22

» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ

а когда планируется полное завершение? Хотя бы примерно по времени, когда?
Извини, но я не собираюсь сейчас выставлять конкретные даты, ибо мало ли что случиться может. Естественно, буду стараться быстрей по возможности, но без ущерба качеству. И, давай закроем уже эту тему ;)
22

» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)

CaptainFox, я ещё твой предыдущий "заказ" не выполнил, так что давай сперва с ним разберёмся, а потом дальше пойдём. Но требования так и быть - скину, немного позже, когда их сформулирую.
22

» Братство Стали / Рекс (Силач)

Просто то, что я тут опубликовал не с потолка бралось, а высчитывалось методом проб и ошибок. Нынешние соотношения - результат долговременного опыта. И говорить про простоту не совсем корректно.
22

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)

CaptainFox, если исходить из соображений примерной оценки, скорость атаки в среднем на протяжении игры 1.5 ударов в секунду, но во врем крипинга герой простаивает, тогда пусть в среднем 1 удар в секунду. Игра длится 60 минут = 3600 секунд. Т.е. вместо 10 000 набирается 3 600. Думаю, это достаточная статистика.
22

» Братство Стали / Братство Стали

CaptainFox, переделал. Теперь там ссылка на все иконки, которые только есть и по мере их добавления больше не нужно будет обновлять ссылку. А вообще, я так же добавил навигацию справа и при щелчке по проекту вверху.
22

» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!

CaptainFox, неужели у тебя настолько стохастический и непредсказуемый график игр, что ты даже примерно не можешь прикинуть время, когда ты будешь играть, пусть с точностью до плюс-минус двух часов?
22

» Братство Стали / Кенпачи (Капитан)

Я тоже не смотрел "Блич", да и вообще из аниме смотрел только пару штук. Но, когда мне показали этого героя и попросили сделать, идея мне понравилась.
22

» Братство Стали / Кенпачи (Капитан)

В общем новая статья про очередного героя закончена. Почему видео не отображается должным образом - я не знаю. Но, думаю, что для желающих посмотреть его не проблема будет перейти по ссылке ;)
Я извиняюсь, что ступил, проблема с видео успешно решена.
22

» Администрация XGM / Как правильно вставлять ссылку на видео?

У меня у одного это глюк?
Уважаемый олень, который поставил минус под вопросом, может ты объяснишь: как вставлять ссылку? ;)
22

» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)

PhysCraft, Хорошо, чтобы ничего не упустить напишу все требования и рекомендации и скину тебе в ЛС. Но ты слишком серьёзно это ограничение не воспринимай, подправить что-то никогда не поздно на стадии задумки ;) Скину, может не сегодня, а завтра или через пару дней.
22

» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)

PhysCraft, 370 - эта цифра следующая из моих соображений о балансе карты, про которые долго рассказывать, но может, когда-нибудь я напишу статью со всеми подробностями.
В таком случае попробую целого героя придумать, мб получиться
А вот это вот здравая мысль! Нескольких героев по идеям и заказам других игроков я уже сделал, так что придумай и ты своего героя - обязательно обсудим. Только заранее предупреждаю: это должен быть герой для арены, а не для АоС ;)
22

» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)

PhysCraft, тут речь идёт о том, что именно в одинаковой пропорции прибавляются, ибо для Калида разум (75) стоит больше, чем сила и ловкость (по 55). Т.о. в сумме должно быть 370. И если увеличить разум, значит сила и ловкость резко упадут.
22

» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)

Так, ещё раз: За убийство героев Калид получает +2*(уровень скила) ко всем характеристикам. При этом общий лимит полученных стат = +36 ко всем статам. Т.е. ситуация, как и с Рексом, только не для одной характеристики, а для всех - это то, как есть сейчас. А ты предлагаешь, чтобы получаемые статы зависели от характеристик убитого, но это будет значить, что лимит закончится быстрее.
22

» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)

PhysCraft, хорошо, я прикину завтра утром на свежую голову, сейчас уже не соображаю...
Стоп, PhysCraft, я перезагрузился и готов продолжить: а в чём тогда зависимость от характеристик убитого героя будет выражаться? Ты ведь с этого начал?
22

» Братство Стали / Енова (Егерь)

CaptainFox,
  1. Хоть это и хорошо звучит неплохо бы и от тебя аргументы услышать ;)
  2. Да, конечно будет.
  3. Да, в том числе это.
  4. Вот я и фильтрую ;)
22

» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)

PhysCraft, 2 - это количество стат, которое получает Калид за каждый уровень способности за каждого убитого героя. Если делать его зависящим от чего-либо, то среднее значение всё равно будет равно 2. А в силу зависимости из двойки вычиталось бы что-либо или добавлялось, но вычитать и добавлять некуда, ибо 1 - это мало, а 3 - много. А 2.1 прибавить нельзя.
22

» Братство Стали / Иконки для зубчатых мечей и волшебных ключей

CaptainFox, можно в принципе и так сделать, чтобы был стимул посещать определённые места на карте, а не топтаться на одном конкретном месте. А где по-твоему их лучше расположить?
22

» Братство Стали / Рекс (Силач)

Ну и где её опубликование
Было решено оставить всё как есть. Ибо, как я и говорил, подобная идея была бы действенна для вещественных аргументов. А в данном случае получилось, что при целочисленном аргументе формула вырождается в частный случай: как раз ту ситуацию, которая сейчас и есть.
22

» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ

интересно знать, что у тебя там в голове творится
Лучше тебе не знать, что у меня в голове творится, а то уснуть не сможешь :D Шутка
то мы тут видим только вершину айсберга
Когда проект будет завершён, все увидят полную картину, а те мысли, которые не будут реализованы, значит и не нужны и не стоит упоминать о них ;)
22

» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!

Объявления на следующие выходные - как всегда ближе к четвергу. И кстати:
Кроме моих бета-тестеров никто не хочет инициативу проявить??? Особенно на гарене
22

» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)

CaptainFox, тут опять возникнет проблема ограниченности деления, т.к. прибавляемая за убийство характеристика должна быть целочисленной. А число 2 ты шибко много раз на цело не поделишь.
22

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)

CaptainFox, вот распределение для 10 000:
Значение 1 2 3 4 5
Частость 0.20023 0.19954 0.2005 0.19953 0.20018
Как видишь, 10 000 - уже достаточный набор статистики для того, чтобы распределение было с высокой точностью равномерным, а частость практически равнялась вероятности.
22

» Братство Стали / Енова (Егерь)

Ig101, но это карта для мультиплеера, а не для игры в одного. Ладно, я понимаю, если бы это было РПГ или что-то в этом роде - тогда вопросов нет. Всё таки, нужно заботится о "потребителях" :)