видно) не вызывают утечек. В коде подсвечиваются фиолетовым цветом.
9

» WarCraft 3 / Дайте русификатор!

Использую версию варика 1.26, но думаю тоже подойдет. Закидываешь этот файл в папку "UI" ну и все.
Загруженные файлы
9

» WarCraft 3 / Утечка памяти

Daroro, ну если прям дохуя - да. В переодических триггерах такое крайне нежелательно. Могу помочь освоить жасс, ну или банально исправлять утечки через личный сценарий (кастом скрипт). Контакты в профиле
9

» WarCraft 3 / Проверка по баффу

Ну так добавь в условие, что "юнит-цель способности принадлежит союзнику игрока (владелец применяющий юнит)".