Осталься только один вопрос: почему на скрине в статье она в шапке находится, а не в разделе GameObject
Потому что, скорее всего, мануал написан по Unity 4.5-4.6. Там была кнопка Create Terrain, которая, если мне не изменяет память, тоже баговала и иногда не появлялась. В этом случае ENAleksey, дал корректный ответ.
И еще вопрос: может, где-нибудь в дальнейших версиях экипировка будет отражаться на героях? В современных реалиях стратегий это было бы хорошим тоном. А то в третьем лишь сферы были.
Нет не будет. Механика не позволяет это адекватно сделать. Если хочется поиграть в нечто похожее - SpellForce к вашим услугам.
Команде требуется консультация юриста по договорной работе с нерезидентами. По всем вопросам обращаться в ЛС. Желательно подкреплять к своим предложениям резюме.
Еще раз - плохое решение. Довольно просто их сделать самим, лучше качеством. Выиграете в уникальности. На каждую иконку по 8-10 минут, если есть PSD шаблон. Могу с этим помочь, но для этого мне нужны ваши модели, которые я бы мог открывать в висе и делать с них скрины. Но вы навряд ли согласитесь, так что забей.
C таким качеством моделей, иконки проще сделать со скриншота, чем юзать иконки из WC2 и хайва. Когда-то давно этим занимался - получалось вполне неплохо:
Расы все останутся согласно стандартному набору WC3.
Новые игровые расы не планируются. Возможно, расширение набора юнитов для перечисленных фракций, но не более.
Все этим прелести остаются на обед другим модмейкерам.
Я имел ввиду игроков под аудиторией. А ск 2 не популярен, так как не кошерен.
А ск 2 не популярен, так как не кошерен, потому что стоит денег.
Посоны, что просто играю в доту особо тут не нужны, для них сообществ плюй-не плюй. А вот игроков в моды (да и инди-игры), мы рады приветствовать с распростертыми объятиями. Это мое личное ИМХО.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Jusper's Notes / Пробы в Unity 3D
» Unity / Основы Unity3D
» Unity / Основы Unity3D
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Долгожданный инфо апдейт
Спасибо за понимание.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Долгожданный инфо апдейт
RSQR, Думаю, что так же как и альфу, ближе к осени.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Долгожданный инфо апдейт
Lionardo: Две полноценные фракции, несколько карт для мультипллера, пролог.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Долгожданный инфо апдейт
Lionardo:
» Longbowman's Workshop / Скованы одной цепью
» Warcraft 3: Reborn / Обновлённые базовые модели орды
» Warcraft 3: Reborn / Обновлённые базовые модели орды
» Warcraft 3: Reborn / Обновлённые базовые модели орды
https://www.xgm.guru/p/htt/axethower
https://www.xgm.guru/p/htt/dammedtroll
» Warcraft 3: Reborn / Warcraft 3: Reborn
Проект получает третий уровень!
Теперь вам доступны:
» Jusper's Notes / Zem Ovlen Track
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Расы
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Расы
Все этим прелести остаются на обед другим модмейкерам.
» Grad / Дата релиза объявлена!
» XGM Помощь / Unity Web Player на XGM
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Ghost что ли?
Ред. Jusper
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
Посоны, что просто играю в доту особо тут не нужны, для них сообществ плюй-не плюй. А вот игроков в моды (да и инди-игры), мы рады приветствовать с распростертыми объятиями. Это мое личное ИМХО.
» Armocar Smash / Armocar Smash
» Несыть / Переработка существ (часть 2)
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools