26

» Unreal Engine / Unreal Engine

надоел вар, ск2 не вдохновил, поможете начать?, и с чего начать?, типа что надо скачать, примеры и тд, список, все ваши статьи буду старательно изучать, чужие ошибки лучше собственных )
кстати, в варике можно замутить такой прикол, присоединить юнита к юниту, но с собственными анимами, здесь такое возможно? (есть идеи на этот счет)
26

» Death Machines Battle / Death Machines Battle

печальное для меня событие, NCrashed отказался стать кодером проекта), надеюсь сейчас дела НЕ пойдут быстрее )
26

» God's word: The True Way / Игровое видео

во-первых: это всё делается не за один день, не за один месяц и даже не за год. На всё это у авторов есть время, много времени, поэтому не надо тут.
хорошая поддержка при очередном вопросе : Где демка ?
26

» God's word: The True Way / Срыв покровов или немного о готовности

PUVer, хотя меня самого ожидание уже задолбало, но все же доделывай по порядку, то что щас всяко выпускать рано. Плюсую
26

» Death Machines Battle / Death Machines Battle

радостное для меня событие, NCrashed согласился стать кодером проекта), надеюсь сейчас дела пойдут быстрее )
26

» Death Machines Battle / DBM 2

есть идея противников сделать в виде биороботов, как машины, так и юнитов
26

» Космические рейнджеры: Новая война / Космические рейнджеры: Новая война

у мя такой простой вопрос: ДГУИ красиво, но как я понимаю багов было немерено, вы это все обошли?, или это не ДГУИ?
вопрос не простой, проект очень нравица, потому не хотелось бы разочароваться
26

» Death Machines Battle / Death Machines Battle

работа над "новогодкой" подходит к концу, осталось мелочи
сделано: - подправлен загрузочный экран и анимированный интерфейс
  • изменен мультиборд, теперь более информативный и почти не мешает в развернутом виде
  • делается эпичесий конец игры - ролик )
но кроме этого, я начал работу над второй картой, доказательство - представленный скрин
выше была боевая платформа в полном обвесе, но с минимальным движком
второй скрин - такую машину получает игрок в начале, имея возможность добавить что - то одно - турель, секцию двигателя, радар против мин или броню
все навешиваемые части анимированы, работают независимо , турели будут настроены на уничтожение определенных войск, пулеметы - пехота, пушки - здания и укрепления, ракеты против техники
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest: участник Андреич, модель Алхимик глубин

классная задумка, хорошая геометрия, непроработанная текстура и да:
Bornikkeny:
Сначала я подумал что это "Саске-кун" из нарута
почему то мне тоже показалось, что это анимки из аниме карт
26

» WarCraft 3 / N'Y 2013 Naga Model Contest: участник П4ела, модель Нага-разведчик

я считаю, что главное достоинство этой модели, что она "варовская" и в этом смысле закончена, для нормального вида в игре все есть, и геометрия и текстуры норм и анимы. То есть хоть сейчас в игру и никто косяков не заметит.
26

» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: результаты судейского голосования

WebSter, ненене, мне действительно модель П4елы показалась более цельной и законченной, никакой предвзятости и необъективности
26

» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: результаты судейского голосования

WebSter, ну может я к тебе придираюсь, как придирался бы и к Архи, просто от тебя хочется и ждется еще лучше )
моделька П4елы мне показалась самой законченной, хоть сейчас в игру, и не перегруженной, как бы достаточный минимализм )
26

» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: результаты судейского голосования

WebSter, я смотрел как в МЕ, так и в игре, я не говорю, что они дерганные (атаки), просто для такой модели надо и более проработанные анимы, например ( если правильно помню) атака молотом - просто тычок, плечи не двигаются, замаха почти нет, я к тому что до ума не довел ), и кста просил продлить конкурс еще, тогда и другие модели юы подтянулись, и у тебя было 1 место )
всем отписавшимся - будет зрительское голосование), присуждайте места, как вам больше нравится
KO3bMA:
модели юы
:) короче авторы моделей )
26

» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: за секунду до конца

На всякий случай говорю, что результаты судейского и общего голосования могут различаться
вот это и самое опасное в таком судействе )
26

» Death Machines Battle / Альфа версия Ded_Moroz_Battle

Rescuer, есть такая цель: в начале игры собираеш машину из доступных материалов, можно например со слабым движком но с 2мя турелями, потом в процессе апгрейдищь, усиляешь, увеличиваеш огневую мощь, ставиш специализированные турели (против пехоты, против зданий и тд)
все изменеия будут отражаться на внешнем виде модели.
26

» Death Machines Battle / Альфа версия Ded_Moroz_Battle

Нордус, Ну я обработку елочки долго искал, помойму в этой мапе она втему
Jusper, спс, но не в новогодку ), будут еще версии
26

» Death Machines Battle / Альфа версия Ded_Moroz_Battle

>Казнить нельзя помиловать
запятая где?
>Ха! Rock'n'roll, ребята!
класс! Rock'n'roll будет девизом!