Dragon k 99, под фоном я подразумеваю ланд. И с такого ракурса он смотрится весьма неудачно, поэтому и говорю, что лучше было на каком-нибудь нейтральном фоне, чем на ланда. По поводу тайлов, некоторые стандартные лучше, чем эта дорожка) я всего лишь предлагаю использовать более качественные импортные тайлы и сплаты.
Имхо, стоит использовать какой-нибудь более нейтральный фон. Можно просто чёрный или прозрачный фон. Всё-таки ланд ещё нуждается в доработке, а в такой близи окружение выглядит почти убого. Особенно зелёные стволы и муууутные тайлы)
Описание как всегда неплохое, но надеюсь, животных будет намного больше разновидностей, и не только хищных.
Эльрат, такую полоску, как ты изобразил, вряд ли делать буду. Скорее пущу по обручу, как уже говорил. Насчёт камней подумаю, возможно крыши и обруча будет достаточно.
nvc123, как появится время, может и открою. Я пока слабо представляю, как можно учить ландеров, да особого желания нету пока. Может, сначала попробую статью написать для новичков, но тоже когда время будет. Эльрат, у меня была такая мысль, но я решил, что это не вариант. Флаг Орды должен быть всегда красным. Так же как Альянса - всегда синим. Иначе это всё равно что герб менять.
nvc123, моё сердце обливается кровью при одной мысли об этом, но я ничего не могу поделать) Я вообще ландер, а не моделлер, я только начал что-то такое с нуля лепить. И пока у меня в планах одни здания.
Эльрат, да, буду. Правда пока не решил где. Определённо он будет на крыше купола (его пока не сделал, он будет на маленьком цилиндре, как и в оригинале), а вот где ещё сделать, пока не решил. Есть предложения? nvc123, не, танк делать не буду. Я юнитами не занимаюсь.
Взялся за основную геометрию здания бестиария. В оригинале цилиндр имеет восьмигранный характер, но я решил в своей версии сделать его более округлым. После того как приведу текстуру в приличный вид, займусь всякими деталями типа цепей, щитов, и прочего шлака. Ещё думаю, стоит ли делать выступающие кирпичики или нет.
Состояние модели на текущий момент. Соединил с базой, чтобы было нагляднее.
nvc123, хватит троллить новичков. Все уже давно поняли, что ты спец в коде, но твоё отношение к незнающим начинает переходить определённые границы. Человек делает на гуи, это его выбор. Либо помогай, либо не пиши вообще. Писать что-то типа
ilsva, не могу у меня из глаз кровь потекла,гуи ведь
просто грубо и незрело. ilsva, я бы помог, но я, к сожалению, не триггрещик)
Dragon k 99, мне кажется они просто должны иметь разную природу. Например огненный элементаль может больше напоминать сгусток огня, а ледяной больше похож на здоровенный кусок льдышки.
Так и думал)
Я вижу, что разные модели, но очень уж похожи. Насчёт демонов не аргумент. То есть они могут быть разных размеров, но и модели должны быть разными. Т.е. вместе с размерами нужно менять и какие-то пропорции. Для примера: если взять модель человека, врайкула и штормового великана из ВоВ и привести их к одному размеру, всё равно будет видно, что масштаб разный. Что врайкул должен быть выше человека, а великан должен быть больше их обоих. А когда есть две модели мага, и отличаются друг от друга только тем, что один больше другого почти в два раза и имеет другой оттенок, это смотрится уныло. И вообще без цветового фильтра эти модели смотрелись бы намного лучше.
Неплохо. Модели что-то напоминают. Это конверт откуда-то? На скрине сложновато разглядеть их, очень уж всё контрастное. И ещё совсем не нравится, что все типы в одном классе различаются в основном размером и оттенком. Меня это очень сильно раздражало в варкрафте, что все крипы в пределах одного класса различаются только размерами (что сильно сбивает сомасштабность, ведь какой-нибудь мародёр мог быть размером с огра, хотя физически это невозможно, он ведь человек), а здесь это вообще неприемлемо, имхо, учитывая, что это уже несколько другой уровень. Лучше накопайте побольше разных моделей, всё это масштабирование и оттенки - это последнее дело и вообще ни о чём.
Кстати фанарт очень понравился! Можно было бы ещё пожелтее фон сделать, как старая бумага, стилизовать как-нибудь.
