28

» WarCraft 3 / Церковь Света

Elrat, www.hellopiter.ru/Kolonnada.html
Санкт-Петербург, между прочим, одна из главных достопримечательностей в цетре.
Ладно, тогда по поводу крестов нет претензий больше, а насчёт симметри.. По-моему, ты просто поленился:)
28

» WarCraft 3 / Фахверковый домик

Что поделаешь, много полигонов.. Я и так постарался сделать рисованные балки, где можно, вместо объёмных.
28

» WarCraft 3 / Церковь Света

Elrat, вход бывает с трёх сторон, да, но с четвёртой стороны обязательно должна быть алтарная часть, иначе получается не церковь а проходной двор. Кресты я бы на твоём месте сделал бы, как в ВоВе, так как в твоей модели в сочетании с куполами это уж очень смахивает на русский православный храм, а текстуру на них сделай более материальной, а то они не то стеклянные, не то их поджёг кто-то, имхо.
А вообще Исаакеевскую колоннаду напоминает:)
28

» WarCraft 3 / Фахверковый домик

The, "Вес с одной стороны маленький, а с другой - большой" - pardon? Я не совсем понял, что ты хотел этим сказать)
28

» WarCraft 3 / World of Ancients

Serg91, по-моему иностранец пишет по-русски лучше тебя)
Мне одному кажется, что на карте немного не хватает мелких декораций?
28

» WarCraft 3 / Cryorat [BETA]

"Основной целью игры заключается в том, чтобы уничтожить вражеский криосталл"
Автор, ты хоть перечитываешь, что пишешь? Если в карте язык такой же, я даже качать не стану
Да, и героев мало
28

» WarCraft 3 / WarCraft3: Tiberium Wars MapPack 1.0

Насчёт скринов, кстати... вам не приходило в голову сделать скрины с новой версии карты вместо того, чтобы всем объяснять, что это со старой версии карты? А вообще да, не оправдывайтесь, а работайте, ланд многое решает, равно как и грамматика
28

» WarCraft 3 / Трицикл

Что ж, вполне приятственно, но прислушайтесь к FlameSword, он дело говорит:)
28

» WarCraft 3 / Трицикл

Учитывая качество модели и текстуры, использовать ещё и импорт текстур просто кощунство. Либо переводи на стандарт, либо нарисуй текстуру более детализированную и реалистичную (эта просто плоская).
ЗЫ. Скажи честно, сколько времени ты потратил на текстуры? 5 мин? 10?
28

» WarCraft 3 / WarCraft3: Tiberium Wars MapPack 1.0

В первую очередь разберись с ландшафтом. Для этого тебе надо по меньшей мере прочитать пару статей по ландшафтингу, так как у тебя он пуст и неинтересен. Даже в стратегии ланд должен быть красивым и реалистичным, с разнообразным тайлингом и грамотно расставленным декором. Пока всё что я видел до безобразия просто и плоско, и не дотягивает даже до стандартных близзовских карт.
28

» WarCraft 3 / protect the house II

Сделай скрины, тогда всё будет куда наглядней. А вообще изменения существенные довольно-таки
28

» WarCraft 3 / Охотничье

Вообще классно, очень в стиле Проклятых земель:) Даёшь ещё модельки!)
(Попробуй какие-нибудь здания оттуда воспроизвести, они там вроде несложные)
28

» WarCraft 3 / Алтарь Героев Штормвинда

Так а я про что?) Статуя Лотара из ВоВ, она где-то в Запределье стоит
28

» WarCraft 3 / Охотничье

-А XGM для тебя создали?
AiDSeller, а что, может его для тебя создавали? Я выразил своё мнение по поводу моделек и я на это полное право имею. Это раз. Если ты не заметил, на XGM смотрят в первую очередь на качество (вспомнить хотя бы модели oGra, в которых чёртова прорва полигонов, но никто не придирается), а не на кол-во полигонов. Это два. Более того, не все делают карты в стиле варкрафт. Это три.
Так что считаю подобный наезд совершенно необоснованным, а представленные модельки очень даже годными.
28

» WarCraft 3 / Охотничье

Да, П4ела - ты супер, даёшь ещё модельки! И не надо про "слишком много полигонов" говорить, это как раз здорово. Нужно угловатое варкрафтовское уг на стандарте? Милости просим на хайв, там полно этого, а мне вот как раз нужны качественные модельки (только лапы у шкур чересчур прямоугольные, сделай их поуже к концам)
28

» WarCraft 3 / Душа Топор

Ага, "икона" Душевного топора - звучит впечатляюще) но нужен пак
28

» WarCraft 3 / Командир

Говоря "доспехи" я не имел в виду латы, а имел в виду снаряжение в целом, в т.ч. одеяние - ощущение, будто он в латексе. И что текстура волос стандартная я вижу, но мне не нравится как она наложена. Возможно, это никак нельзя исправить, но это не значит, что всё красиво.
28

» WarCraft 3 / Командир

Текстура на волосах какая-то непонятная, какие-то огромные спиралевидные кудри, что ли.. Доспех на доспех не похож, конечно, но, в принципе, это же фентези