15

» WarCraft 3 / Nwu в Iccup

В моей карте стоит анти-мапхак от Alexander12, и на Айкапе всё работает...
15

» WarCraft 3 / Проблема с кастомным хп-баром (он же Progress Bar)

Diaboliko:
На хайве есть модель с сотней анимаций. Задаются по индексу. Окрашивать вручную. С телефона с поиском посояь не могу :)
Отлично! Нашёл её. Только вот есть пробелема - хп бар никак не сузить... если менять размер юнита по X, то он изменяется во все стороны, а если менять масштаб по y или z, то ничего не происходит...
15

» WarCraft 3 / Проблема с кастомным хп-баром (он же Progress Bar)

quq_CCCP:
Нет нет, есть есть текстаги. Берешь и из текстага, в бомбардировщиках от близзов есть какраз наработка на это дело, если горамотно настроить выглядит как второй манабар у юнита.
А как центрировать по центру? Тексттэги всегда центрируются по левому краю. Если брать оффсет на длину строки, то на мониторах с разными соотношениями сторон смещение будет выглядеть по-разному.
И еще вариант, если есть навыки самому сделать. То просто с периодическим таймером проигриваешь анимацию формулой, умноженной в разнице между хп юнита в переменной и текущим, в итоге если разница 0 то полоска стоит иначе чем больше разница тем быстрее двигается полоска...
В той наработке вроде как эта формула и используется...
15

» WarCraft 3 / Проблема с анимациями

pro100master:
а также настройка низкая качество затрагивает все анимации без плавных переходов... Бывает и такое =)
Да, поэтому я всё перепроверил и даже зашёл на прошлую версию своей карты ;)
15

» WarCraft 3 / Проблема с анимациями

Всё, разобрался, спасибо.
Действительно, если создавать декорацию триггерно, а не в самом редакторе, то бага с анимацией нет.
15

» WarCraft 3 / Проблема с анимациями

8gabriel8:
Скинь карту.
JackFastGame, просил скинуть ведь не только для меня, а на всеобщее обозрение, чтобы другие могли высказать своё заключение. Тем более скинуть для того, чтобы увидеть анимации юнитов в игре, но карта все ещё грузится с тех пор, как ты её прислал.
Источник проблемы обнаружен! В моей карте используются декорации с моделями юнитов, которые имеют проблемы с анимациями. Они сделаны для системы пика. То есть переход анимаций резок только у тех юнитов, модели которых использованы для этих декораций. Попробовал ремувнуть их триггерно, но баг остался.
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Проблема с анимациями

8gabriel8:
Что за манипуляции делал?
Логично, что в них причина.
В том-то и дело, что обнаружил эту проблему не сразу, поэтому сказать не могу.
Добавлял новые разрушаемые объекты, размещал их на карте. Много кодил.
15

» WarCraft 3 / Как прогрузить все способности?

DracoL1ch:
Дать их даммику. аналогично подгружать эффекты, которые используются.
При ИСПОЛЬЗОВАНИИ способности подтормаживает, а не при её даче юниту.
15

» Sqworld / Blaster Cop | Как начать делать игры

А в чём особенность геймплея? Я вижу тупую перестрелку с мобами. Так уж проще скачать старенький Serious Sam и поностальгировать.
15

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Драма по конкурсу в картострое Warcraft 3, шёл 2017 год.
Пока не будет четвертого Варкрафта, мы всей душой за старика 8)
15

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

На хгм.
А, ну я уже выкладывал. Из семи комментариев особо развёрнутой критики не было. xgm.guru/p/wc3/skillshot-arena
ты случайно не из тайного масонского общества скиллшотчиков?
Нет, но я очень люблю соревновательные карты, в которых практически идеальный баланс и минимум рандома! Скиллшотные карты вполне подходят под этот жанр, поэтому я сделал свою.
15

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Кстати выкладывайте сюда свои работы, компетентные парни дадут фидбек + может кто заинтересуется помочь.
В смысле... Прямо вот сюда, в комментарии? А зачем?
Кстати, очень огорчило, что Вадим запретил скиллшотные карты, а у меня Скиллшот Арена — единственный проект, в который я душу вложил(
15

