Fakov, когда ты вбиваешь число 360 в этот параметр, это значит 360 радиан. Если у него максимальный наклон 360 радиан, конечно он будет наклоняться на ланде, как угодно, просто для этого достаточно и 3-4 радиана в значении)
Стратег, я сказал, что не сочетается. Хочешь сэкономить место - зачем импортировать в карту скалы и деревья из скайрима? Это верх бредовости. И наглядная иллюстрация того, о чём я говорил: стандартные модели + модели из вов + модели из скайрима = уг. Без обид. Хочешь сочетаемости в пределах лимита - используй камни попроще (с импортными тайлами можно вообще без спама обрывов обойтись например ), замени очевидно олдскульные модели (вроде кучи мусора или стандартной клетки) на импорт из вов. Модели из классики весят просто смешно, но даже с ужатыми до 50% качества текстурами смотрятся лучше, чем олдскул, хотя и сами с ним сочетаются лучше, чем ёлки из скайрима. И на воинов у тебя останется дофига места.
Дальше я не намерен спорить, поскольку в ответ уже ожидаю тонны левых отговорок про лимит, про геймплей, про субъективное воприятие и тд. Всё это обобщается фразой "мне лень искать/доставать нужные модели и уделять внимание ландшафту".
Да, забыл сказать про то, что нужно поиграть с освещением и уровнями и найти нормальные модели для зданий, но ты и это наверно не станешь делать.
Fakov, да, и тем не менее. Проверено на практике.
Я ставил градумы, никакого соответствия. Попробуй сам. Если захочешь перевернуть модель вверх ногами, достаточно поставить -3,14, например.
Как-то не вяжутся олдскульные модельки юнитов с окружением. И ланд плосковатый, везде, где нет камней - плоско. Стандартные таверны с выбором героев уже тоже задолбали, можно же было что-нибудь пооригинальнее придумать. Или хотя бы таверну нестандартную взять. Ну и в целом выглядит как-то тускло, ланд как будто сырой. То есть видно, что автор что-то умеет, но вкус не очень развит. Нужно как-то определиться с декорациями, привести к одному стилю, сочетаемости по тонам, нужно добавить в карту каких-то изюминок, которые сделали бы карту графически более привекательной. Пока что весь твой импорт не имеет никакого смысла, потому что я видел работы, сделанные на стандарте и выглядящие куда атмосфернее и привлекательнее (в основном, у Шурика и Огра). Качать пока не стал, у меня ещё ВоВ оплачен, но если доработаешь ланд, может и поиграю)
Fakov, Инквизитор жаждет известности, посвяти ему статью в следующем выпуске, пусть порадуется) Или не очень.
А вообще понравилось. Правда пока не всё асилил, но соглашусь по поводу почерка. Не очень удобно читать из-за этого.
prog, посмотри на эти модели, ты думаешь я стану открывать 3дмакс для такого?) Конечно в визе. В данном случае это легче и быстрее. В плане текстуринга уж точно.
prog, специально для старкрафта - нет. Но вообще модель бестиария делается как раз для одного проекта на старе х) Её просто потом конвертируют в другой формат.
Параллельно начал делать модели LEGO блоков для Bergi_Bear. Выкладывать новые скриншоты в комментариях не буду, все скриншоты будут под соответствующим катом в ресурсе.
prog, я уже давно купил, между прочим, даже кое-что клепал в редакторе, даже занял второе место в конкурсе ланда здесь, на XGM) Просто я ещё не чувствую себя готовым полностью на него переключаться.
Кто на лсд, кто на кислоте, а мы на варике
Не знаю, как оставльных, а меня здесь держит чувство, что я ещё не сделал что-то такое, после чего можно без угрызений совести уйти на покой или заняться старкрафтом.
LongbowMan, а что, мне что, прямо так сразу кидать в проекты и писать описание на будующее?
Лично мне всегда покласть на описание, если нету контента. Если ты сам ничего не умеешь, никто к тебе и не пойдёт. А если умеешь, покажи это. Умеешь ландить - покажи ланд. Умеешь делать модели - покажи модели. Умеешь писать триги - покажи системы. Просто ты ничего из этого не умеешь и хочешь, чтобы тебе кругом помогли. Но нужно сначала самому научиться чему-то.
вытащил перса, нашел в инете винторез переложил малек текстуру, скрестил, проскелетил, А ВОТ СДЕЛАТЬ АНИМКИ НЕВЫШЛО
Иными словами, всё шло хорошо, пока не пришлось заняться собственно моделированием, а не сёрфингом в интернетах и копированием чужих моделей. ZLOI_DED, я бы не стал пока брать в проект такого моделлера)
nvc123, я не понимаю, о каких ты системах говоришь. Все наработки, что я видел на сайте, требует индивидуализирования при добавлении в свою карту. Нельзя вот так просто взять и запихнуть в свою карту все готовые системы (картинка с Боромиром). 10 против 1, что они буду конфликтовать друг с другом, или не подойдут по стилистике, или потребуется доработать нюансы для данной игры.
nvc123, статьи это не рецепт в вов, один раз прочёл и научился делать. Нужно время, чтобы вникнуть, некоторые вещи нельзя сделать, не знаю других. Систему нужно под себя подстраивать. Тебе сейчас это всё легко кажется, но для многих это как японский язык.
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» WarCraft 3 / Как повернуть декорацию?
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Последняя надежда v.1.04
Дальше я не намерен спорить, поскольку в ответ уже ожидаю тонны левых отговорок про лимит, про геймплей, про субъективное воприятие и тд. Всё это обобщается фразой "мне лень искать/доставать нужные модели и уделять внимание ландшафту".
Да, забыл сказать про то, что нужно поиграть с освещением и уровнями и найти нормальные модели для зданий, но ты и это наверно не станешь делать.
» WarCraft 3 / Как повернуть декорацию?
Я ставил градумы, никакого соответствия. Попробуй сам. Если захочешь перевернуть модель вверх ногами, достаточно поставить -3,14, например.
» WarCraft 3 / Как повернуть декорацию?
» WarCraft 3 / Последняя надежда v.1.04
» WarCraft 3 / Последняя надежда v.1.04
» Fa_losophy / Пилот dotShift
А вообще понравилось. Правда пока не всё асилил, но соглашусь по поводу почерка. Не очень удобно читать из-за этого.
» Игровой огонек Макса / Игровой огонек Макса
» Longbowman's Workshop / Модели
» Longbowman's Workshop / Модели
» Longbowman's Workshop / Модели
» Longbowman's Workshop / Модели
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
Не знаю, как оставльных, а меня здесь держит чувство, что я ещё не сделал что-то такое, после чего можно без угрызений совести уйти на покой или заняться старкрафтом.
» WarCraft 3 / Платформер про Соника
Ред. LongbowMan
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
» Игровой огонек Макса / CitysWars
» Игровой огонек Макса / Снайпер альянса
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
» Игровой огонек Макса / CitysWars
maxbox, самое главное тебе уже сказали
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!