Чтобы писать конкретные цифры для ульты, получается, что нужно писать конкретные цифры для всех способностей. Но сейчас я этого делать не буду. Причину я написал в заглавной части данной статьи.
Я повторюсь - это на любителя. Кому то наоборот интересно, когда у героя все способности активные и нужно постоянно нажимать на кнопки. Кроме того, в данном случае на них не нужно нажимать постоянно. Время перезарядки существенно больше, чем время, затрачиваемое на нажатие кнопки.
У проекта "рисование" наконец-то появился лидер. Да, причём, такой, который сам подаёт пример остальным ;) Хороший рисунок. Согласен - было бы круто волка или оборотня ещё в придачу.
ХеллКор вроде писал когда-то, что на самом деле всё работает, даже не смотря на то, что выдаёт ошибку, сообщение до администрации всё равно доходит. Не знаю, правда, как сейчас.
А что у тебя за проект то? Почему ты решил просто написать "Warcraft 3" и всё? Наверное в низу в свободном месте нужно написать хотя бы название самого проекта.
А что будет, если кинешь вызов конкретному человеку, а он откажется. Или ещё того хуже: он вообще не прочитает сообщение с вызовом. Можно, конечно в ЛС сообщить, но что, если будет получен отказ? Публичный позор? :)
Результаты будут 14 марта? Голоса всех пользователей будут равны? Или, может, голоса опытных ландшафтеров будут стоить дороже, чем у обычных пользователей? :)
CaptainFox, вообще продвижение работы зависит от настроя. Иногда он есть, иногда ничего делать не хочется. То, что появлялись каждую неделю - просто случайное совпадение.
Она усиляет все остальные способности, с чего бы ей быть слишком сильной? К тому, же, насколько я понимаю, конкретных цифр ты не знаешь, ибо в такой форме героем ещё не играл.
Editor, понятно. Но иногда лучше оставлять комментарии, дабы была обратная связь, это всех касается, а то без неё мало продуктивности ;) Прикрепляю старый вариант модельки для тех, кто хочет посмотреть. Некоторые различия я уже писал выше. Хочу ещё добавить, что в новом варианте, судя по всему, более качественно сделано разделение модели на части. В том плане, что, если делать прикрепить эффект к "chest" или "orign", он именно туда и прикрепляется. А в старой было не совсем так.
Editor, а ты видел предыдущий вариант??? Просто ты тут не отписывался по этому поводу :)
Ну, если хочешь ощутить всю полноту разницы между моделями, могу сюда скинуть ту, которая была до этого. Новую ты можешь скачать в сообщении #13 и сравнить. Надо?
» Братство Стали / Святослав (Князь)
» Братство Стали / Адский Крик (Демон-убийца)
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Ксерон (Порождение зла)
» 2D Арт / Луна
» Администрация XGM / Сообщить администрации
» Администрация XGM / Баг при скроллинге страниц сайта.
» Администрация XGM / Разобраться
» Trolls / Trolls
» Trolls / Trolls v0.8.3
» WarCraft 3 / Дуэли спэллмейкеров
» WarCraft 3 / Свободный конкурс эффектов - набор участников
» WarCraft 3 / Дуэль: Molecyla против Klimlords
» Братство Стали / Братство Стали
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Банши (Привидение)
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Адский Крик (Демон-убийца)
» Братство Стали / Кенпачи (Капитан)
» Братство Стали / Святослав (Князь)
» Братство Стали / Ксерон (Порождение зла)
» Братство Стали / Кенпачи (Капитан)
» Братство Стали / Кенпачи (Капитан)
Ну, если хочешь ощутить всю полноту разницы между моделями, могу сюда скинуть ту, которая была до этого. Новую ты можешь скачать в сообщении #13 и сравнить. Надо?
» Братство Стали / Кенпачи (Капитан)
Обновление
» Администрация XGM / Популярный проект