то бишь сан страйк я спокойно сделал, а вот применить его на всех героев в определённом радиусе не получается, помогите пожалуйста
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
10
Выбираешь всех героев, перебираешь их, под каждым спавнишь дамми юнита, даешь даммику санстрайк, приказываешь даммику применить санстрайк под себя. Готово!
1
Это возможно сделать встроенными триггерами, я просто ничего кроме C++ и ассемблеров с пайтоном не знаю?
Ответы (2)
1
IzobretatelBoom, можешь пожалуйста помочь с поиском триггеров, потому что у меня не работает руссификатор(у меня половина на русс.,половина на англ.), и я за 4 часа так и не смог реализовать это, хотя принцип вроде бы простой.
проблема в переборе героев, я мог провести проверку на враждебность героев, я тупо не могу найти эту функцию, за рание благодарен
26
Ну вот ты говоришь что спокойно сделал санстрайк... но проблема в том что бы применить его на несколько целей одновременно, так? Значит он не мультиприменяемый? (не MUI)
В идеале, что бы что-то применять многократно на разные цели, оно должно быть MUI'шным, иначе не видать удачи.
А если он всё-таки MUI'шный, то просто нужно повторить вызов на всех подходящих юнитов через обращение к группе, в которую они будут отфильтрованы в нужный момент. Ровно так же как ты вызываешь применение санстрайка на одно конкретного юнита, так же и на всех из группы.
Загруженные файлы
10
таймером ловишь наведение способности (чтобы дабл клик отловить)
далее вызываешь функцию санстрайк на каждого юнита на которого нужно
где возникла сложность?
я надеюсь ты не через близзард делал базовую версию спелла?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.