надоел вар, ск2 не вдохновил, поможете начать?, и с чего начать?, типа что надо скачать, примеры и тд, список, все ваши статьи буду старательно изучать, чужие ошибки лучше собственных )
кстати, в варике можно замутить такой прикол, присоединить юнита к юниту, но с собственными анимами, здесь такое возможно? (есть идеи на этот счет)
у мя такой простой вопрос: ДГУИ красиво, но как я понимаю багов было немерено, вы это все обошли?, или это не ДГУИ?
вопрос не простой, проект очень нравица, потому не хотелось бы разочароваться
работа над "новогодкой" подходит к концу, осталось мелочи
сделано: - подправлен загрузочный экран и анимированный интерфейс
изменен мультиборд, теперь более информативный и почти не мешает в развернутом виде
делается эпичесий конец игры - ролик )
но кроме этого, я начал работу над второй картой, доказательство - представленный скрин
выше была боевая платформа в полном обвесе, но с минимальным движком
второй скрин - такую машину получает игрок в начале, имея возможность добавить что - то одно - турель, секцию двигателя, радар против мин или броню
все навешиваемые части анимированы, работают независимо , турели будут настроены на уничтожение определенных войск, пулеметы - пехота, пушки - здания и укрепления, ракеты против техники
я считаю, что главное достоинство этой модели, что она "варовская" и в этом смысле закончена, для нормального вида в игре все есть, и геометрия и текстуры норм и анимы. То есть хоть сейчас в игру и никто косяков не заметит.
WebSter, ну может я к тебе придираюсь, как придирался бы и к Архи, просто от тебя хочется и ждется еще лучше )
моделька П4елы мне показалась самой законченной, хоть сейчас в игру, и не перегруженной, как бы достаточный минимализм )
WebSter, я смотрел как в МЕ, так и в игре, я не говорю, что они дерганные (атаки), просто для такой модели надо и более проработанные анимы, например ( если правильно помню) атака молотом - просто тычок, плечи не двигаются, замаха почти нет, я к тому что до ума не довел ), и кста просил продлить конкурс еще, тогда и другие модели юы подтянулись, и у тебя было 1 место )
всем отписавшимся - будет зрительское голосование), присуждайте места, как вам больше нравится KO3bMA:
Rescuer, есть такая цель: в начале игры собираеш машину из доступных материалов, можно например со слабым движком но с 2мя турелями, потом в процессе апгрейдищь, усиляешь, увеличиваеш огневую мощь, ставиш специализированные турели (против пехоты, против зданий и тд)
все изменеия будут отражаться на внешнем виде модели.
» Unreal Engine / Unreal Engine
кстати, в варике можно замутить такой прикол, присоединить юнита к юниту, но с собственными анимами, здесь такое возможно? (есть идеи на этот счет)
» Death Machines Battle / Death Machines Battle
» WarCraft 3 / Таран
» God's word: The True Way / Игровое видео
» God's word: The True Way / Срыв покровов или немного о готовности
» Death Machines Battle / DBM 2
» Death Machines Battle / Death Machines Battle
» Death Machines Battle / DBM 2
Ред. KO3bMA
» Космические рейнджеры: Новая война / Космические рейнджеры: Новая война
вопрос не простой, проект очень нравица, потому не хотелось бы разочароваться
Ред. KO3bMA
» Death Machines Battle / Death Machines Battle
сделано: - подправлен загрузочный экран и анимированный интерфейс
второй скрин - такую машину получает игрок в начале, имея возможность добавить что - то одно - турель, секцию двигателя, радар против мин или броню
все навешиваемые части анимированы, работают независимо , турели будут настроены на уничтожение определенных войск, пулеметы - пехота, пушки - здания и укрепления, ракеты против техники
» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest: участник П4ела, модель Нага-разведчик
» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest: участник WebSter, модель Нага-разрушитель
Ред. KO3bMA
» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest: участник Андреич, модель Алхимик глубин
Bornikkeny:
» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest: участник П4ела, модель Нага-разведчик
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: результаты судейского голосования
Кет угу, веслая у нас собралась компашка из трех "вурдалаков" )
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: результаты судейского голосования
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: результаты судейского голосования
моделька П4елы мне показалась самой законченной, хоть сейчас в игру, и не перегруженной, как бы достаточный минимализм )
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: результаты судейского голосования
KO3bMA:
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: отсрочка финала
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: финиш не за горами
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: за секунду до конца
Ред. Эльрат
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: за секунду до конца
» Death Machines Battle / Альфа версия Ded_Moroz_Battle
все изменеия будут отражаться на внешнем виде модели.
» Death Machines Battle / Альфа версия Ded_Moroz_Battle
Jusper, спс, но не в новогодку ), будут еще версии
» Death Machines Battle / Альфа версия Ded_Moroz_Battle
запятая где?
>Ха! Rock'n'roll, ребята!
класс! Rock'n'roll будет девизом!