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Комментарий от PavellGameChannel:
«Поражаюсь сверхдебилизму этого конкурса... Ни 1 критерия оценивания, баллы складывались исходя из статистики ролика, хотя сам же в видео заявил, что по таким показателям никак судить нельзя (и никак нельзя, это же ютуб, и опять же ты это сам сказал). Никакого судейства, чистая субъективщина в стиле "карта супер-мега-крутая, но мне не понравилось", большинство остальных просто подлизываются к тебе, как к кумиру, не более.
Поэтому на конкурсы обычно и создают критерии оценивания, чтобы участникам и зрителям было понятно исходя из чего формируется оценка работы. Это придает судейству объективность, т.к., если в каких-то критериях карта так себе, то она на этом и потеряет.
Я вообще в диком шоке с того, как ты "принизил" некоторые карты, такую, как, например, с самогенерирующимся ландом. Работы мало? Да ты шутишь что ли? Человек проделал невероятно огромную работу, чтобы каждую новую игру генерировался ландшафт и создавалось новое событие. Кастома мало? А как же собирающиеся предметы, штуки в центре карты и т.д.? Если вам мало кастомных рас, то добро пожаловать в IV War, где их за глаза с самыми разными уникальными механиками. А эта карта была явно рассчитана не на это.
Насчет голосования. Если люди захотят, то хоть за час накрутят. Нужно закрывать группу на время голосования, чтобы не допускать таких случаев. Тогда это будет честно. Я говорю, как человек, который провел 4 конкурса картостроения и следил еще за одним.
Не смотрел все карты, но уверен, что многие из них хуже Мести Малгануса, которая почему-то не включена в список "гран-при". Ей даже должного внимания не уделили, хотя человек старался. Да, может карта и на 1-2 раза (тут же важна реиграбельность для 100500 роликов, а не старания автора), но над ней явно подзапарились. Зато на "неиграбельные караваны" записали аж целых 2 видоса (исходя из слов в ролике).
Но что меня больше всего поражает это то, что "пипл схавал" все "аргументы" хэоса. Неужели все так боятся высказаться против его слов или же он уже просто всех инакомыслящих забанил? Ведь он же постоянно ноет, что его поливают "плохими" комментами)»
15

» WarCraft 3 / При помощи чего реализован текст на земле? (как в Доте)

Предполагаю, что через плавающий текст.
Видно же, что он объемный (как текстура, прилипшая к земле). Даже модель СФа закрывает первые две буквы.
15

» WarCraft 3 / Стан в неуязвимость

Нашёл адекватное решение своей проблемы: громовая поступь Кэрна.
15

» WarCraft 3 / Библиотека перестала работать во время игры

Я даже читать не стал. Смесь Джасса и СиДжасса и отсутствие табуляций. Передай другу, что так делать нехорошо.
15

» WarCraft 3 / Способность, отнимающая у юнита скорость передвижения

ledoed:
а сапог в "-" значении, насчёт стака врядли, но можно проверять уровень на юните и увеличивать в зависимости от надобности
Сапог не работает с отрицательными значениями.
15

» WarCraft 3 / надоедливый баг

16GB:
Вот поэтому я предпочитаю обычный jass.
cJass ещё и с такими багами? Лол. А так хвалят за его синтаксис)
15

» WarCraft 3 / 15...

ehnaton:
JackFastGame:
Я тут подумал, Варкрафт всё больше стареет из-за количества игровых платформ. Garena, Iccup, Battle.net и ещё какие-то. Нужно, чтобы народ объединился в одну единую платформу. Тогда будет легче привлекать народ в новые карты, и будет более сплочённое коммьюнити. Вот создатели Гарены сейчас готовят новейшую платформу WarCis. Обещают, что она будет в разы лучше всех остальных по функциям. Будем надеяться, ведь ещё лет 5 назад мне казалось, что Варик гибнет, а в 17-ом году ситуация никак не изменилась. К тому же, Близзарды, наконец, взялись за новые патчи.
*http://xgm.guru/files/100/193308/comments/354874/927_v4.png*
Да-да, именно так всё и будет. Но говорят, что ВарКис будет прорывом среди других игровых платформ, и есть вероятность, что туда очень много народу переплетётся.
15

» WarCraft 3 / 15...

Я тут подумал, Варкрафт всё больше стареет из-за количества игровых платформ. Garena, Iccup, Battle.net и ещё какие-то. Нужно, чтобы народ объединился в одну единую платформу. Тогда будет легче привлекать народ в новые карты, и будет более сплочённое коммьюнити. Вот создатели Гарены сейчас готовят новейшую платформу WarCis. Обещают, что она будет в разы лучше всех остальных по функциям. Будем надеяться, ведь ещё лет 5 назад мне казалось, что Варик гибнет, а в 17-ом году ситуация никак не изменилась. К тому же, Близзарды, наконец, взялись за новые патчи.