17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

HNNTA:
Добрый день.
Мне для моей карты нужны модели Принца Демонов и Аватара Эльдаров из Warhammer.
Анимации если получится оригинальные как в Warhammer. Но если не получится можете, сделать свои.
Максимальный срок 2 недели.
У меня есть готовые модели, только без анимаций. Могу выдернуть с анимациями, но, я не знаю как их соединять в одну линейку и добавлять в Mdlvis
17

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: Защита Императора
Метод: GUI
MUI: Обязательно
Цель: Вражеский юнит / Свой юнит
Количество уровней: 3
Описание: Отражает часть наносимого урона врагу и увеличивает защиту на несколько единиц.
1 уровень: 10% урона отражается врагу/ +1 единица защиты. Время действия: 30 сек.
2 уровень: 30% урона отражается врагу/ +2 единицы защиты. Время действия: 60 сек
3 уровень: 60% урона отражается врагу/ +4 единицы защиты. Время действия: 90 сек.
Мана:
1 уровень - 120 единиц.
2 уровень - 160 единиц.
3 уровень - 200 единиц.
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Не знаю, сюда обращаться или нет. Кто умеет из готовых(в 3D Max) анимаций, склеить в одну линейку анимаций и перенести на модель в Mdlvis?
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Yury13:
Парни, хотелось бы вас попросить - уберите из модели этот меч или подскажите как его убрать. Кто бл* это сделал? Модель классная, но меч все портит. Зачем в модели этот дурацкий меч вставлен Но так или иначе он там есть, есть она и во всех анимациях... Он вообще нигде не нужен. Или хотя бы подскажите, может тут достаточно поработать с текстурами и стереть его
Модель с тектсурой прилагается.
Сроки - до 10.06, то есть две недели.
Держи.
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Yury13:
Парни, хотелось бы вас попросить - уберите из модели этот меч или подскажите как его убрать. Кто бл* это сделал? Модель классная, но меч все портит. Зачем в модели этот дурацкий меч вставлен Но так или иначе он там есть, есть она и во всех анимациях... Он вообще нигде не нужен. Или хотя бы подскажите, может тут достаточно поработать с текстурами и стереть его
Модель с тектсурой прилагается.
Сроки - до 10.06, то есть две недели.
Эм. А выбрать его(меч) и удалить?
17

» Дневник одного повара / Солы

Nosferoh:
Пусть значит остаются без анимаций.
Так-так-так! Помним про катапульту из WC3 RoC, драконов, "горгулий", корабли, арахнидов из локации Ледяная корона, для сфинкса можно волка взять, для саламандры "морского дракона", минотавру "Повелителя зверей" скелет взять или убрать один из топоров и скелет иглогрива использовать.
Можно, но я плохо пересаживаю.
17

» Дневник одного повара / Святая Во Плоти

Nosferoh:
VetsaN, с моделями, извлечёнными из архивов игры разве так? Конверт с ВоВ и СК2 в пулевой позиции по-другому расположен. Догадываюсь, что так выглядят модели, вырезанные из сцен. Да?
Почти так. Только модели вытаскиваются вместе с анимациями, и в какой-либо позе, но не "т" позе.
17

» Дневник одного повара / Прошу прощения.

UnikumVacuuma:
Нет, откуда ты знаешь, что какой - нибудь человек не скачал твою модельку и безумно радуется сейчас?
Мне, например, некоторые скаченные модельки доставляют наслаждение, когда я играю за того героя.
Они без анимаций...
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Большая просьба к вам - люди))
Нужно на эту модель насадить анимации(или наоборот).
И поработать с альфа-каналами, я в них не разбираюсь. Руки кривые)
Срок неограничен, но не забрасывайте
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Кристофер:
Самому получилось только анимацию Stand сделать. И то, криво. Да уж, Mdlvis явно создан не для анимаций.
Согласен, немного сложновато
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Кристофер:
  1. Люк Скайуокер.
  2. См. скрин. Меч делать не нужно, особого качества тоже не требую.
  3. Желательно, не стандартные анимации: Атака (правой рукой), бег, смерть, спелл (для толчка силы, просто вытягивает левую руку вперед).
Скрин
Только без анимаций. Можешь попросить кого-нибудь, может сделают.
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

GoblinSpore:
  1. Нужна модель вампира
  2. В стиле лорда Харкона из скайрима (в идеале вообще точно такая же модель), можно пострашнее, можно поэпичнее.
  3. Анимация дредлорда вполне подойдет, главное чтобы бил руками а не гигантским двуручником
Могу выдернуть из Скайрима, только без анимаций.
17

» Дневник одного повара / Элементал Огня(без анимаций)

Nosferoh:
Master113, глянь. К сожалению, у меня нет программ для записи с экрана и сам видеогайд создать не могу.
О. Все хорошо описано.
Я просто когда нашёл, растерялся и не знал что делать.
17

» Дневник одного повара / Элементал Огня(без анимаций)

Nosferoh:
Particle emitter
источники частиц
War3ME
Через Node Editor делаются. С нуля делается так: Node Editor -> ПКМ -> Create Particle Emitter 2. А потом ПКМ по новому, называешь, как хочешь, с двойного щелчка открывается настройка частиц. Смещать источник и крепить к костям лучше в MdlVis'е.
Эм. Короче. Зря взялся за это дело.
17

» Дневник одного повара / Ледяной элементаль(не закончен)

Nosferoh:
меш
"Геометрия", "мясо".
риггинг
Процесс пришивания кусков геометрии к "костям" и создания связей между "костями".
на стандарт вполне перевести
Установить текстуры на те, что включены в архивы оригинального WarCraft'а.
Разве в архиве есть текстуры ледяного элементала?
17

» Дневник одного повара / Ледяной элементаль(не закончен)

Cinos:
Master113, скорее стоит хотя бы немного сил приложить к изучению терминов, чем писать ненужные слова.
Ну, может быть. Но мне они не нужны.