27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Как насчёт добавить боссу прямо перед собакой Крест в дроп? И самому боссу в инвентарь тоже добавить, чтобы встал?
Не, крестов не будет. А про какого босса ты говоришь? Я не понял.
27

» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис

Последние новости!
Всё, закончил. Надоело уже кусты везде рассаживать) Время еще есть, поэтому может еще чего и добавлю, если идеи появятся. Но в целом, все закончено.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

И кое-что ещё. Можно было бы молот Кобольдов и Разрубатель не через гоблина перегонять для рецепта, а чтобы оба слились в какой-нибудь шестопёр с более повышенными шансами стана и крита, оказавшись в инвентаре одного героя. Так сказать, секретный рецепт, который можно или сразу иметь, или получить за сбор всех 8 частей свитков. Заодно и офигенная награда за него, помимо опыта.
Кстати, хорошая идея. И логично: благодаря полученным знаниям сможешь редкие артефакты объединить.
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Чисто ради прикола решил сделать со своей картой также)
Результат:
Импорт вообще не отображается.
Загруженные файлы
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

для HD работ (которые выполнены только на дефолтных моделях) (либо которые с импортными в HD+SD двух вариантах) хотелось бы посмотреть сравнительные скриншоты
одно и то же место, один и тот же ракурс - скрин 1.26 и скрин с рефорга
Скрин от Demetr с прошлого конкурса:
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Да, забыл в рецензии повторить то, что я уже писал - про портреты для шкафчиков, но я думаю ты запомнил и сделаешь заказ в теме моделей, авось кто и откликнется!
Я помню все пожелания) Но шкафчики - это низкий приоритет)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Meddin, огромное спасибо за такой большой и раскрытый отзыв! Все предложения действительно актуальны, так как над большинством я и сам задумывался, но либо не хватало желания, либо не хватало некой поддержки в виде отзывов и критики. Немного прокомментирую.
  1. У меня есть даже несколько идей, где можно чуточку увеличить геймплей.
  2. Да, я согласен. Многие это отмечали. Но самое забавное в том, что продумать интересные логичные и незатянутые диалоги - это довольно сложно и на это у меня уходило иногда реально очень много времени. А по поводу озвучки, я просто еще не определился с голосами, т.к. как в силеро не все голоса есть. Но можно, по идее, выбрать какой-нибудь голос вообще не из варкрафта. Например, мародер у меня имеет озвучку бандита из сталкера и, как мне кажется, этот голос отлично вписался в карту, передавая характер персонажа.
  3. Да, некоторые модели я, скорее всего заменю. Например, в версии 1.9.5, которая находится в работе, я уже заменил модели свитков, чтобы корректно отображалось выделение этих свитков даже в рефорджед на классической графике. Да, и визуально новые свитки выглядят лучше)
  4. В текущей версии я вроде сделал норм рандом, хотя до этого были проблемы. Как-будто сам движок варкрафта отказывался выбирать разные значения при использования функции рандома. Нужно тестить или реально вводить свой алгоритм выпадения.
  5. Учту.
Музыка есть, просто она не такая явная, как другие композиции. Специально проверил.
Также, Meddin, спасибо тебе за отклик! Это очень важно для меня! Твои комментарии по ходу твоего прохождения было очень интересно читать. И мне очень понравилось то, что во время диалога здесь мы даже углубились в лор карты)
А еще огромное спасибо за материальную поддержку проекта! Это неожиданно и очень приятно! Придется таки сделать вторую концовку в ближайшее время)))) после конкурса ландов
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Lord_Teo, завтра попробую еще
Ты бы записал видео с финальным боссом. Интересно глянуть. Просто ты один из немногих, кто дошел до него. Имею ввиду, официально)) Может, он действительно слишком жесткий. Просто я во время тестов даже думал его усилить немного, а то умирал он довольно быстро) Но в итоге не стал этого делать.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

я не успеваю, когда у орка падает хп, лич орет и все, орк неуправляемый
Так ты не торопись. Ты же хп скинул, уже хорошо. Просто дождись окончания действия дебаффа, заюзай безумие и наноси удар. Главное, хилеров вовремя отагривать, чтоб они его не хилили. И так по-тихонечку его продавишь.

