Спасибо. Я скачал этот архив mdl 2.8 попытался установить на 3.4 версию блендера, но к сожалению оно не появляется в списке аддонов
Нужны не все файлы из репозитория, а только папка export_mdl и её содержимое. Если не получается установить просто закинув в аддоны, то надо папку export_mdl запаковать в архив, и установить из файла
Installation
- Select your branch - 2.79 or 2.8 depending on your Blender version, and download/clone.
- Add export_mdl folder to a zip or rar file. It should be one next to the "images" folder - not the one containing the full repository!
- In Blender, go to User Preferences (CTRL+ALT+U) and select "Install Add-on From File". Select your zipped folder.
- MDL Exporter should now show up in the Import/Export plugins list. Make sure it is enabled by ticking the box.
- The option to export to .mdl will now appear in the export menu (you may need to restart Blender first).
А, ок, не увидел ответ. Версия с названием 2.8 подразумевает работу на версиях блендера 2.8+. Плагин всё ещё поддерживается и периодически обновляется
Точно работает на блендер 3.4, про 3.5 не знаю. По поводу геосетов я там показал на видосе, что модель на геосеты делится по блендеровским материалам. Экспортирует в mdl, так что желательно потом пересохранять в mdx.
Моя версия блендера 2.79b — теперь расскажите про то, как удаляются вершины ненужные в один клик или все таки там нужно в ручную проходить над моделькой и смотреть?
Включив режим прозрачности (клавиша Z), выделить всю группу вершин, находящихся в одной точке, и нажать Alt+M -> At Center. Ну это на конкретный участок.
Для всей модели целиком выделить объект, Tools -> Remove Doubles
Честно говоря, я вот так и не понял, где вы тут нашли лишние вершины. Если две разных вершины, относящиеся к разным треугольникам имеют одинаковые координаты, то это не значит, что одна из них лишняя. Ну да, смержить их в одну, наверное, можно, только необходимость этого сомнительная, имха. Артефакты с тенями в 99% случаев решатся пересчётом нормалей.
повсюду видны "острые" грани модели. А по идеи они должны быть сглажены. И такой hard surface вид получается как раз из-за лишних вершин...
Нормали можно пересчитать. Либо в ретере, либо, как вариант, сразу в блендере.
Я, когда ковырял модели из разных игр, заметил, что в торчлайте они несколько отличаются от остальных, что делает модель более грубой что ли, я хз. Может оно там движком сглаживается, но именно на уровне исходников модели там вот такие нормали, при которых грани получаются более явными. В каких-то моделях это даёт при конвертации хороший внешний вид, а в каких-то не очень.
Ещё откуда взялась надпись "Avatar"? Точно не стоят какие-то плагины или отключение изображений?
Раньше этой надписи никогда не видел, только сейчас столкнулся.
По настройкам у меня всё умеренно стоит, почти дефолтные настройки по-моему, никаких чрезмерных блокировок контента и всяких "защит от отслеживания" нет. Есть два расширения: uBlock origin (блокировщик рекламы), но хгм там в исключениях, и ещё одно расширение для проигрывания видео в фоне, но они у меня уже сто лет стоят и проблем никогда не вызывали.
Да. Наверное, нужно перед вызовом PlayMusic остановить текущую музыку через StopMusic, и там ещё в гуи есть что-то вроде Clear Music List, тоже стоит сделать.
xgm.guru/files/100/307677/comments/511404/Snimok_ekrana_[172].pn... Poma, Со стандартными я разобрался а вот про импортированные непонимаю.Всм как пожелаешь?
На скрине первая песня импортированная, она не проигрывается, а все последующие за ней стандартные, они все работают.
Какие пути только не пытался прописывать всеровно не робит((
Маркеры навигации. Блин, чувак, я не знаю как, но у тебя получилось сделать очень крутые маркеры! Они не раздражают, не мешают и помогают видеть происходящее. Респект, дуд.
