26

» WarCraft 3 / Генератор фэнтези имен

IzobretatelBoom, Это можно использовать например при генерации характера персонажа или свойств предмета или места.
Вот "Братан" точно хороший чувак😅
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Генератор фэнтези имен

IzobretatelBoom,
Ну это конечно вкусовщина, по этому при желании можно отредактировать список NamesIni.
Алгоритм собирает слово из двух слогов считая сумму мрачности по тому принципу как они размечены в списках.

Пример:
мрачные окончания
"дур", "мор","тул"
обычные окончания
"дан", "вал","анд"

26

» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer

ScorpioT1000, ну инпут, может только передать цвет,
а сам интерфейс с ползунками системный, и у каждого браузера/устройства он свой, по этому управлять им чтобы задать нужную позицию ползунка не получиться. (в идеале он бы как раз сам должен был бы подстроить ползунки под выбранный цвет и на каких то устройствах возможно это и работает, но не в моем случае)

у тебя судя по скринам вообще ползунков нет?
26

» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer

ScorpioT1000, Пикер теперь создаётся (прозрачный) внутри видимой области экрана, поэтому браузер больше не блочит открытие.
Плюс добавлена небольшая задержка, иначе раньше клик просто игнорировал вызов.
26

» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer

ScorpioT1000, Ну вот, видимо еще и от устройства зависит.
у меня он не такой радужный), а без фиксов вообще не открывался.
26

» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer

ScorpioT1000, Кстати исправил (перезалил), но дефолтный пикер не синкает ползунки, по этому отрегулировать уже заданный цвет слегка проблематично. Либо кастомный пикер изобретать.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer

Тап по ключам с телефона не открывает колор пикер.

Это не при интеграции отвалилось, а еще у меня не было учтено (там сдвиг на -9999). Но для телефона оно в принципе и не особо надо.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer

ScorpioT1000, о круто!
только колор пикер отвалился, возможно на телефоне съезжает куда то за пределы экрана.

ну кстати да, скачал свою версию, он там тоже с телефона не дает цвет выбрать.
26

» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer

ScorpioT1000, забирайте конечно, это же html.

Но как написали выше, круче было бы добавить такое 3д просмотршик сайта. (тут имитация 3д)
26

» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer

prizraknadache, В основном для настройки глобального освещения.
Например:
Environment\DNC\DNCAshenvale\DNCAshenValeTerrain\DNCAshenValeTerrain.mdx
Environment\DNC\DNCAshenvale\DNCAshenValeUnit\DNCAshenValeUnit.mdx
В W3me это только если в слепую делать, а тут наглядно видно.
Но ничего не мешает так же использовать для настройки отдельной лампочки.
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

ScorpioT1000
Оно было в процессе, но я снова нашел до чего докопаться.. По этому сначала будет 1.14.. 🧐
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Последние новости!

Актуализация информации проекта.


📔Обновлена информация о классах и навыках на главной странице.

26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Darkmen500,
Думаю 80% в рамках варкрафта и 5% если не ограничивать себя движком.

Вот несколько улучшений, которые для w3 точно делать не буду но, очень хочется.
отменено
• Экстракшен ачивок, предметов и навыков.

• Уникальные модельки для героев и отображение предметов.

• Кастомные модели нпс, для анимаций.

• Озвучка диалогов.

• Полноценные подземелья, вместо телепортации.

• Больше биомов и декора.

• Кастомный интерфейс на фреймах.

• Моба режим.
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Обновление 1.13 RU

Улучшение ИИ, баланса и новый навык Токсикология.
HoV 1.13 Ru

Новые Навыки
Токсикология:
Капканы и сети отравляют цель.
Кислотой можно вскрывать обычные сундуки.
При растворении трупов кислотой можно получить кости.

Новые Рецепты
• Измельченная смесь + Водоросли > Противоядие
• Измельченная смесь + Едкая эссенция > Противоядие
• Измельченная смесь +Рыбий жир > Эликсир Жизни
• Измельченная смесь + Костная мука > Эликсир Жизни
• Измельченная смесь + Икра > Отвар Покоя
• Измельченная смесь + Опята > Отвар Покоя

ИИ
• Союзные нпс лучше реагируют на нападение на игрока.
• Боты чаще сбегают от игрока, когда тот находится рядом с союзными НПС.
• НПС больше не предлагают сделки, когда у игрока недостаточно денег.
• Исправлен приоритет целей для существ при атаке Энтов.

Баланс
• Дальность атаки копьями в ближнем бою увеличена на 30 ед.
• Теперь за выполнение заданий нпс, вас могут обучить редким навыкам.

Управление и Интерфейс
• Обновлена камера при добивании игроков.
• При просмотре рецептов теперь отмечаются ингредиенты в наличии.
• Обновлены иконки ресурсов.

Исправления
• Исправлен баг с открытием ворот при воскрешении героя в город из другой локации.
• Исправлен баг из-за которого союзник садящийся на коня иногда мог стать враждебным.
• Исправлен баг из-за которого нпс постоянно переспрашивали в начале разговора.
• Питомец больше не зовет героя пока тот спит.
• НПС больше не уходят во время торговли.
• Исправлен баг по прерыванию невидимости клинками, позволяющими сохранять невидимость на несколько ударов.
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Алексей Андреич, Но камера по прежнему Shift+RBM, но, с прошлого года поменялось все очень сильно.
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Алексей Андреич,
захожу, ковыряюсь, умираюсь - сдаюсь..
Моя недоработка, боюсь так поступают многие) Был бы нормальный тутор со всплывающими окнами, но увы..
Но в целом можно выставить легкий режим, он намного дружелюбнее. Может гайд еще поможет, но там прям стена текста)
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

ScorpioT1000, Алексей Андреич, вот уже который год хочу записать геймплей, но в место этого делаю новую версию.
26

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Обновление 1.12 RU

Улучшение ИИ, баланса и парочка новых навыков.

HoV 1.12 Ru

Новые Навыки
Дрессировка:
Повышает шанс и время за которое можно воскресить питомца.
Питомец с шансом 20% отравляет врагов.
Питомец с вероятностью 15% может отпугнуть хищников.
Питомец приносит на 20% больше ресурсов.
Каннибализм:
Шанс 60 % сохранить мораль и разум при поедании внутренностей гуманоидов.
Употребление сырого мяса восстанавливает 5-20 здоровья.
Употребление сердец вне костра и палатки накладывает способность Резня на 10 сек.
ИИ
• Добавлено около 100 новых диалогов-реакций.

Баланс
• Теперь герой может стрелять с дерева даже если враги находятся прямо под ним.
• Теперь от голода здоровье не может снизится ниже 1 ед.
• Теперь можно воскресить питомца.
Исправления
• Различные фиксы боевки, событий и ИИ систем.