Мне кажется, или внешне подобные игры уже совсем почти ничем не отличаются?
А так, возможность взаимодействовать с объектами (а не только разрушать, как в дъябло) и наличие редактора это довольно занятно.
Вообще странная политика у сайта - иконки из других игр(строго говоря тот же конверт) публикуют, а модели из других игр нет, ибо "нет авторской работы". Как раз таки в конверте моделей запары в разы больше.
Безграмотность в современных условиях - не знание основ английского. Ты не представляешь, как много людей требуют русификации всего и вся, потому что не знают элементарных слов на английском и не хотят учиться. Иллидиан:
Английский используется ВЕЗДЕ. Потому что - сюрпрайз! - сейчас все или почти все научно-технические разработки ведутся англоязычными учёными.
Что-то в этом роде я и написал. Можно ещё вспомнить японцев, конечно, но у них своя атмосфера. Иллидиан:
P.S. И поясни мне причину - почему XGM Saviors - организацию, слабо относящуюся к геймдеву, назвали по-английски? На исконно русском сайте?
Что значит "исконно русский"? Он к нам шёл от самых истоков, от древних славян?) Может ещё название сменим, что это за XGM такой, фу, англицизм. Английские слова и названия отлично сочетаются с тематикой сайта. Если бы это был сайт о русском народном творчестве, тогда другое дело. Иллидиан:
P.P.S. Когда открылся русский сервер ЛоЛа (Лига Легенд), был сделан весь русский перевод игры. В том числе, и "русская" озвучка.
"Русская".
Это вообще отдельная история, с онлайн играми. Я бы не хотел здесь настолько лютый оффтоп разводить.
Да ладно, конверт не выкладывают? Не смешите меня. Просто нужно выкладывать по много и в хорошем качестве. у меня как минимум 14 ресурсов с конвертом опубликовано, если не считать конверт, который я выкладывал в проекте "модели из ВоВ", который тоже появлялся на главной.
Не публикуют обычно простой конверт, где не очень много моделей или их легко достать самому/заказать умельцу.
Госспаде, опять русофилы сбежались. Русский язык не используется на английских сайтах точно так же, как и китайский, японский, румынский или греческий. А английский используется везде, потому что: а) он уже давно признан международным, и никакое англофобство этого не исправит; б) геймдев зарождался в англоязычных странах (не буду показывать пальцем, все и так знают), логично, что в геймдеве активно используется английский, так же как и в медицине используется греческий или латиница. Или все медицинские термины тоже перевести на русский?
Сайт и так более, чем русский, особенно для геймдева, дальнейшая русификация это потакание паранойе и безграмотности.
Иллидиан, у нас в процентах никто не считает) К тому же я не в курсе, что там с юнитами. По зданиям я могу сказать, что готово меньше половины, но после сессии мы планируем ускориться.
Иллидиан, да никто не прячется, просто хочется что-то готовое показать, а расы ещё недоделаны. В любом случае, все вопросы к Эскаписту, а не к команде.
Минусаторы в треде лол
Какое-то стереотипное мышление, обязательно нужно клеймить чем-нибудь. Как бы это не выглядело, всё равно будет чем-то что-то напоминать, не вижу смысла в постоянных попытках привязать это к какой-то конкретной игре.
Очень даже симпатично выглядит, жду новых скринов. Правда, как и в большинстве работ Бранара, не хватает источников света для насыщенности картины. Надеюсь, декор из fantasy environment вам пригодился) У меня на очереди фонари и свечки.
Пиначет, тени ещё полбеды, если продумать модели, то с ними не будет серьёзных проблем. Основной недостаток мелкого конструктора состоит в том, что дома получаются довольно просто формы, особенно если делать с внутренним помещением. К тому же собирание одного такого домика отнимает немало сил и времени, и чтобы собрать хотя бы деревню из такиз домов, понадобится очень много времени и терпения, а сами домики в результате будут довольно примитивными. Поэтому цельные дома с проработанным интерьером зачастую оказываются именно тем, что нужно.
FruityKilla, всегда выкладывали скрины моделей самих по себе, а не в игре, поскольку так более информативно. Если хотите посмотреть, как смотрится в вк3, вставьте в редактор и посмотрите.
SwordOfTruth, да, весьма. Не помню, сколько, но долго, т.к. делал всё с нуля. У меня ещё таверна начатая есть, но я её так и не доделал, выдохся совершенно.
Ещё раз перезалил архив, теперь точно никаких лишних деталей в анимациях.
Tiodor, глобуса в пак нету, а вот свеча будет в другом архиве. Aws, в этом архиве ни на какой. Но эта же текстура будет использоваться в архиве со освещением для черепа со свечкой. Впрочем, я ещё подумаю, куда его засунуть, может сюда же добавлю.
Насчёт скриншота извиняюсь, лень было свой делать для таких простеньких моделей, поэтому позаимствовал у автора, добавив прозрачность)
Эльрат, я не разыгрался, просто меня очень раздражают подобные аргументы. А вообще решив, видимо, сделать доброе дело и защитить автора, ты просто спровоцировал ещё больше негатива к работе) Tiodor, кстати да, если по этому нарисовать от руки, может ещё выйдет что-то годное, там проще будет всё это слепить. Коллаж вообще дело тонкое, тут нужно много попачасов, чтобы сделать что-то приличное.
» Divinity / Divinity Original Sin выйдет вместе с редактором уровней
А так, возможность взаимодействовать с объектами (а не только разрушать, как в дъябло) и наличие редактора это довольно занятно.
» Longbowman's Workshop / Модели
» WarCraft 3 / Конверт иконок предметов из игры Panzar
» Блог H / xgm-update
Иллидиан:
Иллидиан:
Иллидиан:
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Конверт иконок предметов из игры Panzar
Не публикуют обычно простой конверт, где не очень много моделей или их легко достать самому/заказать умельцу.
Ред. LongbowMan
» Блог H / xgm-update
Сайт и так более, чем русский, особенно для геймдева, дальнейшая русификация это потакание паранойе и безграмотности.
» Longbowman's Workshop / Этот день
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Evernight / Evernight
Какое-то стереотипное мышление, обязательно нужно клеймить чем-нибудь. Как бы это не выглядело, всё равно будет чем-то что-то напоминать, не вижу смысла в постоянных попытках привязать это к какой-то конкретной игре.
» Evernight / Evernight
» WarCraft 3 / Раптор Хаоса
» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW
» WarCraft 3 / Fantasy Environment Books
» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW
Ещё раз перезалил архив, теперь точно никаких лишних деталей в анимациях.
» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW
» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW
» WarCraft 3 / Дома в стиле WoW
Стратег:
» WarCraft 3 / Fantasy Environment Books
» WarCraft 3 / Штурмовой Космодесантник
» WarCraft 3 / Fantasy Environment Books
Aws, в этом архиве ни на какой. Но эта же текстура будет использоваться в архиве со освещением для черепа со свечкой. Впрочем, я ещё подумаю, куда его засунуть, может сюда же добавлю.
Насчёт скриншота извиняюсь, лень было свой делать для таких простеньких моделей, поэтому позаимствовал у автора, добавив прозрачность)
» WarCraft 3 / Fantasy Environment Corpse
Ред. LongbowMan
» Tiodor's Art / Скетчатека
Tiodor, кстати да, если по этому нарисовать от руки, может ещё выйдет что-то годное, там проще будет всё это слепить. Коллаж вообще дело тонкое, тут нужно много попачасов, чтобы сделать что-то приличное.