28

» Иллидан где-то здесь / Иллидан где-то здесь

вот, вот, вот, вот, и вот.
Если говорить о ландах с олдскулом, то основная часть их здесь, а именно: 3 интерлюдия (кроме замка), а также с 6 по 10 миссии.
28

» Иллидан где-то здесь / Иллидан где-то здесь

Пожалуйста. Предлагайте ваши идеи. Всё будет рассмотрено.
Я уже всё предложил. "Перенасыщенность" советовать было бы странно, я советую просто насыщенность. Насчёт декораций - вот.
28

» Иллидан где-то здесь / Иллидан где-то здесь

Спасибо, нам очень важно мнение каждого, однако ландшафт переделывать под эльфийскую тематику не планировалось и не планируется. С каждой новой версией мы добавляем что-то новое. Это касается и новых микро локаций на карте, какую-то старую убираем (Как правило самую не красивую\не востребованную) и заменяем её новой. Это позволяет удовлетворить спрос если не каждого, то большинства. Обещаем, что специально для тех, кто так сильно любит Иллидана и эльфов и разочаровался, что эльфийской тематики мало в данной карте, добавить новых зон с новыми предметами касающиеся как можно ближе эльфов.
Я тоже ожидал что-нибудь атмосферное, кстати. Либо в духе Ночных Эльфов, либо в духе Подземелья. Всё-таки настоятельно советую подумать над этой идеей, тем более, что для эльфов существует просто прекрасный олдскульный пак. Без атмосферы эта карта теряет половину заявленного.
Venommm:
Что касается музыки. Любая эльфийская музыка будет придавать лишь серьёзности карты, в то время как её основная цель вовсе не серьёзность, скорее даже дурачество. Игровая музыка будет меняться ещё не один раз, но пока ничего подходящего не найдено.
Не обязательно эльфийскую, можно просто что-нибудь более динамичное. Хотя бы тех же Rhapsody Of Fire, если так неймётся современную музыку вставлять.
Ты одной вещи не понимаешь: из твоей карты МОЖНО сделать конфетку, если как следует поработать над атмосферой. В противном случае это будет одноразовая картейка для фана, в которую 1-2 раза сыграют и забудут, за исключением совсем зелёной школоты. Если ты на такую аудиторию ориентируешься, то я конечно не буду предлагать улучшать, ибо и так сожрут, но если ты хотел сделать что-то стоящее, то ты не в том направлении идёшь имхо.
28

» Иллидан где-то здесь / Иллидан где-то здесь

Запомните раз и навсегда - картоделы угощают вовлечённых в варкрафт, а не вовлекают своей картой. Хотя ТС придерживается позиции "Всё для игроков". А я б на его месте послал далеко и подальше. Не нравится игровая музыка - извольте отключить её. Не устраивает нестандартная камера - откройте F9 и почитайте, как её сменить. Не нравится простой ландшафт карты - попытайтесь найти то, ради чего стоит в неё играть. Жанр/сюжет не нравятся по личным предпочтениям - не играйте или поищите асфальт на улице.
Хорошо, что разработчиков с такой идиотской и эгоцентричной позицией очень мало. Наверно во многом благодаря тому, что с ней далеко не продвинешься.
28

» Иллидан где-то здесь / Иллидан где-то здесь

Ну ланд не сказать чтобы страшный, но атмосферы конечно нету. Как освобожусь, мб набросаю что-нибудь.
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

prog, модели от близзов в любом случае будут лучше наших, потому что там работают профессионалы, а над вкр работают любители. Мне непонятна твоя позиция.
28

» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest - Зрительское голосование

Эльрат, по-моему срач здесь затеял только NatureKid своей необоснованной критикой. Должно быть хоть какое-то уважение к авторам.
28

» Иллидан где-то здесь / Иллидан где-то здесь

ктрл+м вам в помощь, сударь
Как-то неприкольно выключать музыка в игре. Намного приятнее, когда этого не приходится делать, не находите?
Venommm:
Но если кто-то хочет помочь с ландшафтов, я всегда за
Скрины выложи хоть какие-то, я хоть посмотрю на масштабы трагедии)
28

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

prog, мы в курсе и того и другого) На здания лично я уже уфапался, но патч выйдет ещё нескоро, увы. Пока даже даты точной нету.
28

» World of Warcraft Modding / [Showoff] [WIP] Остров Сумеречного Призыва

Смотрится очень неплохо, хотя должен сказать, что немного вразнобой местами. И немного не хватает атмосферы, хоть какой-нибудь - зловещей, унылой, обнадёживающей (хаха).
28

» Иллидан где-то здесь / Иллидан где-то здесь

По поводу ланда могу сказать одно. Лучше одна, но красивая область, чем 4 непроработанных.
28

» Зона Агрена. / Обзор "StarСraft 2: Крылья Свободы" - Бандиты в космосе.

GrossPaul, вообще-то говоря про аггро я намекал, что вы не умеете сдержанно общаться с оппонентами в споре. А ещё вы очевидно не воспринимаете сарказма и не замечаете очевидных цитат. Так что насчёт идиотизму тут несколько эммм спорный вопрос)) А вообще пойду я отсюда, а то вы начнёте всякую ересь писать, а мне потом ещё варны надают за то, что я осуществляю давление на вашу слабую психику и тонкую душевную организацию)
28

» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest - Зрительское голосование

nvc123:
GrossPaul, LongbowMan, CaptainFox, эльрат молодец
1 кролика поставил
и в результате голоса тех кто проголосовал за 1 не учитываются в голосование)
Я тоже считаю, что это было достаточно умно)
28

» Зона Агрена. / Обзор "StarСraft 2: Крылья Свободы" - Бандиты в космосе.

показатель идиотизма автора
Хорошая версия, многое объясняет. А вообще не знаю, как насчёт идиотизма, вот уровень аггро у вас растёт, как тесто на дрожжах, нежнее надо быть) Это ведь так аморально
28

» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest - Зрительское голосование

PrincePhoenix, тематика была относительно свободная вообще-то, так что степень принадлежности к стимпанку не должна выступать критерием.
GrossPaul, не доходите до паранойи)
28

» Зона Агрена. / Обзор "StarСraft 2: Крылья Свободы" - Бандиты в космосе.

GrossPaul, это детектор морализма: он прочитает кококо, а дальше у него отключается функция чтения и восприятия информации, и ему становится нечего ответить. Отлично работает, правда?)
28

» Зона Агрена. / Обзор "StarСraft 2: Крылья Свободы" - Бандиты в космосе.

Кококо, как же в последнее время стало модно ругаться на всё новое. И чем сильнее ты ругаешь игру, тем ты круче. По сабжу могу сказать вот что. Сюжет местами скучноват, местами необоснован, но лично у меня не вызвал такого отвращения, чтобы с пеной у рта кричать, что стар2 уг. И уж тем более мне это не позволяет сделать потрясающий движок, который сделали близы, с его гибкостью и огромными возможностями.