Банально неправильно работаешь с точками. Например при создании юнита, ты создаешь точку в которой он появится. Точка - это почти такой же объект как юнит, то есть создав 100500 точек у тебя карта будет лагать, как и при 100500 юнитов на карте. Для избежания этого перед созданием юнита(ну и вообще любого взаимодействия где нужна точка) ты должен отдельно создать в переменной точку, потом используя эту переменную создать юнита, а затем уничтожить точку. Для уничтожения точки потребуется личный сценарий (кастом скрипт) "call RemoveLocation(имя переменной)".
создавать 100500 триггеров для создания отдельных юнитов не нужно. Заносишь в хеш или массивы типы юнитов своих построек и типы юнитов каких они должны создавать, в переодическом триггере перебираешь все свои здания, циклом сравниваешь тип твоей постройки с типом из массива и создаешь юнита.
Если не понял - напиши в дс(контакты в профиле) или тг(t.me/IzobretatelBoom), разъясню по лучше
Шестеренка гоблина-механика из таверны может заменять скиллы. Делаешь несколько способностей с разным манакостом и вносишь в скилл на основе шестеренки.
Ты в школе геометрию учил? Есть формула, чтобы определить расстояние между точками(√(xb - xa)² + (yb - ya)²), а также функция в гуи, для определения расстояния между точками.
Пробуй выключить некоторые строчки триггера и смотреть что будет работать. Возможно триггер, который ты в начале вызываешь, ломает. Может быть удаление старого погодного эффекта мешает. Пробуй, исследуй.
Также не советую использовать "ждать"(особенно в маленьких промежутках как 0.01).
Создаешь переменную с типом целочисленное(инт, integer), устанавливаешь ей случайное значение в диапозоне от 1 до 3, потом условием проверяешь:
если (перменная = 1) то
создать 8 пехов
иначе
Если переменная = 2 то
создать 5 стрелков
иначе
если переменная = 3 то
создать 10 рыцарей
У тебя юнит sv[580] не задается, хотя может это и не проблема.
Пробуй давать скилл другому юниту, задавать другие анимации. Пробуй, экспериментируй. Возможно поток обрывается, ставь вывод сообщений в разных частях кода.
Также хочу добавить, что ты мог бы такой скилл сделать на гуи, на жассе можно получше этот скилл написать. Если нужна помощь с освоением жасса пиши в дс izobretatel__ (izobretatel_)
В первый раз слышу о такой платформе)
Все СНГ сообщество играет на урине/айкапе. Если ты будешь играть онли доту - тебе на айкап, если не доту или ты картодел - урина бот.
Честно, такого говна в триггерах я давно не видел. Пиши мне в дискорде (izobretatel__), объясню большинство ошибок. Возможно неправильный дс дал, напишешь свой.
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Спавн юнитов у здания (как в Footman Frenzy)
» WarCraft 3 / Пропажа нейтральных юнитов
» WarCraft 3 / Как сделать снижение манакоста спеллов? World Editor.
» WarCraft 3 / Как определить минимальное расстояние
» WarCraft 3 / Почему удаление несуществующего погодного эффекта удаляет другой погодный эффект?
» WarCraft 3 / Спавн юнитов у здания.
» WarCraft 3 / Спавн юнитов у здания.
» WarCraft 3 / Почему удаление несуществующего погодного эффекта удаляет другой погодный эффект?
» WarCraft 3 / Как сделать простой рандом?
если (перменная = 1) то
создать 8 пехов
иначе
Если переменная = 2 то
создать 5 стрелков
иначе
если переменная = 3 то
создать 10 рыцарей
» WarCraft 3 / Запрет выбора юнита
» WarCraft 3 / Запрет выбора юнита
» WarCraft 3 / Запрет выбора юнита
» WarCraft 3 / Как заблокировать способность магического щита не потеряв её баффа??? World Editor.
» WarCraft 3 / Игровые платформы для 1.26а
» WarCraft 3 / Почему может не воспроизводится анимация юнита после паузы? Jass.
Возможно тебе это поможет понять, какие строки там менять
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Почему может не воспроизводится анимация юнита после паузы? Jass.
» WarCraft 3 / Почему может не воспроизводится анимация юнита после паузы? Jass.
Пробуй давать скилл другому юниту, задавать другие анимации. Пробуй, экспериментируй. Возможно поток обрывается, ставь вывод сообщений в разных частях кода.
Также хочу добавить, что ты мог бы такой скилл сделать на гуи, на жассе можно получше этот скилл написать. Если нужна помощь с освоением жасса пиши в дс izobretatel__ (izobretatel_)
» WarCraft 3 / Как сделать так что-бы не дублировалось?
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Как сделать так что-бы не дублировалось?
Ред. IzobretatelBoom
» WarCraft 3 / Вопрос по платформе unirpg.com
Все СНГ сообщество играет на урине/айкапе. Если ты будешь играть онли доту - тебе на айкап, если не доту или ты картодел - урина бот.
» WarCraft 3 / Скиньте пожалуста мод для варкрафта для показа доп информации о герое
Вот страница проекта: xgm.guru/p/wc3/wfetool?ysclid=m1km22ldzz813638740
» WarCraft 3 / Как работают переменные по типу bj_lastCreatedUnit? Jass
» WarCraft 3 / Как работают переменные по типу bj_lastCreatedUnit? Jass
Вот код этой функции:
("CreateNUnitsAtLoc" гуишная функция)
» WarCraft 3 / Помогите, пожалуйста, с оптимизацией карты
» WarCraft 3 / Что делать если не работает часть кода из-за FlushChildHashtable? World Editor.