Ну, лишние детали лучше не удалять, а вот лишние вершины это можно. Если оптимизируете без потери качества, обязательно добавлю вас в описание к модели.
При анимации death я специально не стал убирать второй этаж, чтобы при желании картостроитель мог на усмотрение добавить внутри второй этаж. С высоты игровой камеры видно не так уж плохо, в принципе, а уж если камеру под РПГ настроить, то и подавно можно избежать плохой обзор.
Прэтор, вам не кажется, что "вес поменьше" и "второй этаж" - вещи несовместимые?) Текстуры я оптимизировал, саму модель тоже вроде, но если хотите побаловаться, попробуйте оптимизировать ещё, если это не навредит качеству.
Lord Gregory, говоря про руки я имел в виду не столько длину, сколько их бугристость. Руки - это не мешки с ватой, там есть упорядоченная система мышц и сухожилий, которая заставляет выглядеть наши руки такими, какими они являются, а у вашего вся рука в каких-то опухолях
Забавный мэн. Однако: кулачок неестественно маленький, с руками тоже непонятно что, посмотрите на настоящие человеческие руки и поймёте разницу (надеюсь).
Вообще советую при рисунке не делать одну и ту же линию по сто раз дабы не получался волосатый контур. Достаточно провести одну лёгкую линию, а затем уточнить её ещё одной, пожирнее, тогда у вас будет чистенький и понятный рисунок.
VetsaN, judash137 не знает русского, он просто пользуется переводчиком, насколько я понял google translator или вроде того, а ээто довольно геморно - каждый комент переводить на англ. Те кто не умеют по-английски грамотно писать, разумеется, пусть пишут по-русски, но те, которые хорошо английский, лучше уж пусть на английском пишут. judash137, ok, if you base on a game I won't argue as I have ever played only a few games:)
awesome model, I really like it, although she certainly doesn't look like Valkyrie from viking mythology :) Oh, and Freya is NOT a Valkyrie, she is a goddess of love and death and she is known as Frey's wife.
Сложная каркасная конструкция, изогнутая крыша, украшения, архитектурные детали - если бы ты был знаком со всем этим, у тебя бы не возникало подобных вопросов. Я всего лишь стараюсь делать максимально реалистичные модельки
IrokeZ, насчёт качества я бы поспорил. Мой дом имеет проработанное внутреннее пространство и объёмную конструкцию, и при этом не такой громоздкий. К тому же сделан с нуля, а не конвертирован из ВоВ и пересажен на родные текстуры. Это раз. Не всем нужны дома на родных текстурах, кто-то делает карты и не в стиле вара (я, например). Это два. [url=http://xgm.ru/p/wc3/big-city-house-by-ogre]этот[/url] дом тоже весит не меньше и полигонов там не меньше, но качество с лишком оправдывает вес. Это три.
Блин, не умея я ссылки делать(
Вот, короче: xgm.ru/p/wc3/big-city-house-by-ogre
Elrat, www.hellopiter.ru/Kolonnada.html
Санкт-Петербург, между прочим, одна из главных достопримечательностей в цетре.
Ладно, тогда по поводу крестов нет претензий больше, а насчёт симметри.. По-моему, ты просто поленился:)
» WarCraft 3 / Фахверковый дом
При анимации death я специально не стал убирать второй этаж, чтобы при желании картостроитель мог на усмотрение добавить внутри второй этаж. С высоты игровой камеры видно не так уж плохо, в принципе, а уж если камеру под РПГ настроить, то и подавно можно избежать плохой обзор.
» WarCraft 3 / Фахверковый дом
» WarCraft 3 / Фахверковый дом
О, скрин поменялся наконец)
» WarCraft 3 / Фахверковый домик
» WarCraft 3 / COD: Зомби v12.6
» WarCraft 3 / Эредар
» WarCraft 3 / Здания будущего
» WarCraft 3 / Эредар
» WarCraft 3 / Эредар
Вообще советую при рисунке не делать одну и ту же линию по сто раз дабы не получался волосатый контур. Достаточно провести одну лёгкую линию, а затем уточнить её ещё одной, пожирнее, тогда у вас будет чистенький и понятный рисунок.
» WarCraft 3 / Мастер Топора
» WarCraft 3 / Пак морпех их SC 2
» WarCraft 3 / World RPG Legend v1.37
» WarCraft 3 / Фрейя – Богиня Валькирий
judash137, ok, if you base on a game I won't argue as I have ever played only a few games:)
Ред. ShadoW DaemoN
» WarCraft 3 / Фрейя – Богиня Валькирий
» WarCraft 3 / Wall-E
» WarCraft 3 / Фахверковый домик
» WarCraft 3 / Фахверковый домик
» WarCraft 3 / Церковь Света
» WarCraft 3 / Церковь Света
» WarCraft 3 / Фахверковый домик
» WarCraft 3 / Фахверковый домик
Блин, не умея я ссылки делать(
Вот, короче: xgm.ru/p/wc3/big-city-house-by-ogre
» WarCraft 3 / Фахверковый домик
» WarCraft 3 / Церковь Света
» WarCraft 3 / Церковь Света
Санкт-Петербург, между прочим, одна из главных достопримечательностей в цетре.
Ладно, тогда по поводу крестов нет претензий больше, а насчёт симметри.. По-моему, ты просто поленился:)