а когда планируется полное завершение? Хотя бы примерно по времени, когда?
Извини, но я не собираюсь сейчас выставлять конкретные даты, ибо мало ли что случиться может. Естественно, буду стараться быстрей по возможности, но без ущерба качеству. И, давай закроем уже эту тему ;)
CaptainFox, я ещё твой предыдущий "заказ" не выполнил, так что давай сперва с ним разберёмся, а потом дальше пойдём. Но требования так и быть - скину, немного позже, когда их сформулирую.
Просто то, что я тут опубликовал не с потолка бралось, а высчитывалось методом проб и ошибок. Нынешние соотношения - результат долговременного опыта. И говорить про простоту не совсем корректно.
CaptainFox, если исходить из соображений примерной оценки, скорость атаки в среднем на протяжении игры 1.5 ударов в секунду, но во врем крипинга герой простаивает, тогда пусть в среднем 1 удар в секунду. Игра длится 60 минут = 3600 секунд. Т.е. вместо 10 000 набирается 3 600. Думаю, это достаточная статистика.
CaptainFox, переделал. Теперь там ссылка на все иконки, которые только есть и по мере их добавления больше не нужно будет обновлять ссылку. А вообще, я так же добавил навигацию справа и при щелчке по проекту вверху.
CaptainFox, неужели у тебя настолько стохастический и непредсказуемый график игр, что ты даже примерно не можешь прикинуть время, когда ты будешь играть, пусть с точностью до плюс-минус двух часов?
В общем новая статья про очередного героя закончена. Почему видео не отображается должным образом - я не знаю. Но, думаю, что для желающих посмотреть его не проблема будет перейти по ссылке ;)
Я извиняюсь, что ступил, проблема с видео успешно решена.
PhysCraft, Хорошо, чтобы ничего не упустить напишу все требования и рекомендации и скину тебе в ЛС. Но ты слишком серьёзно это ограничение не воспринимай, подправить что-то никогда не поздно на стадии задумки ;) Скину, может не сегодня, а завтра или через пару дней.
PhysCraft, 370 - эта цифра следующая из моих соображений о балансе карты, про которые долго рассказывать, но может, когда-нибудь я напишу статью со всеми подробностями.
В таком случае попробую целого героя придумать, мб получиться
А вот это вот здравая мысль! Нескольких героев по идеям и заказам других игроков я уже сделал, так что придумай и ты своего героя - обязательно обсудим. Только заранее предупреждаю: это должен быть герой для арены, а не для АоС ;)
PhysCraft, тут речь идёт о том, что именно в одинаковой пропорции прибавляются, ибо для Калида разум (75) стоит больше, чем сила и ловкость (по 55). Т.о. в сумме должно быть 370. И если увеличить разум, значит сила и ловкость резко упадут.
Так, ещё раз: За убийство героев Калид получает +2*(уровень скила) ко всем характеристикам. При этом общий лимит полученных стат = +36 ко всем статам. Т.е. ситуация, как и с Рексом, только не для одной характеристики, а для всех - это то, как есть сейчас. А ты предлагаешь, чтобы получаемые статы зависели от характеристик убитого, но это будет значить, что лимит закончится быстрее.
PhysCraft, хорошо, я прикину завтра утром на свежую голову, сейчас уже не соображаю...
Стоп, PhysCraft, я перезагрузился и готов продолжить: а в чём тогда зависимость от характеристик убитого героя будет выражаться? Ты ведь с этого начал?
PhysCraft, 2 - это количество стат, которое получает Калид за каждый уровень способности за каждого убитого героя. Если делать его зависящим от чего-либо, то среднее значение всё равно будет равно 2. А в силу зависимости из двойки вычиталось бы что-либо или добавлялось, но вычитать и добавлять некуда, ибо 1 - это мало, а 3 - много. А 2.1 прибавить нельзя.
CaptainFox, можно в принципе и так сделать, чтобы был стимул посещать определённые места на карте, а не топтаться на одном конкретном месте. А где по-твоему их лучше расположить?
Было решено оставить всё как есть. Ибо, как я и говорил, подобная идея была бы действенна для вещественных аргументов. А в данном случае получилось, что при целочисленном аргументе формула вырождается в частный случай: как раз ту ситуацию, которая сейчас и есть.
Объявления на следующие выходные - как всегда ближе к четвергу. И кстати: Кроме моих бета-тестеров никто не хочет инициативу проявить??? Особенно на гарене
CaptainFox, тут опять возникнет проблема ограниченности деления, т.к. прибавляемая за убийство характеристика должна быть целочисленной. А число 2 ты шибко много раз на цело не поделишь.
Как видишь, 10 000 - уже достаточный набор статистики для того, чтобы распределение было с высокой точностью равномерным, а частость практически равнялась вероятности.
Ig101, но это карта для мультиплеера, а не для игры в одного. Ладно, я понимаю, если бы это было РПГ или что-то в этом роде - тогда вопросов нет. Всё таки, нужно заботится о "потребителях" :)
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Рекс (Силач)
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)
» Братство Стали / Братство Стали
» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!
» Братство Стали / Кенпачи (Капитан)
» Братство Стали / Кенпачи (Капитан)
Я извиняюсь, что ступил, проблема с видео успешно решена.
» Администрация XGM / Как правильно вставлять ссылку на видео?
» Администрация XGM / Как правильно вставлять ссылку на видео?
Уважаемый олень, который поставил минус под вопросом, может ты объяснишь: как вставлять ссылку? ;)
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
Ред. Ledon
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
Стоп, PhysCraft, я перезагрузился и готов продолжить: а в чём тогда зависимость от характеристик убитого героя будет выражаться? Ты ведь с этого начал?
» Братство Стали / Енова (Егерь)
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Иконки для зубчатых мечей и волшебных ключей
» Братство Стали / Рекс (Силач)
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!
Кроме моих бета-тестеров никто не хочет инициативу проявить??? Особенно на гарене
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)
» Братство Стали / Енова (Егерь)