22

» Братство Стали / Святослав (Князь)

Значит несколько пустых строчек решат проблему?
Да, хватило одной "пустой строчки", состоящей из одного пробела. Если просто делать пустые строчки, то они не считаются. Поправил, теперь заголовок на своём месте.
Кстати, я и не знаю - действует ли на заголовки обтекание?
Это заголовок не первого уровня и не второго, а третьего - так что на него действует. Хотя со вторым уровнем не проверял.
Красиво он цепями п р и т я г и в а е т
спасибо, я старался, чтобы это красиво выглядело ;)
22

» Братство Стали / Братство Стали

Вот уже пятый день жду ответа от Ledon'a,а он куда-то пропал
Ну как бы только 4 дня прошло с нового года, либо у него подготовка к экзаменам, либо он все еще в запое
Если последний вариант что он 5 дней в запое,это не сулит ничего хорошего
а, может, он сидит и целыми днями и начами пилит новую версию карты? Почему это не пришло никому в голову, ведь это возможно?
ага делать ему больше нечего после нового года
думаю более вероятно что сейчас он отходит после нового года
Настало время офигительных историй! ;)
Во-первых: я уже закончил университет, и потому готовится к сессии мне не нужно.
Во-вторых: я не употребляю алкоголь и прочие наркотические препараты.
Единственный "наркотик", который я употребляю - это компьютерные игры. И именно им я и вмазывался в течение всех новогодних праздников. Сперва это были игры в Герои 3 с друзьями на горячем стуле, а после того, как они ушли, я добивал в одного в Цивилизацию 4 - если кому вдруг интересно.

Как же обстоят дела с выпуском новой версии карты

У лидера проекта в новогодние праздники возникли важные и неотложные дела ( смотри выше ). Да и судя по всему - не только у лидера. Так что выпуск новой версии немного откладывается, но дело того стоит: вас всех ждёт несколько приятных сюрпризов ;)
22

» Братство Стали / Братство Стали

2013 год близится к концу и тут, наверное, нужно сказать пару слов на эту тему, т.к. позже я вряд ли смогу это сделать.

С наступающим Новым Годом!

Поздравляю всех поклонников своего проекта; всех тех, кто просто уделил хотя бы немного внимания этому проекту; даже тех, кто просто увидит и прочитает это сообщение; а так же всех пользователей XGM, которые не видят моё поздравление, я всё равно поздравляю! Да поможет Вам F1, да сохранит Вас F5, во имя Alt + Ctrl + Del... Enter
В новогодние праздники у меня будет достаточно свободного времени, чтобы сделать новую версию карты и к концу праздников она выйдет! Всем удачи! ;)
22

» Братство Стали / Герои карты

CaptainFox, да ты просто агитатор 80 лвл. :D
Пользоваться ЛС, на мой взгляд в данном случае продуктивнее ;)
22

» Братство Стали / Банши (Привидение)

Вот именно, вернуть всё назад никогда не поздно, так что за дело
Приступлю сразу же с наступлением нового года :)
22

» Братство Стали / Ксерон (Порождение зла)

CaptainFox, на мой взгляд у данного героя практически нечего обсуждать. Он, в отличие, от других достаточно хорошо проработан. Потому на него статью и написал в одну из первых очередей.
22

» Братство Стали / Герои карты

Timoxxx, CaptainFox, PogoMaster, хорошо, значит уже 3 голоса, осталось ещё 7. Так что агитируйте народ и пополняйте свою компанию желающих ;)
22

» Братство Стали / Ксерон (Порождение зла)

И не поленился же ты такой большой ответ писать. Такие большие ответы, наверное лучше под каты засовывать
Комментарий был большим и ответ на него соответствующий. А если его засунуть под кат, есть вероятность, что его не заметят или не прочитают.
22

» Братство Стали / Банши (Привидение)

за счёт фарма на мобах тоже можно нефигово вывозить
Да, можно. Тут главное не переборщить с уменьшением силы. Но в любом случае, экспериментируя, всегда можно будет прийти к оптимальному соотношению стат для неё.
22

» Братство Стали / Братство Стали

CaptainFox, да, действительно. Просто, видимо, кода копировал и вставлял описание не всё, что нужно, поменял. Исправлю.
22