Я сам по началу спешил и у меня тоже ничего не выходило. Просто надо постабильнее действовать.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Главное, орка сливать под безумие и лупить фатальными.

На него агр не работает. Агр работает на лекарей.

Ты же юзаешь безумие? Просто я ютубера арроу заставил юзать безумие только на 4 видосе😀

Крит с фатального под безумием снимает треть личу, если не больше.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

В общем ладно, я ввел чит, карта почти пройдена. Лича надо ослаблять однозначно, слишком жесткий. По крайней мере убирать это крик. Рецензию напишу уже завтра, а то сейчас много негативных эмоций, связанных с личом, которые все портят.
Да, ладно тебе. Я его убивал несколько раз довольно легко, даже без фул слотов. Чтоб снимать хил, достаточно крикнуть орком, чтобы сагрить. Пока действует щит молнии, лучше отбегать и не бить Лича. От молний достаточно отойти в сторону. От цепной тоже достаточно несложно увернуться.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Лобстера убил...
Типа, еще раз, но без читов?)
... с личом без шансов, особенно вымораживает, когда он кричит и герои не слушаются. Сразу же и помирают в этот момент
Они слушаются, только направление движения обратное тому, что ты указываешь. Т.е. нужно указывать в обратную сторону. А еще лучше не атаковать, т.к. они начинают атаковать друг друга.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Прочитал я имена героев наоборот. Ну ты даешь конечно, но в принципе че, имена получились крутые то)
А имя главного босса помнишь?)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Музыкальную загадку отгадал перебором.
Эх, молодежь) Исполнитель: Deep Purple. Но название писать не буду)

А вот как уводить рабочих от водного не знаю даже...
Ну, тут да, нужно было проявить фантазию.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

не, сохранения не осталось. Да я решил уже карму не портить блин, и так хуже некуда) Кстати когда я ему не помог, я не увидел вроде надписи зеленой или какой то, типо плюс в карму. Она просто не портится или улучшается.
Ты, наверное, просто пропустил. Есть повышение репутации там.
У тебя в тексте книги "Древние стражи. Часть 2", кусок текста - "с двумя древними Стражами: Земной Страж __и Водный Страж. Двойным нижним подчеркиванием я выделил 2 пробела.
Ой, ну, заметил то)) Поправлю.
Кстати я почему то не могу больше книжки брать. Я взял первую часть, положил на постамент, открыл решетку и остальные книги не берутся теперь...
Может у тебя инвентарь был полным или ты подошел недостаточно близко. Проверил, все хорошо.
Земного стража с легкостью положил, а вот водный ппц, слишком жестко он снимает хп героям, а сам регенится за секунды
Слушай, это какой то баг у тебя. Ок, рабочие не должны умирать, я снял с орка доспех мщения, они все равно дохнут, хотя я луплю только стража! Я прочитал еще раз описание всех предметов, не должен он наносить урон тем, кого не бьет.
В общем страж забагованный, убил в помощью чита на бессмертие.
Бага нет. Ты просто, наверное, не заметил, что у краба массовая атака. Он сам бьет своих рабочих и воинов. Надо было отводить рабочих от него.
Земного, наверное, за счет доспеха размотал)
Ну и финальный Лич меня размотал за 5 секунд без шансов лол, такое ощущение, что героев качал абсолютно впустую
Ну, это же финальный. Он и не должен быть на 2 удара. Хотя орк может критануть очень даже неплохо через Фатальный удар. Совет: избегай щита молний, потому что он наносит очень много урона.
Кстати, угадал мелодию в музыкальной загадке? И еще ты отсылку в именах не нашел) Попробуй прочитать их имена как-то иначе)

П.С. ну, и с тебя рецензия)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Кстати, сфера огня прикольнее. Есть сейв? Попробуй с ней немного побегать. Т. Е. Это нужно не помогать пленнику.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Ну, на честность же. Если не смогут пройти, то всё-равно искать или спрашивать будут. А тот, кто захочет сам пройти, просто не будет подглядывать)

Ты где остановился? Заключённому помог?
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Lord_Teo, нет и не понял, как можно без него обойтись, честно говоря.
Не обращай внимание на качество видео. Я записал с косяками, но не стал переделывать, так как суть, в принципе, ясна.
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Ты про Высшего некроманта? Скачивал с хайва. Кстати, по поводу порталов и решеток. Смог активировать левый рычаг без суицида через алтарь?
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

BranaR LongbowMan
Господа, я жду Вашего випа!
Оо, я тоже эти кратеры использовал. Они реально круто смотрятся.

