Периодически или при смене характеристик (поднятие/снятие шмоток, повышение уровня...) перерасчитывать урон героя и устанавливать лвл абилки на +урон. В стандартном варике вроде так можно сделать ток зеленый урон, ужапи позволяет еще и белый добавлять.
StalkerRay, ой, я ошибся на самом деле это весьма трудная система, требующая высоких квалифицированных знаний и опыта, на создание потребуются недели. Я не готов тратить так много времени на это, но за 10к я готов выделить пару месяцев на разработку столь сложной наработки)
ttoni, Это конечно правильно, но все таки использовать StringHash() не рекомендуется из-за возможного столкновения строк. Как альтернатива можно использовать равкоды. Об этом методе узнал из этого поста
А можно какие то скрины, больше информации о наработке? Я вот не хочу скачивать, запускать редактор и изучать код, для того чтобы просто понять о чем пост.
Не понятно о чем идет речь, что за "утечка, которая является группой с массивом"? Я так понял это массив групп юнитов, просто после использования удалять группу и обнулять локалки разве не подойдет?
Тоже недавно (в мае) начал делать на анреале игруху. Как по мне лучше делать с нуля, потому что проделывая основы ты в них разберешься, будет понятен предоставленный инструментарий, да и в принципе будешь понимать как работает вся твоя логика и где что лежит.
Конечно важным аспектом для вката - это найти сообщество. в котором можно будет задавать тупые вопросы, хотя сам этим грешу. Сомневаюсь, что тут на хигаме будет экспертов в этой теме)
Ну и как сказал Diabfall лучше уж чо то попроще взять, тем более один же делаешь)
Устанавливаешь переменную случайное от 1 до 4, а потом через условия проверяешь (переменная == 1) - установить погодный эффект (свой эффект), и т.д. такие же проверки... Что сложного? =/
Так задал бы вопрос в чем проблема? Я так могу помочь, мои контакты в профиле, но если ты сам ничего не можешь, базу банально не знаешь, то лучше не пиши.
Если идея будет пизаху эээ классная, то народ захочет помочь, а так в чем смысл делать еще одну доту... ме
Расписал бы идею какую то, чем уникальна будет, а так чисто на абум идти не охота.
» WarCraft 3 / Скейл атаки от нескольких атрибутов
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Условие триггера
» WarCraft 3 / Рогалик + диаблоид, сбор команды Объявляю общий сбор, чтобы…
» WarCraft 3 / Как удалить все файлы импорта?
» WarCraft 3 / Как удалить все файлы импорта?
» WarCraft 3 / Как удалить все файлы импорта?
» WarCraft 3 / Как удалить все файлы импорта?
» WarCraft 3 / Как удалить все файлы импорта?
» WarCraft 3 / Доброго времени суток товарищи, как то вернулся в warcraft 3 ,…
» WarCraft 3 / Помогите с триггером погоды
» WarCraft 3 / Стоит ли умножать ключ хештаблицы на большое простое число
» WarCraft 3 / Системка перебора юнитов
» WarCraft 3 / Fatal при добавлении спеллбука герою - [World Editor]
» WarCraft 3 / Можно ли перенести игровые константы с одной карты в другую?…
» WarCraft 3 / Как удалить утечку которая является группой с массивом?
» Unreal Engine / Простые способы создать игру
Конечно важным аспектом для вката - это найти сообщество. в котором можно будет задавать тупые вопросы, хотя сам этим грешу. Сомневаюсь, что тут на хигаме будет экспертов в этой теме)
» WarCraft 3 / Помогите с триггером погоды
» WarCraft 3 / Мне нужно помощь в написание скрипта если хотите помочь пишите
» WarCraft 3 / Мне нужно 5-6 человек, 2 дизайнера для карты,2 опытных так…
пизахуэээ классная, то народ захочет помочь, а так в чем смысл делать еще одну доту... меРасписал бы идею какую то, чем уникальна будет, а так чисто на абум идти не охота.
» WarCraft 3 / Почему Редактор не видит кастомные функции из UjAPI
» WarCraft 3 / [JASS] - Заряжающиеся Водные Драконы
» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R. Dead Silence
» WarCraft 3 / Нужна помощь с Мемхаком
» WarCraft 3 / Нужна помощь с Мемхаком