28

» WarCraft 3 / Робокот

Вурдалак, если вы так цените своё тварчество, зачем вы выкладываете его на сайт моделлеров, где его по-любому будут критиковать?
Хотите тролльского восторга, как у уважаемого Death_Jesterа, показывайте своим друзьяшкам, которые ничего не смыслят в моделлинге.
Все ваши "контрдоводы" - бессмысленное препирательство и грубость. Вы можете сколько угодно всех убеждать, что вы сделали шедевр, но шедевром ваша модель от этого не станет.
Не буду повторять всё то, что написал FKoFF, т.к. он довольно ёмко изложил суть вашей бездарности, и сам повторяться по поводу текстуры тоже не буду. Могу только посоветовать перестать троллить и научится слушать критику (даже если она вам не совсем понятно), а не заниматься какашкометанием в критиков. Разумеется, вы меня не послушаете и ответите какой-нибудь грубостью, но я просто не мог промолчать на такое вопиющее хамтсво и неуважение к пользователям сайта
28

» WarCraft 3 / Робокот

А всё-таки первая модель какая-то недоделанная. Роботизированная половина неплохая, а вот живая оставляет желать лучшего, хотя бы в смысле текстуры, потому что в данном случае это просто халтура имхо.
28

» WarCraft 3 / Дух (конвертированый)

Не понимаю, чего все так гнобят Cookie? Довольно дельная критика, едва ли это похоже на зависть или что-то типа того. Анимациб walk и правда стоит сделать, другое дело, что никто не говорит, что надо с ней заморачиваться: можно просто сделать едва заметное покачивание в воздухе или что-нибудь в том же роде. А фразы типа "Заведомо открещиваюсь от комментов Cookie" говорит о банальной боязни критики
28

» WarCraft 3 / Робокот

Да, откровенно говоря, напоминает бульдога и Тома и Джерри
28

» WarCraft 3 / Мессер-Шмит

Так-то лучше. Правдо не мешало бы с развёрткой повозиться
28

» WarCraft 3 / Битва с Рагнаросом v 1.02

Dragon k 99, значит есть куда расти. Улучшайте карту, а не защищайте. Вам ведь не говорят, что это полный шлак, просто карта требует дополнения и развития, вот и всё
28

» WarCraft 3 / Мессер-Шмит

мордсит, вы принципиально в каждом слове делаете по одной-две ошибки? Описание не смог дочитать только до половины, потом устал.
Текстура натянута просто ужасно, что касается самой модели, то не хватает каких-нибудь деталей, сейчас этот самолётик тянет разве что на игрушечный.
ЗЫ. Можете не отказываться и не "не заявлять на публикацыю", в бездне всё не утверждённое постепенно удаляется
28

» WarCraft 3 / Имперский гвардеец (конвертированый)

К сожалению, чистый конверт на сайте не публикуется. А вообще было бы неплохо создать тему на форуме а-ля "Модели из WoW", только с выкладывать туда модели из Warhammer 40 000
28

» WarCraft 3 / Женщина-Крестьянка

Тогда лучше кидайте сначала работы на форум в "модели в разработке", а то ведь стыдно же) хотя моя вторая модель наверно была немногим лучше, хотя я и не помню уже)
28

» WarCraft 3 / Женщина-Крестьянка

Suite, полистайте анатомический атлас) Я конечно понимаю, что в варе анатомия - понятие относительное, но всё же там есть её зачатки. А то, что вы сделали, даже на орка не потянет
28

» WarCraft 3 / Impossible Siege 2.10

Velociraptor, может и сложно, но нужно. Любая игра должна существовать как на международном, так и на родном языке, в конце концов, это просто дело чести и патриотизма.
Более того, спешу напомнить, что по русски разговаривают довольно свободно во всех странах СНГ (особенно в Белоруссии и на Украине). Безумловно английский понятен, но даже проучившись 11 лет в английской школе мне всё равно проще воспринимать русское описание предметов и способностей, чем какое-либо другое.
Ну и, наконец, должен заметить, что всё-таки это пользовательская карта (пусть на высоком уровне, но всё же), а не глобальный проект, вроде новой игры, а значит на международном уровне у неё будет не намного больше поклонников, чем на уровне русскоговорящих стран. Соответственно, имеет смысл наоборот сначала делать на родном, а когда карта будет доделана окончательно выводить её на интернациональный уровень. Имхо.
28

» WarCraft 3 / Impossible Siege 2.10

Строго говоря, имеет смысл сделать карту и на английском, и на родном, как это делается в большинстве цивилизованных стран. Поэтому перевод в любом случае не помешает.
28

» WarCraft 3 / Женщина-Крестьянка

О боги!! Она мне в кошмарах будет являться Тт Suite, вы превзошли самих близзардов, ваша модель ещё кривей, чем стандартная
28

» WarCraft 3 / The Blood Way ORPG

А что, ланд, судя по всему, довольно приятный. Да, описание бы поподробней..
28

» WarCraft 3 / Zombie Marsh 2 v1.18

Вау, и описание кошерное и даже видео есть. Занятно, занятно, судя по описанию и видосу игрушка что надо.
28

» WarCraft 3 / Hellscream

FKoFF, насчёт стилистики вы всё-таки не правы. Тайлы можно и импортировать - некоторые карты вообще на вар не похожи уже давным давно, это дело вкуса. А вот насчёт текстур полностью согласен - одно дело уменьшать при потере качества и совсем другое - уменьшать текстуры так, что в варе это будет незаметно. Например, 256Х256 - по-прежнему даёт прекрасное качество, и в игре с любого ракурса выглядит не хуже, чем 1024Х1024 или 512Х512, зато вес меньше во много раз.
28

» WarCraft 3 / Некроманты

Ну разумеется никаких скринов. Ну когда, когда же люди будут нормально карты оформлять?!
28

» WarCraft 3 / Hellscream

Текстура размером 512х512 для варкрафта вещь абсолютно не нужная. Их можно уменьшить раза в два и не потерять качества, зато вес заметно уменьшится. А на штанах у него не пойми что: то ли складки (спиралевидные??), то ли развёртка страдает, то ли не пойми что. Лучше их сделать однотонными
28

» WarCraft 3 / Hellscream

Да, вес удручает. Оптимизировать, оптимизировать, оптимизировать. И ещё: что у него со штанами? О_о
28

» WarCraft 3 / Убийца на кладбище 4

К сюжету считаю бессмысленным придираться, а вот ошибки в описании не есть хорошо. Сам в карту не играл, но также видел её на батлнете, так что выложите побольше игровых скринов, не так уж это сложно, я с первого раза разобрался
28

» WarCraft 3 / Тюлени воители

Firefoot, зря ты так, про строение тела он правильно сказал. То есть само собой, что они по-другому устроены, нежели обычные тюлени, но некоторые пропорции лучше не менять. В данном случае головы смотрятся неестественно мелкими, непонятно как вообще в таких маленьких головах мог уместиться мозг РАЗУМНОГО существа.
Красные рукояти у оружия действительно режет глаз, об этом уже многие писали. Так что я посоветовал бы поменьше спорить с общественным мнением, и вносить больше поправок в модели, иначе зачем было их выкладывать
28

» WarCraft 3 / Тюлени воители

2 тюленя ещё не пак, но если будете продолжать в том же духе, получится действительно целая раса)
28

» WarCraft 3 / Фахверковый дом

Хотелось бы услышать ещё мнения на тему этой модели, возможно кто-то видит какие-то недочёты или баги?
Прэтор, что там с оптимизацией? Вы-таки решили за неё взяться?