А ещё ты красава, что все-таки выбрал реф!
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Lord_Teo, я пробовал открывать на расстоянии как то до этого и не вышло, поэтому даже не пытался. Открыл первую решетку, но почему тролль не может перепрыгнуть через вторую, не логично, там расстояние крошечное...
Потому что нужно открыть обе решетки, а не перепрыгнуть через них. Представим, что там магический барьер из рун, который не позволяет телепортироваться за решетку.
Слушай, у решетки справа баг есть, если один герой уже стоит на платформе и прутья подняты, а второй пробегает мимо, они опускаются. Тебе наверное условие добавить нужно, что если в области уже один из героев находится, то ничего не делать.
Гляну.
А еще на меня сагрился опять этот товарищ, собрата которого я зажарил в лабиринте(и ни о чем не жалею, бесячие твари), и пока он ломился в поднятую решетку, желая разорвать тинкера, который стоял на платформе, я перепрыгнул троллем ему за спину и смог спокойно пройти дальше по коридору. Наверное баг?
Нет, не баг. Один из способов пройти испытание. Проще было бы перекинуть этого зверя куда-нибудь с помощью посохов)
Да, забыл упомянуть, перед тем как блинкнуться за спину к монстру, я применил щит и получил неуязвимость. Но все равно за 3 секунды я не успел по идее настолько далеко от него отойти, чтобы он не переагрился, хотя гоблин был все же ближе к нему и видимо он агрился на ближайшего.
Ничего страшного. Можно сказать, что ты перехитрил зверя.
Блин, получилось эпично. Я не знал, что если создаешь порталы, то через них пройти могут не только главные герои. Я создал портал, через него прошли герои и так как герой, который стоял на платформе сошел с неё, решетка опустилась и чудище ринулось за ними и пробежало через портал следом! Но так как портал выводил на шипы, то погибли все вместе и герои и зверятина) Я сначала подумал перезагрузиться, жалко было 3 воскрешений, но потом подумал, что 3 очка воскрешения - не такая уж и большая цена за смерть этой пакости)
Как вариант) Но ты, наверное, не заметил площадочку в воде, куда можно было спокойно перекинуть зверя.
Скелет-торговец заявил, что у него лучшие цены на побережье... Каком?!) Я чет не заметил побережья нигде
У него цены жесть, я еще дурак, сначала на цены не посмотрел, подумал ну ладно, если предметы улучшенные уже под рукой, то продам я ему все обычные накидки перчатки сапоги. А потом как глянул, да пошел он. И куда ему столько золота после смерти то! А про какую охрану он говорит? На меня никто после его убийства(можно ли считать убийством умертвение уже мертвого, это конечно философский вопрос) никто не напал...
Это, типа, небольшого прикола) Ты позже про него прочитаешь в библиотеке (книга "Антология Некромантии") Это просто бывший торговец, который умер и в обличии скелета он продолжает торговать. Как бы безумный труп=)
Кстати, дальше идут слякочи и там выпадает руна воскрешения, когда я её подобрал, счетчик воскрешений почему то не увеличился. Проверь этот момент.
Гляну.
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Господи, какие вы душнилы. Я просто попросил выложить скрины того, что есть. Может кто-то уже вовсю творит, но ресурс еще не создавал. Все, забейте.
27

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Участники, покидайте чтоль скринов того, что есть на данный момент. Хочется идеи чьи-нибудь почерпнуть)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Подумаю, на сегодня уже устал...
Последняя подсказка. Обрати внимание на то, что дальность призыва портала выхода дальше, чем дальность призыва портала входа.