» Братство Стали / Братство Стали

Ledon, ну, пожалуй ты прав. На эту тему дальше спорить не имеет смысла
Вот и славно :)
22

» Братство Стали / Банши (Привидение)

В качестве платы можно сделать малый запас и рост силы, чтобы было мало ХП
Может быть это и достойная "плата", но с другой стороны покупка всевидящего ока сделает невидимость полностью бесполезной и применять её можно будет только против монстров.
22

» Братство Стали / Герои карты

Ну тогда я буду первым просящим
Хорошо, осталось ещё 9. И пусть каждый просящий отпишет комментарий о просьбе в этом ресурсе и в качесве просьбы поставит "+" под ресурсом 8)
Шутка, конечно... хотя...
22

» Братство Стали / Ксерон (Порождение зла)

Agren, ну что ж, я рад, что ты откликнулся на просьбу, поехали по прядку:
Почему "Выжигающая ярость" наносит только физический урон? А замедление, ослабление атаки, понижение брони
Как уже было замечено - урон не физический, а магический. Я понимаю, что ты не это имел в виду, но всё-таки это принципиальный момент. К вопросу почему только крон: потому что способность задумана таковой, что при отсутствии проявления агрессии, она безобидна. Т.е., если враг никого не атакует, он не пострадает от этой способности. Поэтому спрашивается: как реализовать нечто подобное только при атаке? Делать, чтобы он замедлялся, терял броню и т.д. только при атаке? И на какой промежуток времени? Если сделать хотя бы 2 сек., то это слишком много по сравнению с временем действия, а меньший интервал будет не существенен. К тому же это сложно чисто с технической точки зрения.
Почему герой усиляет лишь броню?
Потому что, идея данного скила именно в том, чтобы героя как можно дольше простоял. После того, как он включает ульту ему выгодно, чтобы его били как можно больше, а для этого нужно иметь много здоровья и\или много брони. А если скил будет добавлять ещё и урон, то, как ты понимаешь - он будет давать меньше брони, а это не выгодно.
Авторы ругали лечение Баньши через крик, а сами дали вампиризм живому демону
Извини, но ты точно понял принцип действия способности? Объясняю: пока действует способность, т.е. на герое висит этот баф, каждый враг, который его атакует, теряет определённое количество здоровья, например 30 ед. И эти 30 ед. передаются герою. При чём тут вампиризм??? И да - на стрелков это так же распространяется - на любые прямые атаки.
Добавлю, что данный скил так же, как и броня, является "помощником" ульты. Защитная аура повышает броню, а Контроль ярости грубо говоря, подлечивает. Вместе они позволяют выдержать много ударов и эффективно применять ульту.
"Накопленная злоба" дублирует "Выжигающую ярость"
Опять же, если ты не уловил из описания, объясняю принципиальную разницу между этими способностями:
Выжигающая ярость накладывается на отдельную конкретную цель. Пока на указанной цели висит этот баф, она получает урон за каждый нанесённый удар - не важно кому, вовсе не обязательно Порождению Зла.
Накопленная злоба при активации даёт баф самому герою. И пока на нём висит этот баф: если кто-то нанесёт удар ему, то выбирается случайный враг в радиусе 1000 от героя и ему наносится урон. В часном случае, если в радиусе 1000 только один враг, который и нанёс удар Порождению зла, этот враг урон и получит. Теперь ясна принципиальная разница?
А если "Накопленная злоба" - супер-умение ("ультрамейт"), то без указания параметров выглядит слабо
Если ты не видел конкретных цифр и не играл в карту, то откуда вообще мнение о том, что способность наносит мало урона? Даже посмотрев видео, можно было убедится в обратном. Урона она наносит достаточно. Например, если качаться своевременно, т.е. не тормозить, то вполне под действием ульты, контроля ярости и защитной ауры, можно спокойно выносить боссов и их свиту.
Почему ей, например, не бить по местности? Масс-урон - хорошо
В том случае, когда героя одновременно атакуют несколько врагов, способность по сути и наносит массовый урон. И на видео это, вроде как, видно.
И странно, что у высшего совсем нет защиты от магии
Может это и недоработка. Но в моём представлении естественным иммунитетом к магии обладают, как правило големы и драконы. Что касается данного героя, то ему защиту от магии уже просто некуда впихнуть, да она ему и не особо нужна - на крайний случай, можно артефакт соответствующий купить.
Вобще, странно, что вы спросили, учитывая активную ругань авторов на предложения
Я ругаюсь только в том случае, когда предлагают откровенную чушь. Если речь идёт о чём-либо более-менее осмысленном, я стараюсь рассматривать варианты.
22

