Dragon k 99, а ты не думал привлечь к ланду пользователя по имени Branar? Он как раз с моими паками работает, и получается у него пожалуй лучше, чем у меня)
Кстати, прими меня в проект, раз уж я вас снабжаю)
Dragon k 99, кстати, ещё насчёт моделей. Вот эти деревья должны хорошо смотреться в твоём мире. В ВоВ есть ещё кристаллизованные версии, если будешь магический лес делать.
Dragon k 99, в этом паке как раз будет присутствовать мебель. Потом думаю заняться паком всяких вещей для улицы) Чтобы ты не кидал стандартные ящики на карту.
ScorpioT1000, на самом деле он ЧАСТИЧНО прав, потому что текстура дерева из пака используется ещё в других моделях, так что там просто есть неиспользуемые куски. Когда я наконец довыкладываю остальные куски пака, вряд ли кто-то станет жаловаться на вес. VetsaN, нужные модели всегда приходят с опозданием)
Dragon k 99, Ortan, ну я не знаю, как там позиция большинства, я лишь выразил своё мнение. И не забывайте, учитывая, какой контингент играет в варкрафт, они и не такое проглотят, но всё-таки нужно стараться как лучше)
Dragon k 99, схожесть с артом достигается путём изменения текстуры, так-то голова была вполне похожа по форме) А что касается линеечности... Вот что действительно уже достало, так это одинаковые физиономии из вов. Да и лицо не так уж и сильно смахивает на арт, оно совершенно обычное, с минимальным косметическим вмешательством в текстуру.
Dragon k 99, у рокса явно какой-то баг с нормалями на щите. И ещё, чем тебя не устроила голова оригинальной модели? Там лицо было намного суровее и реалистичнее.
Пещерки понравились. Грейвуд В ЦЕЛОМ тоже, хотя получилось довольно пресно, не знаю, почему. Мб каких-то деталей не хватает, а может ракурсы неудачные. Чаща симпатичная. Таверна не понравилась совсем. Ты сам не замечаешь, что ли, что у всех стражников какие-то баги с нормалями на шлемах? Да и модели какие-то стрёмные, дверь без верхнего косяка, столы ужасные просто. Можно подумать, такая прямо нехватка всякой мебели, что нужно было юзать такие дурацкие столы на стандарте. Ну и вообще, пусто, много места, мало заполнения. Это везде заметно, но в таверне особенно. А ещё давай больше игровых скриншотов и меньше галерейных.
Насчёт юнитов, кстати. У тебя такая прекрасная возможность появилась юзать красивые и реалистичные модельки из lineage, благодаря паликсу. Убери ты этих штормградских стражников, смотреть уже тошно, поставь вместо них рыцарей из линейки. И Роксу мог бы оставить голову оригинальную, линеечную, с кометическими изменениями.
Эльрат, у него просто обида никак не пройдёт, не помогли с модельками, бедненькому, теперь кругом все виноваты, и нужно всем об этом рассказать при малейшей возможности)
» WarCraft 3 / Fantasy Environment Wooden Stuff
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
» Evernight / Бестиарий - Магические создания
» Evernight / Evernight
Кстати, прими меня в проект, раз уж я вас снабжаю)
» Evernight / Бестиарий - Магические создания
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
» Evernight / Evernight
» WarCraft 3 / Fantasy Environment Cave
VetsaN, нужные модели всегда приходят с опозданием)
» Evernight / Галерея
» Evernight / Галерея
» Evernight / Галерея
» Evernight / Галерея
» Unreal Engine / Сердцебиение
» Unreal Engine / Сердцебиение
» Легенда Клерина / Легенда Клерина
» WarCraft 3 / Набор мебели
» Evernight / Галерея
Насчёт юнитов, кстати. У тебя такая прекрасная возможность появилась юзать красивые и реалистичные модельки из lineage, благодаря паликсу. Убери ты этих штормградских стражников, смотреть уже тошно, поставь вместо них рыцарей из линейки. И Роксу мог бы оставить голову оригинальную, линеечную, с кометическими изменениями.
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича