После некоторых манипуляций в карте анимации всех персонажей стали резкими: переход из stand в walk, из spell в stand и.т.д. осуществляется мгновенно, без плавного перехода. Что могло на это повлиять?

скорее всего связано с кешированием данных, попробуй первым на карту занружать юнитов, и только потом декорации
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Скинь карту.
JackFastGame, просил скинуть ведь не только для меня, а на всеобщее обозрение, чтобы другие могли высказать своё заключение. Тем более скинуть для того, чтобы увидеть анимации юнитов в игре, но карта все ещё грузится с тех пор, как ты её прислал.
15
8gabriel8:
Скинь карту.
JackFastGame, просил скинуть ведь не только для меня, а на всеобщее обозрение, чтобы другие могли высказать своё заключение. Тем более скинуть для того, чтобы увидеть анимации юнитов в игре, но карта все ещё грузится с тех пор, как ты её прислал.
Источник проблемы обнаружен! В моей карте используются декорации с моделями юнитов, которые имеют проблемы с анимациями. Они сделаны для системы пика. То есть переход анимаций резок только у тех юнитов, модели которых использованы для этих декораций. Попробовал ремувнуть их триггерно, но баг остался.
Загруженные файлы
26
скорее всего связано с кешированием данных, попробуй первым на карту занружать юнитов, и только потом декорации
Принятый ответ
15
Всё, разобрался, спасибо.
Действительно, если создавать декорацию триггерно, а не в самом редакторе, то бага с анимацией нет.
22
а также настройка низкая качество затрагивает все анимации без плавных переходов... Бывает и такое =)
15
pro100master:
а также настройка низкая качество затрагивает все анимации без плавных переходов... Бывает и такое =)
Да, поэтому я всё перепроверил и даже зашёл на прошлую версию своей карты ;)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.