EugeAl, у меня чутка проще генератор ибо там не индорная лока. В городах уже нечто похожее, но и там я не стал ломать себе мозг, а просто (не просто) выстраиваю стены по вокруг областей.
Где-то у меня был на юнити трехмерный генератор подземелий, если найду скину.
Там был смысл примерно такой:
Записываешь свои вариации префабов в таком виде.
111 111 111
000 000 001
111 111 101
И из этого уже просто вычислить что к чему можно пристыковать. Щас не вспомню как именно, но какую-то формулу делал.
И кстати вроде была тут на сайте темка по генератору таких данжей.
avuremybe
Воспоминание разблокировано: 2005 или 2006 около того. Накачал у друга офлайн статей и уехал загород, целый день читал, но ничего не понял. А на следующий день проснулся с полным пониманием как работает jass и программирование в целом.
Balanard, У класса "Странник" есть бонус на приземление, плюс при прокачке алхимии добыть сети для починки не проблема. В 1.05 будет больше способов для его ремонта.
Баланс • Класс Странник: Доп шанс на аккуратную посадку дельтаплана 30%. • Теперь у торговцев иногда появляются редкие предметы. • Теперь доп. действия не блокируются пока игрок висит на дереве. • Новый рецепт: Шишка + Скользкая масса => Эликсир энергии
Окружение • Теперь в хижинах можно развести огонь в печи. • Теперь некоторые малые пещеры соединены тоннелями.
Крепости • Теперь в чаще леса можно встретить заброшенные и не только города. • Город идеальное место чтобы пережить осаду нежити. • Заброшенные дома внутри города могут стать хорошим местом для ночлега. • Попасть в закрытый город можно через подвал либо использовав скрытый рычаг.
ИИ • Теперь можно встретить беглых рабов. • Добавлено несколько тысяч новых диалогов. • Улучшено поведение ИИ в различных ситуациях.
Опьянение • Следите за разумом героя если выпиваете с НПС, иначе вас могут обокрасть во сне.
Существа • Новое существо: Крысиный Рой, Овца, Курица
Предметы • Новые предметы: Дельтаплан.
Дирижабли • Некоторые союзники могут перевезти вас на дирижабле в указанную точку за 50 золотых. • Игрок может добыть свой дирижабль и путешествовать на нем. • Дирижабль под управлением игрока может сбрасывать бомбы.
Дельтаплан • Игрок может найти или купить дельтаплан. • Дельтапланом можно пользоваться даже с тяжелым грузом. • Испорченный дельтаплан можно отремонтировать с помощью сетей.
Управление и Интерфейс • Теперь если игрок промахивается орлиным зрением по юниту, то ищется ближайший юнит в точке. • Теперь если игрок промахивается мимо подбираемого предмета, то радиус поиска увеличивается.
Исправления • Улучшен поиск при подборе предметов на башнях и в зданиях. • Исправлен баг зацикливания захоронений. • Исправлен баг зацикливания при получении награды за квест. • Увеличена скорость загрузки карты • Исправлен баг из за которого все реки были высохшими.
• Версия 1.03 Ru
• Версия 1.02 Ru
• Версия 1.01 Ru
• Версия 1.00 Ru
LongbowMan,
Просто посмотри кто сейчас делает 3д нейронки. Это не гиганты индустрии. Думаешь адоб, автодеск и максон он будут просто стоять в сторонке?
LongbowMan, Дык я про это и говорю, остатки творческой работы которые еще оставались в 3д отойдут нейронкам, и останется только рутина в виде исправления косяков, ретопологии, разверток, создания масок, подгонки под модули и прочий сетап. Но авторетопология, ювихи, генерация коллизий и так худо бедно и так были частично автоматизированы обычными алгоритмами, и как только генерацию отшлифуют до блеска, то и до этого доберутся.
Бюст запросил спецом, просто чтоб разрешение сэкономить.
Когда я сюда ассеты делал, качество было вразы ниже доступно.
Сейчас уже достаточно годно апдейтнули.
подвинуть ключицу или поставить уши на одном уровне это дохлый номер
Многие аишки уже имеют кисть для этих манипуляций.
А отсиметрить горбатого вобще не проблема) И как я писал выше промт simetrical и A-pose это решает.
это займёт примерно столько же, сколько делать с нуля
Под анимацию разве что, для ретопа правильного. Но это не делать с нуля. Для эвиры не вижу вобще проблем.
» WarCraft 3 / Составное подземелье.
Ред. Jack-of-shadow
» WarCraft 3 / Составное подземелье.
Там был смысл примерно такой:
Записываешь свои вариации префабов в таком виде.
111 111 111
000 000 001
111 111 101
И из этого уже просто вычислить что к чему можно пристыковать. Щас не вспомню как именно, но какую-то формулу делал.
Ред. Jack-of-shadow
» XGM Team / XGM 20 лет!
Воспоминание разблокировано: 2005 или 2006 около того. Накачал у друга офлайн статей и уехал загород, целый день читал, но ничего не понял. А на следующий день проснулся с полным пониманием как работает jass и программирование в целом.
Ред. Jack-of-shadow
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Ред. Jack-of-shadow
» Classic Asset Kit Extention / Мастерская
Ред. Jack-of-shadow
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
В Телеграмм появились стикеры Hunter or Victim
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention: Демо
Ред. Jack-of-shadow
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Ред. Jack-of-shadow
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
В 1.05 будет больше способов для его ремонта.
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Полеты нового обновления
» JackCraft / Hunter_or_Victim
Обновление 1.04
Ред. Jack-of-shadow
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Прокрутить к ресурсу
Глобальное Обновление 1.04
• Класс Странник: Доп шанс на аккуратную посадку дельтаплана 30%.
• Теперь у торговцев иногда появляются редкие предметы.
• Теперь доп. действия не блокируются пока игрок висит на дереве.
• Новый рецепт: Шишка + Скользкая масса => Эликсир энергии
Окружение
• Теперь в хижинах можно развести огонь в печи.
• Теперь некоторые малые пещеры соединены тоннелями.
• Теперь в чаще леса можно встретить заброшенные и не только города.
• Город идеальное место чтобы пережить осаду нежити.
• Заброшенные дома внутри города могут стать хорошим местом для ночлега.
• Попасть в закрытый город можно через подвал либо использовав скрытый рычаг.
• Теперь можно встретить беглых рабов.
• Добавлено несколько тысяч новых диалогов.
• Улучшено поведение ИИ в различных ситуациях.
• Следите за разумом героя если выпиваете с НПС, иначе вас могут обокрасть во сне.
Существа
• Новое существо: Крысиный Рой, Овца, Курица
• Новые предметы: Дельтаплан.
• Некоторые союзники могут перевезти вас на дирижабле в указанную точку за 50 золотых.
• Игрок может добыть свой дирижабль и путешествовать на нем.
• Дирижабль под управлением игрока может сбрасывать бомбы.
Дельтаплан
• Игрок может найти или купить дельтаплан.
• Дельтапланом можно пользоваться даже с тяжелым грузом.
• Испорченный дельтаплан можно отремонтировать с помощью сетей.
Управление и Интерфейс
• Теперь если игрок промахивается орлиным зрением по юниту, то ищется ближайший юнит в точке.
• Теперь если игрок промахивается мимо подбираемого предмета, то радиус поиска увеличивается.
• Ускорена загрузка и генерация карты.
• Обновлена предзагрузка способностей.
• Улучшен поиск при подборе предметов на башнях и в зданиях.
• Исправлен баг зацикливания захоронений.
• Исправлен баг зацикливания при получении награды за квест.
• Увеличена скорость загрузки карты
• Исправлен баг из за которого все реки были высохшими.
• Версия 1.02 Ru
• Версия 1.01 Ru
• Версия 1.00 Ru
Скриншоты RenderEdge
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Тизер версии 1.04
» WarCraft 3 / Монитор памяти агентов
» XGM Team / XGM Дайджест #15 (Апрель 2024)
» Styria / Мерзкая абоминация вылазит из своей норы
» Classic Asset Kit Extention / Мастерская
Ред. Jack-of-shadow
» Game Dev / Lumalabs.ai - текст в 3D
Ред. Jack-of-shadow
» Game Dev / Lumalabs.ai - текст в 3D
» Game Dev / Lumalabs.ai - текст в 3D
Ред. Jack-of-shadow
» Game Dev / Lumalabs.ai - текст в 3D
Просто посмотри кто сейчас делает 3д нейронки. Это не гиганты индустрии. Думаешь адоб, автодеск и максон он будут просто стоять в сторонке?
Ред. Jack-of-shadow
» Game Dev / Lumalabs.ai - текст в 3D
Но авторетопология, ювихи, генерация коллизий и так худо бедно и так были частично автоматизированы обычными алгоритмами, и как только генерацию отшлифуют до блеска, то и до этого доберутся.
Ред. Jack-of-shadow
» Game Dev / Lumalabs.ai - текст в 3D
Когда я сюда ассеты делал, качество было вразы ниже доступно.
Сейчас уже достаточно годно апдейтнули.
А отсиметрить горбатого вобще не проблема) И как я писал выше промт simetrical и A-pose это решает. Под анимацию разве что, для ретопа правильного. Но это не делать с нуля. Для эвиры не вижу вобще проблем.