17

» WarCraft 3 / Можно ли использовать GetTriggerPlayer() в триггере с EVENT_PLAYER_UNIT_SELECTED?

rsfghd, всё всё, проверил, там просто не сработало в первый раз, чё то поменял и заработало.
И ещё я не был уверен что UNIT_EVENT может возвращать TriggerPlayer-а.
17

» WarCraft 3 / Как узнать будущее на карте? World Editor.

rsfghd, это я знаю, ну СкорпиоТ1000 написал "я почитал плот", в каком смысле он почитал плот?
17

» WarCraft 3 / Как узнать будущее на карте? World Editor.

ScorpioT1000, в аниме юзеры этих дневников будущего могли менять прошлое, т.е. избежать тупика (смерти), так что в принципе, уже что то вырисовывается. Насчёт "умышленно поддается", там в конце аниме так и поступил один персонаж, т.е. обошёл будущее, убил сам себя специально вместо того что-бы убить другого персонажа.
17

» WarCraft 3 / Как узнать будущее на карте? World Editor.

Jack-of-shadow, т.е. реально с некоторой погрешностью?
Если кому интересно, хочу узнать, возможно ли создать карту по аниме Дневник Будущего.
17

» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера

konvan5, аа, типо что-бы лишний раз не чекать, если много способностей? Почему бы через elseif не сделать?
17

» WarCraft 3 / Имеет ли смысл писать на структурах, если спелл на карте один? Jass.

SoulRazor, это я знаю всё, ну вот даже если абилка используется только у одного перса, но там много переменных, только в этом случае будет лучшим вариантом использовать структуру?