28

» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия

RiseD_Konst, насчёт автономии. Честно говоря, не слишком вникал в эту тему, поэтому особо распространяться не буду. Но насколько я понимаю, пока что у Крыма довольно условная автономия, т.к. Украина не федерация всё же. Например, на них распространяются все законы, касающиеся культуры и экономики, принятые в Киеве. В идеале, дальнейшая автономия - это возможность крымчан самим выбирать, на каком языке говорить, иметь независимые правоохранительные органы, самим составлять систему образования, а также право оставлять большую часть налогов у себя, а не отправлять их в Киев на "перераспределение". Это нормальная практика, и вполне закономерный порыв, учитывая, что министром образования назначен нацист-бандеровец, а экономика была подорвана государственным переворотом, в котором крымчане не участвовали, а следовательно, не обязаны за это расплачиваться.
28

» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия

RiseD_Konst, поддерживаю высказывания до разделительной черты) Кстати, насчёт "ввода войск в крым", если кто не знал - в Севастополе стоит наш флот ещё со времён царя Гороха, так что непонятно, о каком вводе войск может идти речь, если они там ужа давно. Разве что численность поднять.
По поводу всего, что после черты - несогласен. Не знаю, что там транслируют по украинским телеканалам, но молодняка среди крымских недовольных достаточно. В отряды самообороны тоже явно не бабушки дедушками идут. В общем-то, автономии не хотят разве что крымские татары, и то не все, но я так понимаю, у этих тоже свои счёты с Россией, а против неё - хоть с чёртом. Посмотри русскоязычные выпуски новостей - не как кладезь истины, но по крайней мере, как альтернативный источник инфы, увидишь, какие там "бабки" и "деды".
"Сам по себе Крым долго не протянет" - ещё одно заблуждение. У них там как раз немало всего имеется, в отличие от Западной Украины, где в основном агропромышленность. Вся тяжёлая промышленность на востоке, главные порты на юге. Добавь к этому гуманитарную помощь России, как официальную, так и неофициальную.
RiseD_Konst:
Только вот я сижу дома и учусь, а быдлонарод что не читал и не будет читать эти соглашения гибнет на майданах.
+100500
Загруженные файлы
28

» Pin's Journal / Дневник путешественника. Запись четвертая: TESO Beta

Хорошо описал. В принципе, у меня сложилось похожее впечатление. Правда я не понимаю недовольство созданием внешности - имхо, оно как раз очень и очень вариантивное. Честно говоря, я вообще не очень понимаю, зачем так много параметров. Насчёт серости шмота согласен и ужасности анимаций - согласен (особенно руки, проходящие через висящее на поясе оружие практически в любой анимации). Ещё один большой минус - взаимодействие с интерфейсом. Миникарты попросту нет (только компас из скайрима), окна большие и неудобные, закрывают полэкрана. Собственно, если бы это была одиночная игра, то было бы ничего, но для ммо интерфейс дюже неудобный и громоздкий. Чат тоже не порадовал. Писать в чат и одновременно хоть что-то делать просто невозможно (в отличие от того же ВоВ).
28

» The Elder Scrolls / TES Online. Что внутри?

Хотя я воздержусь скорее по той причине, что игра пока ещё сырая. Пока что мне серьёзно не понравились только навигация и интерфейс.
Что касается графики, то надеюсь, они её ещё подправят, т.к. в текущем соотношении реалистичности текстур и их качества всё довольно печально, конечно.
Clamp:
Однако TES никогда и не привлекал графикой
Лол, ну ты шутник. Скайрим как раз очень даже привлекает графикой. Просто она сделана не для задротов, которые будут каждую деревяшку через лупу рассматривать и считать количество полигонов, а для людей, которые способны просто полюбоваться окружением. Конечно, модели МОГЛИ бы иметь больше вершин, но это вконец сажало бы среднестатистические компьютеры. Я например и так не могу играть в последнии патчи к оригинальной игре, т.к. они там что-то сделали с графикой, что у меня комп не тянет тени игровые.
28

» The Elder Scrolls / TES Online. Что внутри?

