Jack-of-shadow, не знаю насчёт того чтобы прям всю текстуру делить и скармливать, но отдельные участки действительно пожалуй можно отдельно генерить, хорошая мысль
Потестил пока на разных сайтах апскейл + дорисовку текстуры ратуши, потом склеил наиболее удачные куски в фотошопе, пока что без ретуши. Всё ещё не идеал, но мне нравится направление. Пока проблема в том, что если слишком слабо энхансить, то изменений совсем уж мало, а если выкручивать креативность, но начинается треш и отсебятина. Попробую ещё Midjourney, когда оплачу подписку снова
Честно говоря, выглядит как более мультяшная версия рефорджа. Только ещё более вольно обошедшаяся с декором, цветовой палитрой и прочим. Хотс конечно прикольная, но по сравнению со старым добрым вариком выглядит как азиатская мобилка, что собственно и получилось у китайцев
RvzerBro, посмотрев на всё это аи-творчество в рефордже 2.0, подумал, что может даже получится как-нибудь интересно проапскейлить текстуры, не иконки. Попробую на днях, что ли
А вообще модели из линейки хорошо в вар3 вписываются. Может получится достать что-то для более общего пользования, вроде всяких солдат, крестьян и т.п.? Мне кажется, было бы архиполезно
LordMager, кусты вроде есть в этом паке. Имеешь в виду более ухоженные подстриженные?
Заборчики - кое-что есть в планах.
Вывески - с ними засада небольшая, как раз потому что в игре их мало, а значит и текстур под них мало. Но что-нибудь придумаю
LordMager, я бы конечно хотел что-то для Штормграда сделать, но это тянет на отдельный большой пак. Пока что из глобальных планов - сделать ещё зданий и добавить мелких ассетов. А каких именно ассетов для города не хватает в первую очередь?
Nelsson302, выбираешь объект, нажимаешь Enter (или двойной клик лкм) и задаёшь ему нулевое здоровье. Соответственно, чтобы показать крышу, нужно вбить туда же любую цифру, кроме нуля. Работает только с дестрактиблами
EugeAl, это деревянная черепица, у них этого дерева в лесу как грязи)
У деревьев пока ничего не колышется, но даже если сделаю когда-нибудь, там анимации простенькие будут. Трава-камыши ничего не фризят, но я их и не раскидываю миллиардами - так, пучки небольшие
EugeAl, так я о том и написал, что если сделать карту путей, то домик можно будет ставить только таким образом, чтобы он ей соответствовал, т.е. вращать его в свободном режиме не выйдет. Можно конечно наделать много разных карт путей для разных поворотов, но это прям дофигища работы!
EugeAl, ты как собрался карту путей вращать свободно? Открой редактор, поставь какой-нибудь мост со значением поворота -1 и попробуй повращать) Это работает только когда у тебя текстура путей - квадрат, а тут человек хочет кастомно нарисованную текстуру путей, которая будет учитывать стены и проходы.
» WarCraft 3 / Human Armor Upgrades
» WarCraft 3 / Human Armor Upgrades
» WarCraft 3 / Human Armor Upgrades
» WarCraft 3 / Warcraft 3 The Storm Tide MOD
» WarCraft 3 / Human Armor Upgrades
» WarCraft 3 / Суккубы [Lineage 2]
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Ящиковый монстр
раньше такое на главную не пустили быможно было хотя бы текстуру ящиков менее шакальную выбрать...» Classic Asset Kit Extention / Мастерская
» Castle Revival / Castle Revival
» Classic Asset Kit Extention / Мастерская
» Classic Asset Kit Extention / Мастерская
» Classic Asset Kit Extention / Мастерская
» Classic Asset Kit Extention / Мастерская
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention
Заборчики - кое-что есть в планах.
Вывески - с ними засада небольшая, как раз потому что в игре их мало, а значит и текстур под них мало. Но что-нибудь придумаю
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention
» Classic Asset Kit Extention / Мастерская
У деревьев пока ничего не колышется, но даже если сделаю когда-нибудь, там анимации простенькие будут. Трава-камыши ничего не фризят, но я их и не раскидываю миллиардами - так, пучки небольшие
» Classic Asset Kit Extention / Мастерская
» Classic Asset Kit Extention / Мастерская
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention: Демо
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention: Демо
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention: Демо
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention: Демо
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention: Демо
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention: Демо