IzobretatelBoom,
Ну это конечно вкусовщина, по этому при желании можно отредактировать список NamesIni.
Алгоритм собирает слово из двух слогов считая сумму мрачности по тому принципу как они размечены в списках.
ScorpioT1000, ну инпут, может только передать цвет,
а сам интерфейс с ползунками системный, и у каждого браузера/устройства он свой, по этому управлять им чтобы задать нужную позицию ползунка не получиться. (в идеале он бы как раз сам должен был бы подстроить ползунки под выбранный цвет и на каких то устройствах возможно это и работает, но не в моем случае)
ScorpioT1000, Пикер теперь создаётся (прозрачный) внутри видимой области экрана, поэтому браузер больше не блочит открытие.
Плюс добавлена небольшая задержка, иначе раньше клик просто игнорировал вызов.
ScorpioT1000, Кстати исправил (перезалил), но дефолтный пикер не синкает ползунки, по этому отрегулировать уже заданный цвет слегка проблематично. Либо кастомный пикер изобретать.
» WarCraft 3 / Приветствую, господамы. Мне тут все уши прожужжали с нытьём о…
» WarCraft 3 / Приветствую, господамы. Мне тут все уши прожужжали с нытьём о…
» nDRch / Генерация 3D-моделей из 2D-изображений
» nDRch / Генерация 3D-моделей из 2D-изображений
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Глобальное Обновление 1.14 RU
Урон: +15 ед.
Усиленный выстрел требует в два раза больше времени.
Урон снижается, вместе с запасом здоровья.
Урон: +11 ед.
Цель не может уклонится от выстрела.
Урон: +5 ед.
Выстрел в спину наносит критический урон.
Урон: +5 ед.
Чутье раненой цели +50 секунд.
Наносит пятикратный обычным животным.
Пассивные животные, а так же волки, кабаны медведи.
Урон: +20 ед.
Выстрелы отнимают 2% здоровья.
Урон: +5 ед.
Усиленный выстрел +25 урона.
Урон вблизи снижается до минимума.
Урон: +5 ед.
Невидимость после скрытного выстрела.
+20 урона ночью.
Перезарядка: 60 сек.
Урон: +10 ед.
Выстрел отбрасывает героя, если враг в радиусе 500.
Шанс оглушить врага 10%.
Урон: +10 ед.
Выстрел в спину наносит критический урон.
Шанс отравить стрелу 15%.
Урон: +10 ед.
Выстрел отбрасывает врагов назад.
Шанс оглушить врага 20%.
Урон: +20 ед.
При перемещении игрока урон снижается до 5 и восстанавливается через 2 сек, если герой стоит на месте.
Урон: +10 ед.
Первый выстрел оглушает врага.
Перезарядка: 60 сек.
Отдельный таймер для каждой цели.
Урон: +15 ед.
Чутье раненой цели +50 секунд.
Шанс кровотечения +7%.
Урон: +15 ед.
Прыжок усиливает выстрел на: 1 сек.
Выстрел отбрасывает врагов назад.
Скорость стрел и перезарядки +50%.
Урон: +15 ед.
Усиленный выстрел воспламеняет стрелы 30%.
Огненные стрелы [предмет] взрываются.
Урон: +10 ед.
Герой выпускает 2 стрелы подряд.
Урон: +20 ед.
Оглушение за обычный/усиленный выстрел 20/80%.
Урон: +20 ед.
Усиленный выстрел создает Призрачную Стрелу, игнорирующую 2 препятствия.
Урон: +20 ед.
Усиленный выстрел отнимает 30 ед. здоровья у владельца и 30% у цели.
Усиленный выстрел пробивает защиту.
Смертельный усиленный выстрел, похищает остаток здоровья.
Урон: +25 ед.
Чутье раненой цели +50 секунд.
Выстрел отбрасывает героя, если враг в радиусе 500.
Выстрел отбрасывает врагов назад.
Шанс кровотечения +7%.
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Генератор фэнтези имен
Вот "Братан" точно хороший чувак😅
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Генератор фэнтези имен
Ну это конечно вкусовщина, по этому при желании можно отредактировать список NamesIni.
Алгоритм собирает слово из двух слогов считая сумму мрачности по тому принципу как они размечены в списках.
мрачные окончания
"дур", "мор","тул"
"дан", "вал","анд"
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer
а сам интерфейс с ползунками системный, и у каждого браузера/устройства он свой, по этому управлять им чтобы задать нужную позицию ползунка не получиться. (в идеале он бы как раз сам должен был бы подстроить ползунки под выбранный цвет и на каких то устройствах возможно это и работает, но не в моем случае)
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer
Плюс добавлена небольшая задержка, иначе раньше клик просто игнорировал вызов.
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer
у меня он не такой радужный), а без фиксов вообще не открывался.
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer
только колор пикер отвалился, возможно на телефоне съезжает куда то за пределы экрана.
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / W3 Lighting Designer
Например:
Но ничего не мешает так же использовать для настройки отдельной лампочки.
» JackCraft / IMMERSION Project
Немного нейрогеймплея
Ред. Jack-of-shadow
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Оно было в процессе, но я снова нашел до чего докопаться.. По этому сначала будет 1.14.. 🧐
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Актуализация информации проекта.
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Думаю 80% в рамках варкрафта и 5% если не ограничивать себя движком.
Ред. Jack-of-shadow
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Обновление 1.13 RU