16

» WarCraft 3 / Как узнать будущее на карте? World Editor.

ScorpioT1000, в аниме юзеры этих дневников будущего могли менять прошлое, т.е. избежать тупика (смерти), так что в принципе, уже что то вырисовывается. Насчёт "умышленно поддается", там в конце аниме так и поступил один персонаж, т.е. обошёл будущее, убил сам себя специально вместо того что-бы убить другого персонажа.
16

» WarCraft 3 / Как узнать будущее на карте? World Editor.

Jack-of-shadow, т.е. реально с некоторой погрешностью?
Если кому интересно, хочу узнать, возможно ли создать карту по аниме Дневник Будущего.
16

» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера

konvan5, аа, типо что-бы лишний раз не чекать, если много способностей? Почему бы через elseif не сделать?
16

» WarCraft 3 / Имеет ли смысл писать на структурах, если спелл на карте один? Jass.

SoulRazor, это я знаю всё, ну вот даже если абилка используется только у одного перса, но там много переменных, только в этом случае будет лучшим вариантом использовать структуру?
16

» WarCraft 3 / Имеет ли смысл писать на структурах, если спелл на карте один? Jass.

SoulRazor, ну это понятно, основная задача структур это MUI, верно?
Но есть ли смысл от них если абилка данная только у одного чара?
О, ты тоже Наруто фан, как и я делаешь Наруто карты, интересно.
16

» WarCraft 3 / Как сделать мгновенный каст способности на основе канала? World Editor.

quq_CCCP, Ладно, я нашёл уже решение, хоть и не то что хотелось бы, но вполне сойдёт, спасибо всем за ответы!
16

» WarCraft 3 / Как сделать мгновенный каст способности на основе канала? World Editor.

quq_CCCP, Ну, я захотел на своей карте сделать так, что-бы способности кастились без задержки, или с очень маленькой задержкой, буду делать тогда через скрытия абилок.
16

» WarCraft 3 / Как сделать мгновенный каст способности на основе канала? World Editor.

LastUchiha, Ну тогда пока что выход один, мемхак с функцией установки кд для абилки. Либо что-бы абилка скрывалась на время кд.
16

» WarCraft 3 / Как сделать мгновенный каст способности на основе канала? World Editor.

quq_CCCP, Не обязательно прямо супер мгновенный, можно с задержкой, но минимальной, и без манипуляций с скоростью анимация юнита, конечно можно триггерно ставить кд с помощью мемхака но...