Название: Chidori Eiso Метод: Jass Версия Warcraft III: 1.26 Техническое описание: При применении способности появляется лазер, если сталкивается с целью - останавливается, если цель покинула область соприкосновения так сказать - продолжает лететь, пока длина лазера на достигнет 1000. Длительность 4 секунды, полную длину должен набирать за 0.5 секунды, т.е. остальные 3.5 сек просто на месте висит, никуда не летит, дамажит если кто-то его касается, урон и прочая инфа - без разницы, всё равно потом менять.
Должен быть сделан не через эффект молнии, а через даммиков, тут кнш проблемка, нету даммика с анимкой расстяжение, по этому прикреплю обычный лазер.
konvan5, ну я так понимаю если как ты выше и упомянул функций будет немного в цикле то можно юзать.
А если таймер не будет переодичен, можно ведь юзать? (т.е. уже после его истечения)
И в ForGroup та же самая ситуация что и с циклом?
rsfghd, эмм, но это же не значит что можно использовать одинаковые глобалки на все абилки, верно?
Та же ExecuteFunc создаёт поток, тогда почему вар однопоточен?
nazarpunk, ну у меня в различных функциях возможно будут использоватся темповые глобальные переменные.
Соответственно каким то образом 2 раза подряд игроки используют способность, и если для этой способностей каждый раз создаётся поток, оно ведь поломается.
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Как создать свою систему локаций? - [Jass]
:3
» WarCraft 3 / Как создать свою систему локаций? - [Jass]
» WarCraft 3 / Как создать свою систему локаций? - [Jass]
» WarCraft 3 / Как создать свою систему локаций? - [Jass]
» WarRaft / W3A-Remover
» WarRaft / W3A-Remover
» WarRaft / W3A-Remover
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
Метод: Jass
Версия Warcraft III: 1.26
Техническое описание: При применении способности появляется лазер, если сталкивается с целью - останавливается, если цель покинула область соприкосновения так сказать - продолжает лететь, пока длина лазера на достигнет 1000. Длительность 4 секунды, полную длину должен набирать за 0.5 секунды, т.е. остальные 3.5 сек просто на месте висит, никуда не летит, дамажит если кто-то его касается, урон и прочая инфа - без разницы, всё равно потом менять.
Должен быть сделан не через эффект молнии, а через даммиков, тут кнш проблемка, нету даммика с анимкой расстяжение, по этому прикреплю обычный лазер.
https://www.xgm.guru/files/100/341434/comments/547057/laser1.blp
» WarCraft 3 / New Anime Battle Royal
» Jass++ / v0.2 beta
» WarCraft 3 / Что делать если вылетает World Editor? - [World Editor]
» WarCraft 3 / Ищу работника для карты со стажем боевым. Обьекторщика мне нужно
» WarCraft 3 / Где найти русифицированный Jass new gen pack.
» WarCraft 3 / Создаёт ли триггер новый поток? - [Jass]
» WarCraft 3 / Создаёт ли триггер новый поток? - [Jass]
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Создаёт ли триггер новый поток? - [Jass]
А если таймер не будет переодичен, можно ведь юзать? (т.е. уже после его истечения)
И в ForGroup та же самая ситуация что и с циклом?
» WarCraft 3 / Создаёт ли триггер новый поток? - [Jass]
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Создаёт ли триггер новый поток? - [Jass]
Та же ExecuteFunc создаёт поток, тогда почему вар однопоточен?
» WarCraft 3 / Создаёт ли триггер новый поток? - [Jass]
Соответственно каким то образом 2 раза подряд игроки используют способность, и если для этой способностей каждый раз создаётся поток, оно ведь поломается.
» WarCraft 3 / Как привязать Cliff к другой текстуре? - [World Editor]
Спасибо.
» WarCraft 3 / Возможно ли получить область триггера? - [Jass]
» WarCraft 3 / Нормальная ли система применения способностей? - [Jass]