28

» БлогКнязя2716 / Крестьянин с вилами

Да уж, с такого ракурса видно только стандартного крестьянина. Но в любой случае могу сказать, что количество проделанно работы стремится к нулю, учитывая, что ты просто заменил мотыгу на вилы (на которых кстати кривая развёртка, что видно даже с этого ракурса).
28

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Wooden Stuff

ScorpioT1000, ты говорил про сам пак или про игру? Просто если в игре мешать харес и лоурес модели, получается шлак.
28

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Wooden Stuff

CaptainFox, текстуры я оптимизировал, но в целом они ещё довольно высокого качестве, поэтому если важен вес, можешь пересохранить их через blplab в более низком качестве. Или можешь через фотошоп уменьшить размер текстур с 512х512 до 256х256, но скорее всего это сильно повлияет на качество. Тем не менее, при виде сверху и не очень большом масштабе это возможно будет не сильно заметно.
28

» Evernight / Галерея

Это я знаю. Но не стоит перегибать палку и показывать лишь всё самое лучшее, замалчивая недочёты. Игроки должны знать, какие проблемы они смогут потом встретить, они с ними и могут помочь. Не забывай об этом.
Извини, но тут я соглашус с Пувером) Это полный бред. Игрокам ты должен показывать ЛУЧШЕЕ или хотя бы просто ХОРОШЕЕ. Или не надо показывать вовсе. Никому не нужна эта твоя честность.
И да, мрачноть - это не то же самое, что и унылость. Вообще хватит защищать свою работу, тебе указали на ошибки, а ты продолжаешь придумывать отговорки. Это как-то несерьёзно выглядит.
28

» Evernight / Галерея

Кстати, большое количество декора не так уж сильно загружает карту, т.к. в игре всё, что находится за пределами обзора камеры, как бы исчезает. И если ты не будешь делать камеру, которую можно вертеть во все стороны (что в варе неудобно и мало кому нужно), а более ограниченную, с ракурсом сверху, то игра нормально будет тянуть.
28

» Evernight / Галерея

LongbowMan, я бы с радостью кампанию "как Рексар", но я не раз пытался. Ничего не вышло. Не знаю, как такое замутить, искал на этом сайте ответы - не нашел. Да есть еще одна проблема - некоторые джассовые системки почему-то не работают в кампаниях.
"Не сделал, потому что не умею". Опять не самое лучшее оправдание. Значит найди того, кто умеет. Хватит оправдываться, никому это не нужно)
28

» Evernight / Галерея

Dragon k 99, если у тебя одиночная игра, то почему бы разделить мир на зоны, т.е. отдельные карты, а проект оформить, как кампанию рексара. Там помнится можно было переходить из одной зоны в другую как раз таким способом. Какой смысл в размере карты, если она пустая? Пускай будет много небольших, но детально проработанных зон, отговорка про "большойразмер компнетянет" вообще не катит, правда. В любом случае, надеюсь, Бранар наведёт порядок с ландом)
28

» Evernight / Галерея

dart, никто здесь не агрессивен, автор тоже не нуб, пара отрицательных комментариев не разрушит его психику, а направит в верное русло. Иногда нужен тот самый человек, который придёт и скажет "это говно", а не полицемерит и погладит по головке)
28

» Evernight / Галерея

Кстати скринить надо под игровым ракурсом, если что. А то некоторые любят наделать "панорамных" скриншотов, которые мало соответствуют игровому процессу.
28

» Evernight / Галерея

Dragon k 99:
Кстати, я пытаюсь ставить как можно меньше декораций, потому что карта огромна и уже подлагивает в эдиторе.
Довольно унылая отговорка, если честно)
А Пувер под словом "унылый" подразумевал не плохой, а именно унылый, я полагаю. Т.е. неинтересный и плосковатый, о чём тебе уже и так сказали несколько раз, какой смысл повторять?
28

» Evernight / Галерея

Dragon k 99, ну на самом деле он прав, у тебя на скринах довольно пусто и плоско, нету изюминки, которая привлекала бы...
28

» "The fall of Azeroth" / "The fall of Azeroth"

2 тебе по русскому языку и по лору
В общем хотел тоже самое сказать. Конечно, меня сейчас опять заклеймят злобным снобом и обвинят в дедовщине, но это редкостный шлак. Автор - очередный зазнавшийся школьник, который, едва сев за редактор варкрафта, решил показать всем своё творение.
И в очереждной раз спрашиваю: какого чёрт опубликовано? Модераторы, вы что, серьёзно? Вы издеваетесь?
28

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Wooden Stuff

molekyla, оба модератора этого раздела куда-то запропастились, написал Хелу, может он опубликует.
28

» Evernight / Галерея

Dragon k 99, я бы на твоем месте не отказывался от услуг бранара, он очень крутой ландер. Ты многому можешь у него научиться, и потом сам доползешь то что хочешь. Просто тебе не хватает опыта, хотя руки у тебя прямые. Например те же неровности ланда не обязательно заключаются в горах и холмах, тут надо подходить тоньше и интуитивнее.
28

» Evernight / Бестиарий - Магические создания

Dragon k 99, далее если стоит, займись пока более насущным вещами, големы уже приличные
28

» Evernight / Evernight

Dragon k 99, по-моему ортан имел в виду именно то, что написал) нужен голый гг, чтобы можно было его одевать во что угодно. Если хочешь, на днях скину тебе разных моделей на расчленение)
28

» Evernight / Галерея

Кстати Торнак в точку попал, у тебя что-то вообще перепадов высот не видно никаких.
28

» Evernight / Evernight

Dragon k 99, советую тебе сделать "франкенштейна", т.е. взять лучшие части от разных моделей. В частности у некоторых боссов из ВоВ, а также персонажей из Доты 2 очень проработанные и реалистичные физиономии. У меня кстати есть небольшой архив моделей из доты2, могу скинуть.
Ortan, ты хотел сказать его нельзя ни во что Одеть или на него ничего нельзя НАдеть?)
28

» Longbowman's Workshop / О падаванах

GenElCon, новички молча "просматривают новости" и ставят плюсы/минусы) Но вообще-то акцент был на другом.