» Братство Стали / Банши (Привидение)

как всё таки на счёт хиляния во время невидимости?
Идея в принципе красивая, но если так сделать, то Банши будет не просто крысой, а супер-крысой. Нужно будет тогда придумать ей "плату" за всё это.
22

» Братство Стали / Ксерон (Порождение зла)

CaptainFox, если они не умеют и\или не желают читать, то это их проблемы. Со своей стороны я сделал всё, что мог :)
22

» Братство Стали / Братство Стали

В любом случае крипы в данном смысле идут как дополнение в помощь герою для уничтожения зданий. И сильная разница между героями сохраняется и это вполне нормально и естественно.
22

» Братство Стали / Герои карты

Я думаю, что несмотря на собственные убеждения, каждый может извлечь из подобных статей что-то полезное
Хорошо, договоримся так: если десять и более человек меня попросят это сделать - я это сделаю, иначе это будет пустая трата времени.
22

» XGM Team / Spotlight

Название: Братство Стали
Описание: Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами РПГ. Вам предстоит выбрать одну из сторон и играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
ссылка (относительно сайта): /p/bos-battle
Изображение: xgm.ru/files/402/97665/comments/204329/Logo.jpg
22

» Братство Стали / Банши (Привидение)

Описание С в я т о с л а в а такая ересь, мне плакать захотелось
Это просто выдуманная биография выдуманного (частично заимствованного) персонажа для карты. Что конкретно тебе там не понравилось? И, как тебе уже сказали, ты не много не в той теме написал.
Ledon, CaptainFox, из вариантов для способности Крик мне больше всего нравится запрет на определённое время возможности колдовать.
22

» Братство Стали / Ксерон (Порождение зла)

Мне нравятся твои биографии персонажей Ledon!
Ещё раз спасибо! В данных статьях есть возможность писать описание более подробно, чем в информации при найме - там ограничение на число символов, да и во время игры мало кто его читает. А тут можно это сделать в спокойной обстановке.
22

» Братство Стали / Герои карты

Ledon, может быть напишешь отдельную статью, в которой подробно изложишь свою теорию и представления о балансе
Я могу изложить свои представления, но кому они нужны? Я думаю, тут каждый предпочитает придерживаться своих представлений.
22

» Братство Стали / Братство Стали

CaptainFox, нож обязательно сделаю, чтобы складывался с чем-либо. Что касается, 4-х кратного урона и действия любого скила на здания, то уже явно перебор. Взять, например карты Футы - там герои тоже явно не равны в плане уничтожения зданий, ну и что с того - каждый герой имеет свои плюсы и минусы.
22

» Братство Стали / Банши (Привидение)

И тогда из ударной способности крик превратится в лечебную. Делать способность специально хуже изначальной, так, чтобы используя её Банши получала урон, который тут же восполнялся бы за счёт того, что способность будет излечивать... философский динозавр, задумался...
В общем вердикт прост: придумайте другое "дополнение", лечение - это явно не то, что следует "приклеить" к крику.
22

» Братство Стали / Банши (Привидение)

Timoxxx, просто в предложении на пополнение здоровья при крике есть очень серьёзная тактическая неувязка, которая заключается в следующем:
Дальность применения крика - 900, это значит, что на арене ПВП данный скил будет применён первым и, скорее всего, это произойдёт раньше, чем противник что-то успеет сделать. При должном микро контроле после этого сразу же последует применение ульты, а потом уже после вылета последует дальнейший бой, если противник останется жив. Если всё сделать грамотно, Банши не получит урона в ходе этих махинаций - в том числе у неё будет полный запас здоровья на момент использования крика. Как все прекрасно понимают, если крик будет восстанавливать здоровье, то урон ему придётся уменьшить. И получается, что нет смысла делать восстановление здоровья, раз на момент применения в большинстве случаев запас здоровья будет полон.