Ололо, а ведь по правилам соглашения нельзя разглашать содержание беты)
28

» Tiodor's Art / Иконки

Tiodor, вроде неплохо выглядит, но как-то плосковато, и слишком уж резкие морщины
28

» Tiodor's Art / Иконки

Tiodor, Дрек'тар, Килрогг, Нер'зул (до превращения в сами знаете кого), Каргат, Чернорук, Гул'Дан, Громмаш, Дуротан, Самуро
28

» WarCraft 3 / Метательные зелья

JesusHipster, из-за контура возможно. Я когда посмотрел, подумал, что вставили скриншот из mdlvis, они как будто не отсюда. Или так и есть?)
Tiodor:
а как выглядел бы вариант без дополнительной обводки (геосета)?
Кстати да, я тоже думаю, что виноват контур

Как-то забыл эффект попадания похвалить. Мне понравился)
28

» WarCraft 3 / Метательные зелья

Немного резковато выглядят, а так здорово. Только подправь в описании "космическо темноте"
28

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

darkowlom, кстати говоря, не знал, что факел можно сжать до такой степени, что даже партиклов не будет видно. Возьму на заметку.
28

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Я знаю на счет заклинаний, спецэффектов и маскировки факела под декор, но у меня не планировалось никаких объектов в том месте.
Может тебе сразу все декорации в карте одной большой моделью? Как-то народ прекрасно обходился в олдскульных картах без импортных источников света и т.п., в т.ч. такие мэтры, как Шурик. Импровизируй, факел можно хоть в куст засунуть, хоть в маленький камушек. То же мне, проблема
28

» Модели из World Of WarCraft / Тролль Кожедер

Да, кстати, и обрати внимание на накидку. Там сзади иногда азрывается поверхность при анимации. Я полагаю, там надо можно некоторые вершины слить в одну
28

» Tiodor's Art / Иконки

Хорошие бутылочки. Только вот последнюю тоже надо было как-то повернуть в пространстве, а то кажется, как будто она просто стоит, и из неё хлещет вода (почему-то набок).
28

» Модели из World Of WarCraft / Тролль Кожедер

Jusper, просто он выполнен достаточно качественно сам по себе, и будет не очень, если его будет проблемно использовать в роликах или проектах с близким ракурсом.
28

» Модели из World Of WarCraft / Тролль Кожедер

Jusper, уже лучше, хоть тимколор и страшненький. Если есть версия без тимколора, лучше залить и её тоже.
Правда теперь серьёзные претензии к анимациям. В некоторых местах идёт очень сильное пересечение геометрии, в частности, наплеченики всегда врезаются куда-нибудь. Нужно их как-то повернуть так, чтобы не врезались, возможно, отдалить от тела побольше. В крайнем случае, каждой дать по своей кости и повторить анимации плеча, только так, чтобы ничего не пересекалось.
sleep:
Если он кожедёр. то я бы ему сделал кожаную броньку
Наплечники бы сделал из дерева
WTF? У него как раз наплечники кожаные, отлично подходят.
sleep:
кожаную броньку, кожаный щит и кожаную маску
Какой-то БДСМ
Да и вообще я сомневаюсь, что Джаспер будет заниматься такой серьёзной переделкой геометрии у готовой, в общем-то, модели.
28

» Модели из World Of WarCraft / Декорации Штормграда

Dragon k 99, спасибо) Сложно сказать, насколько скоро, но в долгий ящик откладывать не собираюсь
28

» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar

Тебе суют набор слов в кажущейся логической последовательности.
Я не вижу здесь логической последовательности
28

» Модели из World Of WarCraft / Тролль Кожедер

Кстати говоря, меток побольше добавляй. Посмотри остальные ресурсы на содержание меток
28

» Модели из World Of WarCraft / Тролль Кожедер

Ох, неужели нет более качественной версии текстуры? С хорошим разрешением и более приличным тимколором было бы супер. Сделал ресурс видимым, но снял с публикации, т.к. качество текстуры и тимколора оставляет желать лучшего.
28

» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar

Сюжет любой мальчик Петя придумать сможет.
Такой сюжет мальчик Петя может придумать только после хорошей дозы лсд. Хотя это мало что меняет