28

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

nvc123, статьи это не рецепт в вов, один раз прочёл и научился делать. Нужно время, чтобы вникнуть, некоторые вещи нельзя сделать, не знаю других. Систему нужно под себя подстраивать. Тебе сейчас это всё легко кажется, но для многих это как японский язык.
28

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

nvc123, джасс быстрее для тех, кто умеет. Я не умею, поэтому мне на готовых модулях не то чтобы быстрее - это ЕДИНСТВЕННЫЙ вариант.
28

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

nvc123, как-то раньше справлялись на гуи, и выходило даже неплохо. Я понимаю, что функционал джасса шире, но ты же не станешь собирать собственный тостер каждый раз, когда захочешь поджарить себе кусок хлеба? Или станешь?)
28

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

nvc123, подумай о других. Это конечно хорошо, что ты знаешь в джасс. Но вот возьмём меня к примеру. Я не знаю джасс. И я не хочу ему учится. Дело даже не в лени, а в том, что мне это не понадобится по жизни. Жалко тратить время на изучение языка программирования, чтобы раз в пару месяцев что-нибудь на нём писать в варкрафте. Я лучше потрачу то же время на улучшение навыков в моделировании и ландшафте, поэтому ты, например, про в джассе, а я - в ландшафте (относительно, конечно). Так что я всеми руками ЗА. Ландерам-одиночкам вроде меня будут очень полезны такие модули, чтобы не искать программистов для каждой мелочи.
28

» WarCraft 3 / Платформер про Соника

nvc123, у автора уже есть одна карта а-ля майнкрафт, пускай эта в другом стиле будет.
28

» WarCraft 3 / Платформер про Соника

nvc123, пока это на уровне наработки, можно примитивный ланд оставить, но если доводить до уровня карты (а я бы с удовольствием поиграл, оригинальная игра мне понравилась, давали погонять как-то), то тут нужно что-то поинтереснее. Тем более, это же соник, насколько я помню, там очень атмосферные миры были, по крайней мере в игре. Там был какой-то толстый усатый злодей, от которого явно несло стимпанком, он мой кумир) А если оставить один код, это уж не так интересно, ибо не сказать, чтобы это было каким-то нонсенсом в мире игр.
28

» WarCraft 3 / Платформер про Соника

Занятно, не видел раньше ничего подобного на движке вара. Но неплохо было бы всё же для такой тематики какое-то интересное окружение, нестандартный ландшафт, импортные модели. Тем более что карта одиночная. Пока это скорее наработка, сырьё. Но плюс поставил.
28

» WarCraft 3 / Пак "Луна в сумерках"

Немного вычурно для орков, но учитывая, что это колдунский шатёр, вполне прокатит) Хорошая модель.
28

» WarCraft 3 / Пни для разных тайлсетов

LongbowMan, сударь, вы не слышали про гриб-чагу?
Не слышал, увы.
Nosferoh:
Ещё причины сделать такой декор будут?
Даже не знаю, что сказать) Если говорить о полезности самих моделей, то многие дудады хотелось бы видеть в качестве дестрактиблов. Если пак будет достаточно обширным и не будет конфликтовать со стандартом, многие найдут ему применение. Разрушаемые пни, брёвна, и т.д. могут добавить карте много шарму, особенно если всё это при этом скомпановано рукастым ландером. Всегда приятно, когда с окружением можно взаимодействовать.
28

» WarCraft 3 / Пни для разных тайлсетов

Nosferoh, никто не предлагает высокополигональные модельки. Для олдскульных моделей есть довольно широкие рамки полигональности. К тому же дело не в том, что мало полигонов, а просто сами модельки как-то... ни о чём. Едва ли кто-то станет в олдскульную карту импортировать, скажем, шляпку гриба.
Nosferoh:
На основе стандартной геометрии много не сделаешь вариаций.
Так делай свою геометрию. Или смешивай. Я тебе уже предложил один из вариантов: берёшь, к примеру, стандартный пень, делаешь к нему ещё несколько вариаций, всем делаешь анимации разрушения. Уже полезнее, чем то, что сейчас. Да я даже один единственный стандартный пень скачал бы, если бы у него была годная анима разрушения.
28

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

Воу, воу, полегче. Оба фигни наговорили. Нечего на Скайрим гнать) И на проект Пувера тоже гнать не стоит. Скайрим круче, это даже не обсуждается, но сравнение в данном случае неуместно. Однако в словах RiseD_Konst есть доля истины. Даже на стандарте можно сделать менее угловатые модельки для героев и нпс, было бы желание. Просто если будет время, пусть этим и правда кто-нибудь займётся, на красивые модельки всегда приятно смотреть. И не надо только в ответ "я делаю для себя все сосните тунца, что хочу, то и ворочу". Делай для себя, но уважай окружающих, в т.ч. тех, кто высказывает своё мнение о проекте. И как бы ты не выпендривался, все знают, что выложил проект на сайт, чтобы в него играл кто-то, кроме тебе и парочки друзей, вот и не порти репутацию.
28

» Classes Capture of Control Points / Classes Capture of Control Points

Как же вы люите писать. Один я заметил, что ланд просто отсуттвует? На скринах ланда нету, это идеально ровное поле и несколько декораций. Доделайте начинку, а потом хоть история, хоть фанфики, хоть фанарты.
28

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

tgonta, LordOfDestiny, что вы пытаетесь доказать? Я вот вообще не качал пока ни разу, но мне нравится, что у человека получается, и я пишу положительные коменты и ставлю плюсы. Всё относительно.
28

» WarCraft 3 / Пни для разных тайлсетов

Nosferoh, а что собственно изменилось? Я пока вижу только, что текстура берёзки более качественная) В общем, не могу толком объяснить, почему не очень нравится. Вроде хорошо, разнообразно, но с другой стороны на XGM приветствуются так называемые стилевые паки. Что я тебе предлагаю: сделай небольшой пак разрушаемых пней и брёвек В ОДНОМ СТИЛЕ, т.е. как стандартные, только больше вариаций и анимации разрушения. Это несложно, это быстро, это хорошая практика и если будет сделано на уровне, это наверняка опубликуют. В случае успеха, потом можешь сделать аналогичные паки для каждого типа ландшафта.
28

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

molekyla, в чём-то они правы. Но вообще XGM пристанище хейтеров, так что не принимай близко к сердцу)
28

» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №5: О ролевиках, реконах и стрелах в колене

Кстати, Darkest1024, тебе тоже возможно будет интересно. vk.com/albums-43165917 L'Ultima Frontiera Taurica, первый фестиваль в этом году прошёл, очень рекомендую съездить на следующие майские.
28

» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №5: О ролевиках, реконах и стрелах в колене

Darkest1024, забавно, я тоже занимаюсь Англией XV века, точнее Уэльсом) В таком случае не понимаю, зачем вам колчаны, они были только у некоторых охотников, а варбоуманы имени поясные мешки для стрел, поскольку для позиционной стрельбы колчан не требуется. Я так понимаю, развалившаяся организация это Альянс?) Или это именно ваш клуб развалился? Если что, в Москве ещё более, чем живой клуб по Англии 15 века, Валлийский отряд, если слышал.
Эльрат, сейчас накопаю чего-нибудь)
Эльрат:
По второму пункту специализации "Крови богу крови!"
Тогда что ты имел ввиду?
Я думаю он имел в виду смешанные манёвры, куда ходят ролевики) Ролевые манёвры, ну или лайт версия бугурта.
28

» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №5: О ролевиках, реконах и стрелах в колене

Эльрат:
LongbowMan, снежные сражения не входят в планы ролевиков? Ладно, буду ждать теплых сезонов.
Я думаю, ты хотел сказать "реконструкторов"? Ролевиков здесь нет) По крайней мере заядлых. Зимние сражения если и проводятся, то в закрытом формате обычно. А вообще зимой все работают, чинят доспехи, пошиваются) В идеале, конечно.
У меня вот пока даже нет денег, чтобы переделать бригантину свою(
28

» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №5: О ролевиках, реконах и стрелах в колене

Для начала, хочу просто это увидеть.
Это правильно, сначала нужно определиться, что тебе нравится больше, и хочешь ли ты вообще этим заниматься. Ну в ближайшее время вроде ничего такого не будет, не сезон. Жди весны)
28

» Обитель Darkest'a №1024 / Ересь Даркеста №5: О ролевиках, реконах и стрелах в колене

Эльрат, зависит от типа мероприятия. Если тебе нужна прям реконструкция, то тебе прямая дорога на какой-нибудь исторический фестиваль. Их очень много проходит, самые известные ранятные (на раннее средневековье): Русборг, Ладейное Поле, Былинный Берег, Городецкое Гулбище. Из позднятных (на позднее средневековье): Пограничная Крепость, Ультима Фронтьера, Времена и Эпохи (кстати в Москве проходит). На последнем фестивале можно встретить и ранятников тоже, это общий фестиваль, в этом году делался упор на позднятину. Почти все фесты проходя летом. А если хочешь посмотреть на вонзалово, то это тебе на манёвры и тогда это к Даркесту скорее, ибо я ездил на БДВМ только и мне там не понравилось)