И все они имели статус временных, и я расчитывал заменить их на какие-то более лучшие
Сцены насилия, ну прям не знаю, для варкрафта это уровень, я считаю
Планировал, кстати, два типа крипов, кроме аколитов ещё должны были быть женщины-зомби, которых герой должен был резать, держа за волосы.
Боевка ГГ. Блин, я не знаю, может стоило сделать стрельбу по зажатию мыши? Тут итак не успеваешь уследить за всем на экране, так еще и прицел ловить, нажимать ЛКМ, фи (в смысле не отвращение, а негодование) или я просто нуб
Рывок мне тоже было тяжело контролить, он блин чертовски мешает больше, чем помогает.
Скорость перемещения тяжело контролируется, персонаж прям вялый, я бы может какой-нить спринт добавил
Ну тут как бы сложно что-то возражать, я согласен, что всё управление героем несколько топорное, но в какой-то момент понял, что лучше я просто не сделаю, и оставил как есть. Ещё момент, что я то со времен приловчился к нему, и мне стало более-менее нормально, но со старта, наверное, тяжело, особенно после игр с нормальным управлением.
2 трека на 180 мб??? А ты пробовал оптимизировать музыку через какую-либо прогу? Просто у меня музыка в карте на 3 минуты весит 1 мб+-.
Честно говоря, я вообще хз, как с этим всем работать надо было. Я просто скачал две mp3шки с 300+ рейтом, перегнал их через Audacity во .flac с максимальным качеством, и... всё. А потом только понял, что я на хгм загружаю 200 мб.
Есть ещё момент, что в игре могут сбиться цвета команды. Не из-за карты, а локально в варкрафте. Это не очень хорошо, так как у босса используется динамичный тимколор. Индикатором правильного тимколора могут служить аколиты: у них всех в игре должен быть белый тимколор. Если нет, то nazarpunk подсказывает, что в этом случае нужно нажать alt+a, чтобы восстановить цвета по умолчанию.
Так то можно, но оцениваться в рамках конкурса будет та версия, которая будет выложена в установленный срок.
Новую версию как-то отдельно от конкурсной нужно выкладывать? Просто сейчас посмотрел на свежую голову видос с геймплеем, и заметил, что там одна неприятная бажина вылезла. Хоть и вне конкурса, но я б сейчас исправил, что бы потом к этому не возвращаться
Это, конечно, максимальный лол, но я только сейчас заметил, что у меня в карте нет доступа в меню. Карта пересобрана и перезалита, вроде Лос-Анджелесское время позволяет
Ну такое. Картинка мб неплохая получилась, на ютубе такое посмотреть норм. Но самому играть прям не очень, по совокупности причин. Я ещё и UI сделал незаметным и бесполезным
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / Лаги полигонов при переносе в редактор
» WarCraft 3 / Лаги полигонов при переносе в редактор
» WarCraft 3 / The Scourge Slayer (Боссфайт)
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / Scenery Cave (Torchlight 1)
Для всей модели целиком выделить объект, Tools -> Remove Doubles
» WarCraft 3 / Scenery Cave (Torchlight 1)
» WarCraft 3 / Scenery Cave (Torchlight 1)
» Администрация XGM / Не получается залогиниться с мобильного браузера
» WarCraft 3 / Удобрение
Ред. Makeba
» Администрация XGM / Не получается залогиниться с мобильного браузера
По настройкам у меня всё умеренно стоит, почти дефолтные настройки по-моему, никаких чрезмерных блокировок контента и всяких "защит от отслеживания" нет. Есть два расширения: uBlock origin (блокировщик рекламы), но хгм там в исключениях, и ещё одно расширение для проигрывания видео в фоне, но они у меня уже сто лет стоят и проблем никогда не вызывали.
» Администрация XGM / Не получается залогиниться с мобильного браузера
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
Ред. Makeba
» Sc drafts / XGM - не Хигама
» WarCraft 3 / Путь к импортированной музыке
» WarCraft 3 / Путь к импортированной музыке
» WarCraft 3 / The Scourge Slayer (Боссфайт)
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / The Scourge Slayer (Боссфайт)
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / The Scourge Slayer (Боссфайт)
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
Ред. Makeba
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023