А почему юнит не умирает если ему поставить здоровье на 0.405, а на 0.404 умирает, вроде должен умирать на 0.405, или почему ставят в фильтрах > 0.405?
function InitTrig_AbilityCastSystem takes nothing returns nothing
local trigger t = CreateTrigger()
local integer i = 0
loop
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t, Player(i), EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT, null)
set i = i + 1
exitwhen i == 12
endloop
call TriggerAddAction(t, function AbilityEffect)
set t = null
endfunction
rsfghd, защита возобновляться должна просто через 5 секунд, а тут если юнит за эти 5 секунд был атакован, то нужно опять ждать 5 секунд и так по кругу.
Название: Понижение защиты Метод: Jass Версия Warcraft III: 1.26 Техническое описание: При атаке у атакованного юнита отнимается защита в зависимости от уровня атакера, например если атакер 10 уровня, то с каждой атаки минусуется по 1 единице защиты за стак, если 20 уровень, то минусуется 2 единицы за стак и так до 100 уровня.
Максимум стаков - 7, когда достигает максимального стака, накидывается сайленс на 2 секунды, и через 5 секунд защита добавляется обратно.
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Какая проверка на то что юнит жив лучше? - [Jass]
» WarCraft 3 / Какая проверка на то что юнит жив лучше? - [Jass]
» WarCraft 3 / Какая проверка на то что юнит жив лучше? - [Jass]
» WarCraft 3 / Какая проверка на то что юнит жив лучше? - [Jass]
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / SLK оптимизация при помощи w3x2lni
Копию сделай так же на всякий.
» WarCraft 3 / Как сделать MUI через глобалки? - [Jass]
» WarCraft 3 / Как сделать MUI через глобалки? - [Jass]
» WarCraft 3 / Как сделать MUI через глобалки? - [Jass]
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Как сделать MUI через глобалки? - [Jass]
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Как сделать MUI через глобалки? - [Jass]
» WarCraft 3 / Как сделать MUI через глобалки? - [Jass]
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Как сделать MUI через глобалки? - [Jass]
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Как сделать MUI через глобалки? - [Jass]
А проблема в том что я как раз таки не знаю как очищать место.
» WarCraft 3 / Нормальная ли система применения способностей? - [Jass]
» WarCraft 3 / Нормальная ли система применения способностей? - [Jass]
» WarCraft 3 / Нормальная ли система применения способностей? - [Jass]
» WarCraft 3 / Нормальная ли система применения способностей? - [Jass]
» WarCraft 3 / Нормальная ли система применения способностей? - [Jass]
» WarCraft 3 / Варкрафт на вин 7
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
Метод: Jass
Версия Warcraft III: 1.26
Техническое описание: При атаке у атакованного юнита отнимается защита в зависимости от уровня атакера, например если атакер 10 уровня, то с каждой атаки минусуется по 1 единице защиты за стак, если 20 уровень, то минусуется 2 единицы за стак и так до 100 уровня.
Максимум стаков - 7, когда достигает максимального стака, накидывается сайленс на 2 секунды, и через 5 секунд защита добавляется обратно.
» WarCraft 3 / Что делать если вылетает World Editor? - [World Editor]