В общем ладно, я ввел чит, карта почти пройдена. Лича надо ослаблять однозначно, слишком жесткий. По крайней мере убирать это крик. Рецензию напишу уже завтра, а то сейчас много негативных эмоций, связанных с личом, которые все портят.
Да, ладно тебе. Я его убивал несколько раз довольно легко, даже без фул слотов. Чтоб снимать хил, достаточно крикнуть орком, чтобы сагрить. Пока действует щит молнии, лучше отбегать и не бить Лича. От молний достаточно отойти в сторону. От цепной тоже достаточно несложно увернуться.
... с личом без шансов, особенно вымораживает, когда он кричит и герои не слушаются. Сразу же и помирают в этот момент
Они слушаются, только направление движения обратное тому, что ты указываешь. Т.е. нужно указывать в обратную сторону. А еще лучше не атаковать, т.к. они начинают атаковать друг друга.
не, сохранения не осталось. Да я решил уже карму не портить блин, и так хуже некуда) Кстати когда я ему не помог, я не увидел вроде надписи зеленой или какой то, типо плюс в карму. Она просто не портится или улучшается.
Ты, наверное, просто пропустил. Есть повышение репутации там.
У тебя в тексте книги "Древние стражи. Часть 2", кусок текста - "с двумя древними Стражами: Земной Страж __и Водный Страж. Двойным нижним подчеркиванием я выделил 2 пробела.
Ой, ну, заметил то)) Поправлю.
Кстати я почему то не могу больше книжки брать. Я взял первую часть, положил на постамент, открыл решетку и остальные книги не берутся теперь...
Может у тебя инвентарь был полным или ты подошел недостаточно близко. Проверил, все хорошо.
Земного стража с легкостью положил, а вот водный ппц, слишком жестко он снимает хп героям, а сам регенится за секунды
Слушай, это какой то баг у тебя. Ок, рабочие не должны умирать, я снял с орка доспех мщения, они все равно дохнут, хотя я луплю только стража! Я прочитал еще раз описание всех предметов, не должен он наносить урон тем, кого не бьет.
В общем страж забагованный, убил в помощью чита на бессмертие.
Бага нет. Ты просто, наверное, не заметил, что у краба массовая атака. Он сам бьет своих рабочих и воинов. Надо было отводить рабочих от него.
Земного, наверное, за счет доспеха размотал)
Ну и финальный Лич меня размотал за 5 секунд без шансов лол, такое ощущение, что героев качал абсолютно впустую
Ну, это же финальный. Он и не должен быть на 2 удара. Хотя орк может критануть очень даже неплохо через Фатальный удар. Совет: избегай щита молний, потому что он наносит очень много урона.
Кстати, угадал мелодию в музыкальной загадке? И еще ты отсылку в именах не нашел) Попробуй прочитать их имена как-то иначе)
Lord_Teo, я пробовал открывать на расстоянии как то до этого и не вышло, поэтому даже не пытался. Открыл первую решетку, но почему тролль не может перепрыгнуть через вторую, не логично, там расстояние крошечное...
Потому что нужно открыть обе решетки, а не перепрыгнуть через них. Представим, что там магический барьер из рун, который не позволяет телепортироваться за решетку.
Слушай, у решетки справа баг есть, если один герой уже стоит на платформе и прутья подняты, а второй пробегает мимо, они опускаются. Тебе наверное условие добавить нужно, что если в области уже один из героев находится, то ничего не делать.
Гляну.
А еще на меня сагрился опять этот товарищ, собрата которого я зажарил в лабиринте(и ни о чем не жалею, бесячие твари), и пока он ломился в поднятую решетку, желая разорвать тинкера, который стоял на платформе, я перепрыгнул троллем ему за спину и смог спокойно пройти дальше по коридору. Наверное баг?
Нет, не баг. Один из способов пройти испытание. Проще было бы перекинуть этого зверя куда-нибудь с помощью посохов)
Да, забыл упомянуть, перед тем как блинкнуться за спину к монстру, я применил щит и получил неуязвимость. Но все равно за 3 секунды я не успел по идее настолько далеко от него отойти, чтобы он не переагрился, хотя гоблин был все же ближе к нему и видимо он агрился на ближайшего.
Ничего страшного. Можно сказать, что ты перехитрил зверя.
Блин, получилось эпично. Я не знал, что если создаешь порталы, то через них пройти могут не только главные герои. Я создал портал, через него прошли герои и так как герой, который стоял на платформе сошел с неё, решетка опустилась и чудище ринулось за ними и пробежало через портал следом! Но так как портал выводил на шипы, то погибли все вместе и герои и зверятина) Я сначала подумал перезагрузиться, жалко было 3 воскрешений, но потом подумал, что 3 очка воскрешения - не такая уж и большая цена за смерть этой пакости)
Как вариант) Но ты, наверное, не заметил площадочку в воде, куда можно было спокойно перекинуть зверя.
Скелет-торговец заявил, что у него лучшие цены на побережье... Каком?!) Я чет не заметил побережья нигде
У него цены жесть, я еще дурак, сначала на цены не посмотрел, подумал ну ладно, если предметы улучшенные уже под рукой, то продам я ему все обычные накидки перчатки сапоги. А потом как глянул, да пошел он. И куда ему столько золота после смерти то! А про какую охрану он говорит? На меня никто после его убийства(можно ли считать убийством умертвение уже мертвого, это конечно философский вопрос) никто не напал...
