28

» Модели из World Of WarCraft / Сундуки

Dragon k 99, спасибо. Чёрт подери, мне всё время кажется, что у тебя на аватарке Дарт Вейдер
П4ела, а мне больше 1-й и 4-й нравятся)
28

» Модели из World Of WarCraft / Сундуки

SwordOfTruth, а как ты obj. в mdx. переводил, кстати?
Да, и он таки объединяет геосеты мне. Например, в 3д максе это один объект с модификатором editable mesh. Если конвертировать с помощью OBJtoMDX, то получается 1 единственный геосет опять же.
28

» Модели из World Of WarCraft / Сундуки

Рад, что модели оказались востребованы. Я, признаться, думал, что сундуки уже баян и мало кого заинтересуют. Пользуйтесь на здоровье)
Кстати, скоро будет ещё парочка сундуков, особенных.
28

» Модели из World Of WarCraft / Сундуки

А эти сундуки надо на старик конвертануть, имхо)
Согласен, но это не мой профиль. Нам определённо не хватает человека, который конвертил бы в старкрафт. Все, кто это умеет, ничего просто так не будут конвертировать, только для вкр. А ресурсы из вкр никто пока выкладывать не собирается.
28

» Модели из World Of WarCraft / Сундуки

Прекрасно. Как-нибудь проверю. Надеюсь, всё будет работать без ошибок, потому что большинство таких "однокнопочных" прог что-то не то делают с моделью, после чего она уже не открывается ни в висе, ни в модел эдиторе.
28

» Модели из World Of WarCraft / Сундуки

SwordOfTruth, тогда как-нибудь потестю, спасибо. Ты бы кстати мог помочь нам с конвертом, раз ты в этом разбираешься хорошо.
К слову, как эта штука работает? Я запускаю приложение и ничего не происходит.
28

» Модели из World Of WarCraft / Сундуки

SwordOfTruth, он не объединяет все поверхности в одну? Потому что из WMV можно и так напрямую в obj экспортировать, но насколько я помню, там все поверхности объединются в одну.
SwordOfTruth:
Написали бы массовый конвертер и выложили бы сразу все модели.
Ну да, легко сказать. Вот и напиши массовый конвертер) Такого пока даже за бугром не написали.
28

» Модели из World Of WarCraft / Сундуки

Прикольно, уже кто-то минус успел поставить. У кого-то детская травма, связанная с сундуками)
28

» Netrium / Netrium

Согласен с Tiodor, вода как будто разбавлена синими чернилами. А так, в целом графика понравилась, особенно эти скелетики за стеной. Убавить насыщенности и будет прекрасно.
28

» Divine Joker / Microsoft анонсировала Project Spark — инструмент для создания игровых миров

Разумеется, этими игровыми мирами можно делиться с другими пользователями. Project Spark будет доступна для Xbox One и Windows 8. Сроки выхода пока неизвестны.
Мои страдания не знают границ( У меня ещё нескоро восьмёрка появится
28

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Может еще убрать стандартные иконки без улучшений, чтобы не импортировать их попусту?
Имхо не стоит. Мало ли, вдруг кто и правда соберётся их использовать в старкрафте, например.
28

» Блог им. Король_и_шут / Новая информация о рпг

Иллидиан, я бы такое даже в блоге постыдился бы публиковать. Для своих первых работ есть папка на компьютере и корзина на рабочем столе, мне очень помогло на начальных стадиях.
28

» Блог им. Король_и_шут / Новая информация о рпг

А что такое тайлы?
Госспаде, иди статьи почитай, что ли. Куда вы лезете публиковать свои "шИдевры", даже не ознакомившись с азами.
28

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

Мда, что-то писак на сайте расплодилось. Синдром Эльтиласа какой-то, ей-богу. Особенно эта байда с переводом всея ХГМ, а уж предложение переписать движок это вообще смех.
Кстати, я так понимаю, ХГМ Хранители - это вместо XGM Saviors? ХГМ? Это даже не смешно. Мы с такими лозунгами точно придём к тому, что на сайте будет разрешена только кириллица, а название сменится с XGM на ХГМ - очень символично.
Что касается цензуры - а что, собственно, не устраивает в цензуре сайта? Слышу звон - не знаю, где он. Не скатывайся до уровня Эльтиласа с его тенденцией к качанию прав на пустом месте. Именно благодаря цензуре не страшно заглядывать в коменты сайте, всё в меру цивильно и культурно.
Насчёт исправления багов никто не спорит, но именно предложение "исправить все баги" звучит как-то смехотворно. Нужно сообщать о конкретных багах, и их будут ПО ВОЗМОЖНОСТИ исправлять.
Согласен насчёт оповещения юзеров. Насчёт новых способностей - опять же, где конкретика? Ничего годного пока не придумали.
Про референдумы я вообще молчу. Ты ещё предложи немедленно сместить Хеллкора-диктатора и установить народную власть. Чушь какая-то, не надо здесь такие аппараты устраивать, это модмейкерский сайт, зачем это всё?
Короче говоря, шли бы лучше модели/карты/моды клепали, чем трындеть.
28

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Иллидиан, иконки - это наверно последнее, чем следует озаботить в вкр, есть вещи поважнее пока что)
Соглашусь со Стратегом по поводу иконок, кстати. Видно, что автор набил руку под конец, и это хорошо.
28

» Longbowman's Workshop / Модели

Наконец, добил Алтарь Королей. Долго не могли прийти к согласию по поводу мест для тимколора и узора КОВРА.
Загруженные файлы
28

» Блог H / xgm-update

alexprey, скорее всего с интернет соединением что-то. У меня случается так, как ты описываешь, когда интернет сильно тормозит.
28

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Books

Король_и_шут, как-нибудь может и выложу, но не в первую очередь, т.к. мне не нравится растительность в этом паке. Если тебе она так прямо нужна, я тут выкладывал пак top down fantasy, там очень годные деревья и кусты.
28

» WarCraft 3 / Техножрец (стандартные текстуры)

Надо же, лицо очень прилично выглядит. С людскими лицами в варе беда, но ты справился
28

» WarCraft 3 / Иконки мага из игры "Аллоды онлайн"

molekyla, судя по иконкам из аллодов, которые я видел, они, как ни странно, по стилистике даже ближе к вк3, чем к вов. Хотя я бы всё равно использовал бы иконки из ВоВ, скорее всего, если уж импортировать.
28

» WarCraft 3 / Штурмовой Космодесантник

Judycaster64, во-первых, как уже говори, модели на импорте. А во-вторых, на случай, если вы кого-то хотели этим впечатлить, то там всё предельно сырое: здания - чистый конверт, с добавлением лесов, юниты - чистый конверт, интерфейс - стандартный. У некоторых моделей даже альфаканал на текстуре отсутствует. Недостаточно просто взять и напихать в старик конверта из вов, чтобы сделать "варкрафт 4".