Описание понравилось. И модельки неплохие. Единственное, что мне не нравится во многих играх: элементали - это, по сути, элементы той или иной стихии, т.е., к примеру, каменный элементаль это, в общем-то, оживший камень; но зачастую глядя на них в разных играх сложно представить, что этот раньше был камнем, а тот огнём. Один из лучших примеров элементалей можно наблюдать в Проклятых Землях. Там, например, элементаль камня очень легко спутать с обыкновенным валуном, а потом - сюрприз! Это я к тому, что модели красивые, но не очень... элементалистые, что ли. Ну и вообще они могли бы различаться не только расцветкой.
А за конверт еще раз спасибо, без тебя проекта не было бы)
Всегда пожалуйста) На самом деле использование моего конверта в проекте, пожалуй, лучший вариант благодарности, который можно ожидать - потому что видишь, что не зря время тратил. А сейчас появился дополнительный стимул закончить, наконец, с Fantasy Environment. Сейчас ещё небольшую посылку тебе отправлю, загрузится только)
Dragon k 99, по поводу причала - можешь использовать модель из Западных Провинций (воргенский, короче говоря). Да и вообще в том паке есть много декораций, которые неплохо сочетаются с такой атмосферой, заодно и ящики там есть, и бочки всякие и много всего прочего. В ближайшее время может ещё что поконвертирую из Fantasy Environment, чтобы у вас больше моделей было)
Вроде прилично смотрится, и по скринам, и по описанию. Но всё же ланд хоть и лучше, чем во многих проектах, сыроват. Видно, что вам не хватает какого-то набора моделей, который был бы специально сделан для вашего проекта. Первое, что бросилось в глаза - это жуткий спам пирсов на первом скрине (чуть не отбил желание смотреть дальше), затем ещё некоторые стандартные декорации (ну в самом деле, ну что, ящики не могли найти импортные?), текстура деревянного пола не бесшовно лежит, тайл дорожки очень мутный. Остальное в целом смотрится неплохо, хотя можно и лучше) Вообще вы странные. Если уж юзаете мои паки, написали бы мне, у меня ведь ещё много моделей осталось из Fantasy Environment.
Vonzon, в том же параметре нужно вбить отрицательное значение, например -3,14 полностью переворачивает декорацию. Для этого нуже но разрешить отрицательные значения в редакторе (поставить галочку, поищи сам, не помню, где это, то ли в настройках, то ли во вкладке "Дополнительно"). После этого зажав шифт и дважды щёлкнув на этот параметр ты сможешь вбить отрицательное значение.
» Evernight / Бестиарий - Животные
» Evernight / Бестиарий - Животные
Описание как всегда неплохое, но надеюсь, животных будет намного больше разновидностей, и не только хищных.
» Longbowman's Workshop / Модели
» Longbowman's Workshop / Модели
» Longbowman's Workshop / Модели
Эльрат, у меня была такая мысль, но я решил, что это не вариант. Флаг Орды должен быть всегда красным. Так же как Альянса - всегда синим. Иначе это всё равно что герб менять.
» Longbowman's Workshop / Модели
» Longbowman's Workshop / Модели
nvc123, не, танк делать не буду. Я юнитами не занимаюсь.
» WarCraft 3 / Платформер про Соника
» WarCraft 3 / 5-я раса (выбор через кнопки)
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Модели
» WarCraft 3 / Больше 4х рас
» WarCraft 3 / Больше 4х рас
ilsva, я бы помог, но я, к сожалению, не триггрещик)
» Evernight / Evernight
» Evernight / Бестиарий - Древние
» Evernight / Бестиарий - Магические создания
» Evernight / Бестиарий - Древние
Я вижу, что разные модели, но очень уж похожи. Насчёт демонов не аргумент. То есть они могут быть разных размеров, но и модели должны быть разными. Т.е. вместе с размерами нужно менять и какие-то пропорции. Для примера: если взять модель человека, врайкула и штормового великана из ВоВ и привести их к одному размеру, всё равно будет видно, что масштаб разный. Что врайкул должен быть выше человека, а великан должен быть больше их обоих. А когда есть две модели мага, и отличаются друг от друга только тем, что один больше другого почти в два раза и имеет другой оттенок, это смотрится уныло. И вообще без цветового фильтра эти модели смотрелись бы намного лучше.
» Evernight / Бестиарий - Древние
Кстати фанарт очень понравился! Можно было бы ещё пожелтее фон сделать, как старая бумага, стилизовать как-нибудь.
» Evernight / Бестиарий - Магические создания
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» WarCraft 3 / Как повернуть декорацию?