Это, типа, небольшого прикола) Ты позже про него прочитаешь в библиотеке (книга "Антология Некромантии") Это просто бывший торговец, который умер и в обличии скелета он продолжает торговать. Как бы безумный труп=)
Кстати, дальше идут слякочи и там выпадает руна воскрешения, когда я её подобрал, счетчик воскрешений почему то не увеличился. Проверь этот момент.
И вот кстати смотри, ты опять игрока путаешь. Помнишь подъестал, на котором появлялся рисунок? Чтобы он появился, нужно было расставить героев на руны. Перед решеткой за кольями этими - три руны. Я думал ну ок, героев расставлю и решетка откроется, но нет.
Не вижу в этом косяка) Ключевое слово у тебя "думал". А это самое главное, что ты думаешь, а карта для этого и создавалась. Руны маги устанавливали. А что они там с каждой руной связали, попробуй разберись?
В начале тоже были 3 руны. Но там нужно было на кнопки нажимать) Помнишь?
Это сложный участок, но мне очень понравилось, как он получился. В качестве челленджа, попробуй пройти его без смерти через алтарь)
Спасибо за ссылки. Гляну. Хотя, иконки мне все нравятся) Ну, может парочку бы заменил. Meddin:
... хм, ну, порталы кидают в секретные комнаты вроде и так, где пауки, големы, порождения лавы. Ты об этом же?
Нет. Это комнаты, которые по-любому нужно пройти. Но есть один секретный портал. В него может войти тот герой, который попал через портал почти в самое начало карты. Надо просто чуть вернуться и увидишь секретный портал. Кстати, если бы ты не убил торговцев, то мог бы даже до них добежать)
Еще идея, может сделать возможность механику Великий молот кобольдов и Разрубатель объединить в один предмет? Это бы освободило один слот у орка в инвентаре и дало бы ему еще более мощную игрушку...
Когда я придумал добавить шкафы с книгами, то хотел добавить множество книг с небольшими описаниями лора замка. Но было тяжело придумать эти лаконичные истории ( ограничение на описание предмета). Не хватало фантазии и терпения. Я и так придумал достаточно названий и кратких описаний книг.
А это не во вселенной варкрафта и происходит... Это около варкрафт😀
Ты, кстати, отсылку в именах героев нашёл?) Угадаешь как будут звать финального босса? 😄
Я был бы только за. И мне не хватает, знаешь, чтобы персонажи делились какими то переживаниями, своими мнениями по поводу происходящего, особенно когда есть какой то выбор у игрока.
Подумаю над этим.
... у тебя орк блин красный, напившийся крови демонов товарищ с горящими адским пламенем глазами, который в бою впадает в неистовство берсерка и рубит направо и налево топором, а ты говоришь о каком то благородстве.
Мне просто нравится эта модель орка) Я даже писал об этом здесь в комментариях. В данном лоре - это просто красный орк, ничего демонического) Так рубит то он в честном бою. Все как раз по-героически.
А вот откуда в замке кстати взялись наги и целый танковый завод, это конечно вопрос интересный...
Я, кстати, тоже об этом думал. Заводы очень легко объясняются. Вместе с магами Замок населяли и различные изобретатели. Ведь в замке много различных механизмов. Не маги же их все делали. А по поводу наг. Нашли укромное местечко в заброшенном замке) И решили здесь укрыться) Замок же был пристанищем различных магов. А наги - по сути, некие магические существа. Кто-то из магов мог вполне их изучать (их культуру, строение и т.д.), а может просто один из магов поклонялся богам нагов, поэтому даже статуэтка встречается.
Зверь из лабиринта явно злой, его облик и агрессия об этом свидетельствует.
Но вы же Герои, вы, так сказать, элита своих народов, которую отправили бороться со злом. А Герои - это же воплощение всех благородных качеств. И убивать беззащитного противника - это же не по-геройски)
Мародер - ты же в курсе, что это само название негативное по смыслу? Ты сам даешь такие названия, а потом "Вот на плохую концовку идешь". Назвал бы тогда искателем сокровищ или авантюристом, но не знаю. Да даже озвучка у него как у типичного гопника из подворотни. Не располагает к себе персонаж + книжица явно не зря с него выпадает, ты поощрил таким образом игрока за убийство. Если бы я его убил, а из него ничего не выпало, перезагрузился конечно, потому что смысла нет)
Да, я специально его таким сделал и фразы ему добавил такие, которые показывают его полное равнодушие и неуважение к героям) Но по факту, он же ничего не сделал, за что его можно было казнить. Разве настоящие герои могут карать только по имени?) А по поводу "плохой концовки" немного спойлерну. Это я так говорю для удобства, что концовка плохая, но на самом деле это не так. Это просто другая концовка с другим смыслом... Игроку может как раз понравиться данная концовка)
Что касается торговца - тогда надо бы ему модельку какую другую, а то ну серьезно, некромант же вылитый, как и прочие. Ну где гарантии, что он действительно торговец?
Он же не торговец. Он просто любит разные побрякушки и за свое спасение предложил их продать. Ну, даже если он некромант. Некромантия - одно из направлений магии. Разве знание некромантии делает из тебя злого персонажа?
А вообще интересный диалог вышел))
У меня появилась идея. Может стоит более детально раскрыть каждого персонажа в карте, посредством книг или других источников информации?)))
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Земного, наверное, за счет доспеха размотал)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Meddin:
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)